Шаг 24 - Как создавать ТОЛЬКО локальные переменные.
Шаг 24 - Как создавать ТОЛЬКО локальные переменные.
В Шаге 17 мы изыскали способ подавить создание локальных переменных. Решим обратную задачу - как подавить иные способы их создания. А какие иные? Любые другие способы предполагают вызов оператора operator new() для выделения памяти и потом вызов конструктора. Значит, надо объявить operator new() закрытым членом класса, да и все. Ничего в нем делать не надо, а сразу назад. Попробуем?
class CNoHeap {
public:
int a;
private:
void* operator new(size_t size) { return NULL; }
};
int main () {
/*
CNoHeap* firstTestNoHeap = new CNoHeap; // Не откомпилируется
*/
CNoHeap secondTestNoHeap; // А это пожалуйста.
return 0;
}
Теперь, если определить макрос:
#define DECLARE_LOCAL
private:
void* operator new(size_t size) { return NULL; }
и потом вкладывать его во всякие разные объекты, отвечающие за захват и освобождение ресурсов, то получится весьма удобно; Вы ГАРАНТИРОВАННО освободите любые ресурсы, захваченные в конструкторе и освобождаемые в деструкторе, в том числе в исключении. В любом случае, всякое ограничение уменьшает энтропию.
Для Шага 17, где мы рисовали производящие и разрушающие функции, тоже можно нарисовать макрос… и назвать его DECLARE_DYNCREATE. То есть, я хочу сказать, что Вы можете аккуратно переписать нужное из него в свою версию, а в результате получите
class CSomeClass {
DECLARE_NOLOCAL
public:
bool Initialize (param list);
};
И это будет уже иметь определенный Вами набор функций, возможно, включая конструкторы и деструктор.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Функции и переменные. Локальные переменные
Функции и переменные. Локальные переменные Объявленные ранее функции создают внутри своего тела собственные переменные. Это так называемые локальные переменные. Такие переменные доступны только внутри тела функции, в котором они объявлены. При завершении выполнения
1.20. Как создавать и редактировать темы для XP?
1.20. Как создавать и редактировать темы для XP? В состав ХР не входит никаких программ для работы с темами. Придется использовать
Функции и переменные. Локальные переменные
Функции и переменные. Локальные переменные Объявленные ранее функции создают внутри своего тела собственные переменные. Это так называемые локальные переменные. Такие переменные доступны только внутри тела функции, в котором они объявлены. При завершении выполнения
2.7. Когда нужно создавать несколько сайтов?
2.7. Когда нужно создавать несколько сайтов? Для большинства компаний все коммуникации объединяются на одном сайте, их достаточно разнести по разным разделам, однако бывает так, что компании нужно несколько разных сайтов, иногда даже никак не связанных между собой.
Ошибка 1. Не создавать свой сайт в Интернете
Ошибка 1. Не создавать свой сайт в Интернете Если ваш бизнес существует достаточно давно, но сайта в Интернете у вас нет, значит, вы теряете огромное количество потенциальных покупателей. В нашей схеме быстрого запуска бизнеса сайту отводится одно из ключевых мест.Когда
Шаг 17 - Как НЕ создавать локальные переменные.
Шаг 17 - Как НЕ создавать локальные переменные. Что он сделал? Я не постигаю. Что нибудь особенное есть в этих словах: "Буря мглою…"? ___ Повезло ___ стрелял в него этот белогвардеец ___ и тем обеспечил бессмертие. М. Булгаков. Мастер и Маргарита. Лирическое отступление номер 2.
5.2.7.1. Локальные переменные DECLARE
5.2.7.1. Локальные переменные DECLARE DECLARE var_name[,…] type [DEFAULT value]Эта инструкция используется, чтобы объявить локальные переменные. Чтобы обеспечивать значение по умолчанию для переменной, включите предложение DEFAULT. Значение может быть определено как выражение, оно не обязательно
ЛОКАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
ЛОКАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ Мы уже несколько раз касались вопроса о том, что переменные в функции являются ее внутренними переменными и "не известны" вызывающей функции. Аналогично переменные вызывающей функции не известны вызываемой функции. Вот почему для связи с ней, т.
Как создавать классы и правильно пользоваться ими
Как создавать классы и правильно пользоваться ими Класс — это структура данных, у которой могут быть методы, переменные экземпляра и свойства, а также многие другие черты. Но пока мы не будем углубляться в подробности и поговорим об основах работы с классами. Каждый класс
Восстанавливать или создавать?
Восстанавливать или создавать? Понятие "восстановление базы данных" при ее перезаписывании родилось в годы, когда дисковое пространство было дороже, чем прием на работу эксперта по реконструкции разрушенной базы данных или формирование группы персонала по данным для
22.2. Локальные переменные
22.2. Локальные переменные Что такое "локальная" переменная?локальные переменныеПеременные, объявленные как локальные, имеют ограниченную область видимости, и доступны только в пределах блока, в котором они были объявлены. Для функций это означает, что локальная
22.2.1. Локальные переменные делают возможной рекурсию.
22.2.1. Локальные переменные делают возможной рекурсию. Хотя локальные переменные и допускают рекурсию[ 52 ], но она сопряжена с большими накладными расходами и не рекомендуется для использования в сценариях[ 53 ].
14.2. Локальные переменные
14.2. Локальные переменные Переменные интерпретатора shell могут использоваться сценариями в период функционирования интерпретатора shell. После завершения выполнения интерпретатора действие этих переменных прекращается. Например, локальная переменная имя_файла может
Как создавать эффективный класс
Как создавать эффективный класс Рассмотрим вначале эффективные классы. Что нужно сделать для реализации АТД? Результирующий эффективный класс будет формироваться из элементов трех видов:[x]. (E1) Спецификации АТД (множество функций с соответствующими аксиомами и