R.10.3 Абстрактные классы
R.10.3 Абстрактные классы
Абстрактные классы дают средство для представления в языке общих понятий, таких, например, как фигура, для которых могут использоваться только конкретные их варианты, например, круг или квадрат. Кроме того абстрактный класс позволяет задать интерфейс, разнообразные реализации которого представляют производные классы.
Абстрактным называется класс, который можно использовать только как базовый для некоторого другого класса, т.е. нельзя создать никакого объекта абстрактного класса кроме того, который представляет базовый класс для некоторого производного класса. Класс считается абстрактным, если в нем есть хотя бы одна чистая виртуальная функция. При описании класса виртуальная функция описывается как чистая с помощью спецификации-чистой (§R.9.2). Чистую виртуальную функцию не нужно определять, если только она явно не вызывается с помощью конструкции уточненное-имя (§R.5.1). Рассмотрим пример:
class point {/*… */};
class shape {// абстрактный класс
point center;
//…
public:
point where() { return center; }
void move(point p) { center=p; draw(); }
virtual void rotate(int) = 0; // чистая виртуальная
virtual void draw() = 0; // чистая виртуальная
//…
};
Абстрактный класс нельзя использовать как тип формального параметра, тип возвращаемого значения, а также как тип в операции явного преобразования типа. Можно описывать указатели и ссылки на абстрактный класс, например:
shape x; // ошибка: объект абстрактного класса
shape* p; // нормально
shape f(); // ошибка
void g(shape); // ошибка
shape& h(shape&); // нормально
Чистые виртуальные функции и наследуются как чистые виртуальные функции, например:
class ab_circle: public shape {
int radius;
public:
void rotate(int) {}
ab_circle::draw(); // чистая виртуальная функция
};
Поскольку функция shape::draw() является чистой виртуальной функцией, то такой же будет по определению и функция ab_circle::draw(). Для приведенного ниже описания класс circle не будет абстрактным, и у функции circle::draw() где-то должно существовать определение.
class circle: public shape {
int radius;
public:
void rotate(int) {}
void draw(); // должна быть где-то определена
};
Функции-члены можно вызывать из конструктора абстрактного класса, результат прямого или косвенного вызова чистой виртуальной функции для объекта, созданного с помощью такого конструктора, неопределен.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
5.17 АБСТРАКТНЫЕ ОБРАЩЕНИЯ К ФАЙЛОВЫМ СИСТЕМАМ
5.17 АБСТРАКТНЫЕ ОБРАЩЕНИЯ К ФАЙЛОВЫМ СИСТЕМАМ Уайнбергером было введено понятие «тип файловой системы» для объяснения механизма работы принадлежавшей ему сетевой файловой системы (см. краткое описание этого механизма в [Killian 84]) и в позднейшей версии системы V
Абстрактные базы как двоичные интерфейсы
Абстрактные базы как двоичные интерфейсы Оказывается, применение техники разделения интерфейса и реализации может решить и проблемы совместимости транслятора/компоновщика C++. При этом, однако, определение класса интерфейса должно принять несколько иную форму. Как
ЛЕКЦИЯ № 8. Абстрактные структуры данных
ЛЕКЦИЯ № 8. Абстрактные структуры данных 1. Абстрактные структуры данных Структурированные типы данных, такие как массивы, множества, записи, представляют собой статические структуры, так как их размеры неизменны в течение всего времени выполнения программы.Часто
1. Абстрактные структуры данных
1. Абстрактные структуры данных Структурированные типы данных, такие как массивы, множества, записи, представляют собой статические структуры, так как их размеры неизменны в течение всего времени выполнения программы.Часто требуется, чтобы структуры данных меняли свои
R.10.3 Абстрактные классы
R.10.3 Абстрактные классы Абстрактные классы дают средство для представления в языке общих понятий, таких, например, как фигура, для которых могут использоваться только конкретные их варианты, например, круг или квадрат. Кроме того абстрактный класс позволяет задать
Абстрактные классы
Абстрактные классы В данный момент базовый класс Employee скомпонован так, что он может поставлять своим потомкам защищенные члены-переменные, а также два виртуальных метода (GiveBonus() и DisplayStats()), которые могут переопределяться производным классом. Все это хорошо, но данный
Принудительный полиморфизм: абстрактные методы
Принудительный полиморфизм: абстрактные методы Если класс является абстрактным базовым классом, он может определять любое число абстрактных членов (их аналогами в C++ являются "чистые" виртуальные функции). Абстрактные методы могут использоваться тогда, когда требуется
Интерфейсы и абстрактные поставщики данных
Интерфейсы и абстрактные поставщики данных К этому моменту вы должны иметь более конкретное представление об общих функциональных возможностях, присущих всем поставщикам данных .NET. Напомним, что, хотя имена реализующих типов у разных поставщиков данных оказываются
Абстрактные имена типов
Абстрактные имена типов В разделах 3.8.1 и 3.8.2 рассматривались объявления, в которых типам присваиваются идентификаторы для последующего использования. Однако иногда возникает необходимость специфицировать некоторый тип данных без присвоения ему идентификатора и без
6. Абстрактные контейнерные типы
6. Абстрактные контейнерные типы В этой главе мы продолжим рассмотрение типов данных, начатое в главе 3, представим дополнительную информацию о классах vector и string и познакомимся с другими контейнерными типами, входящими в состав стандартной библиотеки С++. Мы также
44 Абстрактные объекты
44 Абстрактные объекты В фантастическом фильме «Темная звезда», являющемся классикой андеграунда, смелый лейтенант Дулитл пытается прочитать лекцию по феноменологии умной бомбе, готовой разнести себя вместе с кораблем. «Вселенная — это абстракция, — поспешно
Абстрактные методы
Абстрактные методы Методы, предназначенные для переопределения в подклассах, объявляются с ключевым словом abstract и называются абстрактными. Данные методы являются виртуальными, но ключевое слово virtual использовать не нужно. Например: type Shape = class private x,y: integer; public
Лекция 6. Абстрактные типы данных (АТД)
Лекция 6. Абстрактные типы данных (АТД) Чтобы объекты играли лидирующую роль в архитектуре ПО, нужно их адекватно описывать. В этой лекции показывается, как это делать. Если вам не терпится окунуться в глубины объектной технологии и подробно изучить множественное
Отложенные классы как частичные интерпретации: классы поведения
Отложенные классы как частичные интерпретации: классы поведения Не все отложенные классы так близки к АТД как STACK. В промежутке между полностью абстрактным классом, таким как STACK, в котором все существенные компоненты отложены, и эффективным классом, таким как FIXED_STACK,
Абстрактные предусловия
Абстрактные предусловия Правило ослабления предусловий может оказаться чересчур жестким в случае, когда наследник понижает уровень абстракции, характерный для его предка. К счастью, есть легкий обходной путь, полностью согласующийся с теорией.Типичным примером этого
17. Абстрактные структуры данных
17. Абстрактные структуры данных Структурированные типы данных, такие как массивы, множества, записи, представляют собой статические структуры, так как их размеры неизменны в течение всего времени выполнения программы.Часто требуется, чтобы структуры данных меняли свои