Создание приложения в среде MS Visual C++ 5.0

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Создание приложения в среде MS Visual C++ 5.0

Перед началом работы необходимо скопировать файлы glut.h, glut32.lib glut32.dll в каталоги…MSVCIncludeGl,…MSVCLib,…WindowsSystem соответственно. Также в этих каталогах надо проверить наличие файлов gl.h, glu.h, opengl32.lib, glu32.lib, opengl32.dll, glu32.dll, которые обычно входят в состав Visual C++ и Windows. При использовании команд из библиотеки GLAUX к перечисленным файлам надо добавить glaux.h, glaux.lib.

Для создания приложения надо выполнить следующие действия:

• Создание проекта: для этого надо выбрать File?New?Projects?Win32 Console Application, набрать имя проекта, OK.

• В появившемся окне выбрать ‘An empty project’, Finish, OK.

• Текст программы можно либо разместить в созданном текстовом файле (выбрав File?New?Files?Text File), либо добавив файл с расширением *.c или *.cpp в проект (выбрав Project?Add To Project?Files).

• Подключить к проекту библиотеки OpenGL. Для этого надо выбрать Project-›Settings-›Link и в поле Object/library modules набрать названия нужных библиотек: opengl32.lib, glu32.lib, glut32.lib и, если надо, glaux.lib.

• Для компиляции выбрать Build?Build program.exe, для выполнения - Build?Execute program.exe.

• Чтобы при запуске не появлялось текстовое окно, надо выбрать Project?Settings?Link и в поле Project Options вместо ‘subsystem:console’ набрать ‘subsystem:windows’,и набрать там же строку ‘/entry:mainCRTStartup’

Когда программа готова, рекомендуется перекомпилировать ее в режиме ‘Release’ для оптимизации по быстродействию и объему. Для этого сначала надо выбрать Build?Set Active Configuration… и отметить -Win32 Release, а затем заново подключить необходимые библиотеки.