26. Наследование

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

26. Наследование

Наследование – это процесс порождения новых типов-потомков от существующих типов-родителей, при этом потомок получает (наследует) от родителя все его поля и методы.

Тип-потомок, при этом, называется наследником или порожденным (дочерним) типом. А тип, которому наследует дочерний тип, называется порождающим (родительским) типом.

Наследуемые поля и методы можно использовать в неизменном виде или переопределять (модифицировать).

Н. Вирт в своем языке Паскаль стремился к максимальной простоте, поэтому он не стал его усложнять введением отношения наследования. Поэтому типы в Паскале не могут наследовать.

Однако Turbo Pascal 7.0 расширяет этот язык для поддержки наследования. Одним из таких расширений является новая категория структуры данных, связанная с записями, но значительно более мощная. Типы данных в этой новой категории определяются с помощью нового зарезервированного слова Object. Синтаксис при этом очень похож на синтаксис определения записей:

Type

<имя типа> = Object [(<имя типа родителя>)]

([<область действия>]

<описание полей и методов>)+

end;

Знак "+" после синтаксической конструкции в круглых скобках означает, что эта конструкция должна встречаться один или более раз в данном описании.

Область действия есть одно из следующих ключевых слов:

– Private;

– Protected;

– Public.

Область действия характеризует, каким участкам программы будут доступны компоненты, описания которых следуют за ключевым словом, именующим данную область действия.

Подробнее об областях действия компонент рассказано в вопросе № 28.

Наследование – это мощный инструмент, используемый при разработке программ. Оно позволяет реализовать на практике объектно-ориентированную декомпозицию задачи, средствами языка выражать отношения между объектами типов, образующих иерархию, а также способствует повторному использованию программного кода.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.