R.5.19 Выражения-константы

R.5.19 Выражения-константы

В нескольких местах описания C++ требуются выражения, которые дают в результате целочисленную константу, например: в задании границ массива (§R.8.2.4), в выражениях case (§R.6.4.2), для задания длины битового поля (§R.9.6) и как инициализирующее значение элемента перечисления (§R.7.2).

выражение-константа:

 выражение-условия

В конструкции выражение-константа могут участвовать: литералы (§R.2.5), элементы перечисления, значения целочисленного типа со спецификацией const, инициализированные выражением-константой (§R.8.4) и выражения sizeof. Константы с плавающей точкой (§R.2.5.3) должны быть приведены к целочисленному типу. Допустимы только преобразования типа к целочисленному типу. В частности не допустимы функции, объекты классов, указатели и ссылки, если не считать их использования в sizeof. Операция запятая и операция присваивания не допустимы в выражении-константе.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Константы

Из книги автора

Константы Пользовательские константы в VBScript объявляются с помощью ключевого слова Const, например:Const MyConst="Это моя константа"Кроме этого, VBScript поддерживает много встроенных именованных констант (их не нужно дополнительно объявлять в сценарии), применение которых упрощает


Константы

Из книги автора

Константы Константы определяются до переменных, например:CONST PI=3.14159;VAR R, L :


Константы

Из книги автора

Константы Примеры описания констант:int: 17;float:


Константы

Из книги автора

Константы Константа — это именованное фиксированное значение. Для объявления констант используют конструкцию вида: const имя_константы = значение;Например:const Factor = 1.756;Тип константы определяется автоматически по присвоенному ей


Целые константы

Из книги автора

Целые константы      Согласно правилам языка Си, число без десятичной точки и без показателя степени рассматривается как целое. Поэтому 22 и -273 - целые константы. Но число 22.0 нецелое, потому что в его записи имеется десятичная точка, и число 22Е3 тоже нецелое, поскольку в


Константы

Из книги автора

Константы Константа — это число, символ или строка символов. Константы используются в программе для задания постоянных величин. В языке Си различают четыре типа констант: целые, с плавающей точкой, символьные константы и символьные


Константы

Из книги автора

Константы Операнду-константе соответствует значение и тип представляющей его константы. Типы констант подробно описаны в разделе 1.2. Символьная константа имеет тип int. Целая константа имеет один из следующих типов: int, long, unsigned int или unsigned long, в зависимости от размера


Константы

Из книги автора

Константы В Си++ существует удобное средство определения констант. Если в Си вы должны были пользоваться директивой препроцессора #define, то теперь введено новое ключевое слово const, позволяющее создавать константы. Преимущество в использовании ключевого слова const перед


2.4 Константы

Из книги автора

2.4 Константы С++ дает возможность записи значений основных типов: символьных констант, целых констант и констант с плавающей точкой. Кроме того, ноль (0) может использоваться как константа любого указательного типа, и символьные строки являются константами типа char[]. Можно


2.4.1 Целые Константы

Из книги автора

2.4.1 Целые Константы Целые константы предстают в четырех обличьях: десятичные, восьмеричные, шестнадцатеричные константа и символьные константы. Десятичные используются чаще всего и выглядят так, как можно было бы ожидать:0 1234 976 12345678901234567890Десятичная константа имеет тип


6.4 Константы

Из книги автора

6.4 Константы Константы классового типа определить невозможно в том смысле, в каком 1.2 и 12e являются константами типа double. Вместо них, однако, часто можно использовать константы осноных типов, если их реализация обеспечивается с помощью фунций членов. Общий аппарат для


2.4 Константы

Из книги автора

2.4 Константы Как описано ниже, есть несколько видов констант. В #2.6 приводится краткая сводка аппаратных характеристик, которые влияют на их


2.4.6 Описанные Константы

Из книги автора

2.4.6 Описанные Константы Объект (#5) любого типа может быть определен как имеющий постоянное значение во всей области видимости (#4.1) его имни. В случае указателей для достижения этого используется декларатор *const; для объектов, не являющихся указателями, используется


Константы

Из книги автора

Константы Константы, как мы уже выяснили, — данные, значение которых никогда не меняется. Константами являются, в частности, все числа, строки, логические и специальные значения, записанные в соответствии с правилами конкретного типа данных: 26756 "Строка" true null ActionScript также