Как создавать классы и правильно пользоваться ими

Как создавать классы и правильно пользоваться ими

Класс — это структура данных, у которой могут быть методы, переменные экземпляра и свойства, а также многие другие черты. Но пока мы не будем углубляться в подробности и поговорим об основах работы с классами. Каждый класс должен следовать таким правилам.

Класс должен наследовать от суперкласса. Из этого правила есть немногочисленные исключения. В частности, классы NSObject и NSProxy являются корневыми. У корневых классов не бывает суперкласса.

• Класс должен иметь имя, соответствующее Соглашению об именованиях методов в Cocoa.

• У класса должен быть файл интерфейса, в котором определяется интерфейс этого класса.

• У класса должна быть реализация, в которой вы прописываете все возможности, которые вы «обещали» предоставить согласно интерфейсу класса.

NSObject — это корневой класс, от которого наследуют практически все другие классы. В этом примере мы собираемся добавить класс под названием Person в проект, который был создан в подразделе «Создание и запуск вашего первого приложения для iOS» данного раздела. Далее мы добавим к этому классу два свойства, firstName и lastName, которые относятся к типу NSString. Выполните следующие шаги, чтобы создать класс Person и добавить его в ваш проект.

1. Откройте проект в Xcode и в меню File (Файл) выберите New-File (Новый— Файл).

2. Убедитесь, что слева, в разделе iOS, вы выбрали категорию Cocoa Touch. После этого выберите элемент Objective-C Class (Класс для Objective-C) и нажмите Next (Далее).

3. В разделе Class (Класс) введите имя Person.

4. В разделе Subclass of (Подкласс от) введите NSObject.

Когда справитесь с этим, нажмите кнопку Next (Далее). На данном этапе Xcode предложит вам сохранить этот файл. Просто сохраните новый класс в том каталоге, где находятся ваш проект и все его файлы. Это место выбирается по умолчанию. Затем нажмите кнопку Create (Создать) — и дело сделано.

После этого в ваш проект будут добавлены два новых файла: Person.h и Person.m. Первый файл — это интерфейс вашего класса Person, а второй — файл реализации этого класса. В Objective-C.h-файлы являются заголовочными. В таких файлах вы определяете интерфейс каждого файла. В.m-файле пишется сама реализация класса.

Теперь рассмотрим заголовочный файл нашего класса Person и определим для этого класса два свойства, имеющие тип NSString:

@interface Person: NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *firstName;

@property (nonatomic, copy) NSString *lastName;

@end

Как и переменные, свойства определяются в особом формате в следующем порядке.

1. Определение свойства должно начинаться с ключевого слова @property.

2. Затем следует указать квалификаторы свойства. Неатомарные (nonatomic) свойства не являются потокобезопасными. О безопасности потоков мы поговорим в главе 14. Вы можете указать и другие квалификаторы свойств: assign, copy, weak, strong или unsafe_unretained. Чуть позже мы подробнее поговорим и о них.

3. Затем укажите тип данных для свойства, например NSInteger или NSString.

4. Наконец, не забудьте задать имя для свойства. Имена свойств должны соответствовать рекомендациям Apple.

Как было указано ранее, свойства могут иметь различные квалификаторы. Вот важнейшие квалификаторы, в которых вы должны разбираться.

strong — свойства этого типа будут сохраняться во время исполнения. Они могут быть только экземплярами классов. Иными словами, вы не можете сохранить значение в свойстве типа strong, если значение является примитивом. Можно сохранять объекты, но не примитивы.

• copy — аналогичен strong, но при выполнении присваивания к свойствам этого типа среда времени исполнения будет делать копию объекта в правой части операции присваивания. Объект, находящийся в правой части этой операции, должен соответствовать протоколу NSCopying или NSMutableCopying.

• assign — значения объектов или примитивов, задаваемые в качестве значения свойства типа assign, не будут копироваться или сохраняться этим свойством. Для свойств примитивов этот квалификатор будет создавать адрес в памяти, в котором вы сможете поместить информацию примитива. В случае с объектами свойства такого типа будут просто указывать на объект в правой части равенства.

• unsafe_unretained — аналогичен квалификатору assign.

• weak — практически аналогичен квалификатору assign, но с одним большим отличием. При работе с объектами, когда объект, присвоенный свойству такого типа, высвобождается из памяти, среда времени исполнения будет автоматически устанавливать значение этого свойства в nil.

Итак, у нас есть класс Person с двумя свойствами, firstName и lastName. Вернемся к файлу реализации делегата нашего приложения (AppDelegate.m) и создадим объект типа Person:

#import «AppDelegate.h»

#import «Person.h»

@implementation AppDelegate

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

Person *person = [[Person alloc] init];

person.firstName = @"Steve";

person.lastName = @"Jobs";

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

В этом примере мы выделяем и инициализируем наш экземпляр класса Person. Возможно, вы еще не понимаете, что это значит, но в подразделе «Добавление функционала к классам с помощью методов», приведенном далее, мы подробно об этом поговорим.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Почему не нужно создавать системные вызовы

Из книги автора

Почему не нужно создавать системные вызовы Новый системный вызов легко реализовать, тем не менее это необходимо делать только тогда, когда ничего другого не остается. Часто, для того чтобы обеспечить новый системный вызов, существуют более подходящие варианты. Давайте


2.7. Когда нужно создавать несколько сайтов?

Из книги автора

2.7. Когда нужно создавать несколько сайтов? Для большинства компаний все коммуникации объединяются на одном сайте, их достаточно разнести по разным разделам, однако бывает так, что компании нужно несколько разных сайтов, иногда даже никак не связанных между собой.


Как пользоваться справочником

Из книги автора

Как пользоваться справочником Для удобства пользования справочником используется следующая система, позволяющая наглядно представить все возможности реестра. Используемые сокращения: HKLM = HKEY_LOCAL_MACHINE HKCU = HKEY_CURRENT_USER HKCR = HKEY_CLASSES_ROOT Разделы реестра


КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ КНИГОЙ

Из книги автора

КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ КНИГОЙ Прежде чем начать наше знакомство с популярными программами, нелишним было бы оповестить читателей о структуре книги и о тех «правилах игры», которые принял автор при ее составлении.Все программы рассортированы по популярным тематическим


Шаг 17 - Как НЕ создавать локальные переменные.

Из книги автора

Шаг 17 - Как НЕ создавать локальные переменные. Что он сделал? Я не постигаю. Что нибудь особенное есть в этих словах: "Буря мглою…"? ___ Повезло ___ стрелял в него этот белогвардеец ___ и тем обеспечил бессмертие. М. Булгаков. Мастер и Маргарита. Лирическое отступление номер 2.


Шаг 24 - Как создавать ТОЛЬКО локальные переменные.

Из книги автора

Шаг 24 - Как создавать ТОЛЬКО локальные переменные. В Шаге 17 мы изыскали способ подавить создание локальных переменных. Решим обратную задачу - как подавить иные способы их создания. А какие иные? Любые другие способы предполагают вызов оператора operator new() для выделения


9. Как правильно пользоваться функциями

Из книги автора

9. Как правильно пользоваться функциями ФУНКЦИИСТРОИТЕЛЬНЫЕ БЛОКИ ПРОГРАММЫСВЯЗЬ МЕЖДУ ФУНКЦИЯМИ: АРГУМЕНТЫ, УКАЗАТЕЛИ, ВОЗВРАТ ЗНАЧЕНИЯТИПЫ


Восстанавливать или создавать?

Из книги автора

Восстанавливать или создавать? Понятие "восстановление базы данных" при ее перезаписывании родилось в годы, когда дисковое пространство было дороже, чем прием на работу эксперта по реконструкции разрушенной базы данных или формирование группы персонала по данным для


Как пользоваться книгой

Из книги автора

Как пользоваться книгой Прежде чем начать наше знакомство с популярными программами, нелишним было бы оповестить читателей о структуре книги и о тех «правилах игры», которые принял автор при ее составлении.В книгу вошло 300 программ, рассортированных по популярным


Как создавать эффективный класс

Из книги автора

Как создавать эффективный класс Рассмотрим вначале эффективные классы. Что нужно сделать для реализации АТД? Результирующий эффективный класс будет формироваться из элементов трех видов:[x]. (E1) Спецификации АТД (множество функций с соответствующими аксиомами и


Отложенные классы как частичные интерпретации: классы поведения

Из книги автора

Отложенные классы как частичные интерпретации: классы поведения Не все отложенные классы так близки к АТД как STACK. В промежутке между полностью абстрактным классом, таким как STACK, в котором все существенные компоненты отложены, и эффективным классом, таким как FIXED_STACK,


Как пользоваться календарем

Из книги автора

Как пользоваться календарем В системе Цикл календарь органайзера используется для трех целей. Во-первых, для резервирования времени под совещания и встречи, назначенные не на сегодня. Во-вторых, для напоминания о важных моментах в будущем, таких как дни рождения и