Шаг 18 - Управление памятью.
Шаг 18 - Управление памятью.
Больше нет возможности обходить эту тему. Это слишком важно. Долго не хотел браться за нее, но она сама взялась за меня.В управлении памятью одна из самых больших проблем (для меня) состоит в том,что у авторов книг по C++ в этом месте случается как бы легкий интеллектуальный сдвиг… И их объяснения становятся похожи на прения на слете экстрасенсов, чародеев и магов. Или как если бы кто взялся объяснять герундий английского языка мне (Альберту Махмутову) по китайски.
В общем, даже простые вопросы оказываются настолько…, что понять их невозможно. Так что я начну потихоньку разбирать самые простые механизмы, без лишнего усложнения.
Вспомните Шаг 12. Что делается, когда компилятор видит ключевое слово new? Сначала выделяется память, и компилятор получает указатель на нее, потом вызывается конструктор; ясно, что где-то в глубине кода конструктор получает указатель на свежую, сырую память, исполняет себя, а потом возвращает указатель обратно клиенту. Как выделяется сырая память? На то есть оператор operator new.
Вот его прототип:
void* operator new(size_t);
Ничего сложного. Несколько необычно получает параметр, правда, но это только на первый взгляд, на то он и оператор. Параметр - это размер объекта; похоже на то, как если бы мы написали (но неверно разумеется):
CClass* cc = operator new(sizeof(CClass));
Зато мы можем перегрузить operator new (что не удивительно), да к тому же добавить параметров (что уже лучше). Главное, чтобы первый параметр был все равно size_t - размер объекта, а то из спецификаци языка вылетим. Обратите внимание - перегружается оператор operator new(), а не ключевое слово new, оно же элемент синтаксиса, можно сказать. Прототип перегрузки и пример использования:
void* operator new(size_t, int);
// V
// --‹-‹-‹---
// ¦
// V
CClass* cc = new(234) CClass;
У меня ни малейшего понятия, зачем Вы суете сюда int. Лично у меня на параметр свои виды. Я собираюсь пульнуть туда как раз тот указатель, который надо вернуть. А больше ничего не делать. Чтоб память НЕ ВЫДЕЛЯЛАСЬ. Потому что я намереваюсь ее раздобыть сам.
// Прототип оператора
void* operator new(size_t, void* buffer) {return buffer}
// Использование. Получаем шмат памяти
char* piece_of_memory[1000000000000];
// делаем вызов.
CClass* cc = new(piece_of_memory) CClass;
Мрачная картина. Душераздирающее зрелище. Но результат на лице: Это - менеджер памяти. Самый натуральный. Буферизованный оператор operator new. Виртуальный конструктор (не знаю почему; учитывая, что в официальных справочниках Microsoft разъясняется, что СИСТЕМНЫЙ диск это тот, с которого ЗАГРУЖАЕМСЯ, а ЗАГРУЗОЧНЫЙ тот, на котором СИСТЕМА, меня мало что удивляет в терминологиях).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Глава 3 Управление памятью на уровне пользователя
Глава 3 Управление памятью на уровне пользователя Без памяти для хранения данных программа не может выполнить никакую работу (Или, скорее, невозможно выполнить никакую полезную работу.) Реальные программы не могут позволить себе полагаться на буферы и массивы структур
ГЛАВА 5 Управление памятью, отображение файлов и библиотеки DLL
ГЛАВА 5 Управление памятью, отображение файлов и библиотеки DLL Управление динамической памятью в той или иной форме требуется в большинстве программ. Необходимость в этом возникает всякий раз, когда требуется создавать структуры данных, размер которых не может быть
Управление памятью кучи
Управление памятью кучи Для получения блока памяти из кучи следует указать дескриптор области памяти кучи, размер блока и некоторые флаги. LPVOID НеарАllос(HANDLE hHeap, DWORD dwFlags, SIZE_T dwBytes) Возвращаемое значение: в случае успешного выполнения — указатель на распределенный блок
Глава 11 Управление памятью
Глава 11 Управление памятью Выделить память внутри ядра не так просто, как вне ядра. Это связано со многими факторами. Главным образом, причина в том, что в ядре не доступны те элементы роскоши, которыми можно пользоваться в пространстве пользователя, В отличие от
Управление памятью процесса
Управление памятью процесса Можно сказать, что каждый процесс в операционной системе UNIX выполняется на собственной виртуальной вычислительной машине, где все ресурсы принадлежат исключительно данному процессу. Подсистема управления памятью обеспечивает такую
18.1.3. Управление памятью
18.1.3. Управление памятью Управление памятью осуществляется с помощью параметра mem: mem=Определяет объем памяти, установленной в компьютере.Например: mem=16384K или mem=16M.Иногда нужно указать объем ОЗУ, отличный от того, который имеется на самом деле. Например, у вас чипсет Intel 810 с
Шаг 18 - Управление памятью.
Шаг 18 - Управление памятью. Больше нет возможности обходить эту тему. Это слишком важно. Долго не хотел браться за нее, но она сама взялась за меня.В управлении памятью одна из самых больших проблем (для меня) состоит в том,что у авторов книг по C++ в этом месте случается как бы
Шаг 19 - Управление памятью. Продолжение 1.
Шаг 19 - Управление памятью. Продолжение 1. Бог: "Я стер всякую жизнь. Впочем, я ничего не уничтожил. Я просто воссоединил в Себе частицы Себя. У меня на планете было множество типов с безумными глазами, которые болтали насчет слияния со Мной. Вот они и слились." Кармоди: "Им это
2.2.3.1 Управление дисковой памятью
2.2.3.1 Управление дисковой памятью INFORMIX-OnLine DS поддерживает как собственный механизм управления дисковой памятью, так и управление средствами файловой системы ОС UNIX. Преимущества собственного механизма управления дисковой памятью: Снятие ограничений операционной
ГЛABA 10 Управление внешней памятью
ГЛABA 10 Управление внешней памятью Термин внешняя память (storage) относится к носителям, применяемым в самых разнообразных устройствах, в том числе к магнитным лентам, оптическим дискам, гибким дискам, локальным жестким дискам и сети устройств хранения данных (storage area networks,
Управление памятью (memory management) и сборка мусора (garbage collection)
Управление памятью (memory management) и сборка мусора (garbage collection) Может показаться, что этот критерий метода и языка должен принадлежать к следующей категории - реализации и среде. На самом деле он принадлежит к обеим категориям. Важнейшие требования предъявляются к языку,
Лекция 9. Управление памятью
Лекция 9. Управление памятью Честно говоря, было бы неплохо забыть про память. Программы создавали бы объекты по мере надобности. Неиспользованные объекты исчезали бы в небытие, а необходимые медленно передвигались бы вверх. Этот процесс подобен движению по служебной
Управление памятью связного списка
Управление памятью связного списка Приведем пример подхода на уровне компонентов. Рассмотрим класс LINKED_LIST, описывающий список, состоящий из заголовка (header) и набора связанных ячеек, являющихся экземплярами класса LINKABLE. Модель размещения и удаления для связного списка
Автоматическое управление памятью
Автоматическое управление памятью Ни один из рассмотренных подходов не является полностью удовлетворительным. Общее решение проблемы управления памятью предполагает серьезную работу на уровне реализации
Среда с управлением памятью
Среда с управлением памятью В заключение рассмотрим, не вдаваясь в детали, как одна специфическая среда, представленная более широко в последней лекции этой книги, управляет памятью. Это даст пример практического, реально достижимого подхода к
ГЛABA 7 Управление памятью
ГЛABA 7 Управление памятью B этой главе вы узнаете, как реализована виртуальная память в Microsoft Windows и как осуществляется управление той частью виртуальной памяти, которая находится в физической. Мы также опишем внутреннюю структуру диспетчера памяти и его компоненты, в том