Семь игр для Kinect без зверюшек и фитнеса Андрей Письменный
Семь игр для Kinect без зверюшек и фитнеса
Андрей Письменный
Опубликовано 07 февраля 2011 года
Есть ли для Kinect нормальные игры? В смысле — не спортивные, не сборники мини-игр, не «тамагочи», не танцы и не такие, где жестовое управление прикручено как-нибудь сбоку, не особо влияя на игровой процесс? Пока такая игра одна — «Гарри Поттер». Есть ли у покупателей Kinect надежда поиграть во что-нибудь ещё? Есть, и ещё какая! 2011 год обещает стать вполне урожайным с точки зрения игр для Kinect.
Kinect Star Wars
В далёком-далёком 2006 году компания Nintendo начала выпускать приставки Wii, и поклонники «Звёздных войн» при виде контроллеров Wii remote мечтали только об одном — игре, в которой можно было бы самому помахать джедайским световым мечом. До сих пор эта мечта не сбылась (хоть к Wii remote и выпустили присадку Motion Plus, делающую контроллер куда более точным). Что ж, возможно, сбудется к зимним праздникам в 2011-м. Компания Terminal Reality, известная главным образом благодаря BloodRayne, делает такую игру для Kinect по заказу LucasArts. Кусочек, который показывали на прошлом E3, выглядит довольно убедительно.
Rise of Nightmares
Насколько ужасным может стать ужастик, если жестовое управление позволяет напрямую взаимодействовать с игровым миром? Пока что никто этого не знает, но с выходом Rise of Nightmares производства Sega откроются все ужасающие (или не очень) подробности. В блоге Kotaku пишут, что видели игру на Tokyo Game Show 2010 — похоже на Silent Hill.
Steel Battalion: Heavy Armor
Симулятор боевых роботов под названием Steel Battalion уже однажды выходил на Xbox, но не на 360, а на самом первом. Вряд ли, правда, кому-то из читателей довелось в него поиграть: коробка стоила 200 долларов, и в ней кроме диска находились немалых размеров панель управления с двумя джойстиками и кучей кнопок, а также напольный комплект из трёх педалей. Говорят, это была чуть ли не самая сложная и реалистичная (насколько это вообще возможно) игра про боевых роботов. Они заводились несколько минут, а если «мех» подобьют и игрок не успеет вовремя катапультироваться, то всю игру придётся начинать заново. Что сделают из версии для Kinect, пока непонятно; вероятно, роботом позволят рулить, двигая руками и ногами. Убавят ли сложность? В Microsoft упомянули, что игра, несмотря на изменения, останется хардкорной.
Project Draco
За плечами авторов этого проекта уже есть одна игра про драконов — виртуальный тир Panzer Dragoon. Известно, что Draco (это, кстати, рабочее название) не будет тиром, но тематика сохранится — трейлер недвусмысленно намекает на полёты на драконах. Нужно ли будет что есть силы дёргать поводья? Балансировать? Прыгать с одного дракона на другого? Если да, то эта игра станет самым захватывающим фитнесом на свете. Возможно, правда, не в этом году — дата релиза пока не названа даже приблизительно.
Haunt
Ещё один ужастик — впрочем, по всей видимости, не такой ужасный, каким обещает быть Rise of Nightmares. Игрок ходит по дому с привидениями, решает головоломки и старается не сталкиваться со всякой нечистью. Несмотря на жанр, игру описывают как семейное развлечение. О том, что пугалки вряд ли будут особенно пугающими, говорит и мультяшная стилистика, в которой выполнен трейлер. Что ж, главное тогда — чтобы головоломки не подкачали.
Codename D
Как можно догадаться по названию, об этой игре известно ещё меньше, чем об остальных. Ну да ладно, D так D. Зато о разработчике мы знаем куда больше. Это знаменитый японский гейм-дизайнер Suda51. Славу ему принесли игры killer7 (GameCube и Playstation 2) и No More Heroes для Wii. И сюжеты, и обстановка в обеих были, мягко говоря, странноватыми. Трейлер Codename D тоже намекает на нетипичность игры. Можно предположить, что мы видим, как игрок на роликах и с бейсбольной битой встречает ночью в парке аттракционов противников в масках тигров. Что будет дальше, вообразить несложно: взмахи руками будут направлять смертоносную биту... Или же всё будет по-другому, а трейлер придуман, чтобы всех обмануть? Кто знает...
Child of Eden
В отличие от многих игр из списка, геймплей Child of Eden уже известен, но что толку? Сложно сделать какой-то вывод после просмотра видео, которое напоминает цветомузыку из Winamp. Можно, впрочем, ожидать параллелей с прошлой игрой тех же авторов под названием Rez. Она была «стрелялкой на рельсах» с почти такой же психоделичной графикой. Возможно, кроме управления прицелом, придётся делать и ещё кое-что, но важно ли это? Похоже, авторы игры считают, что успех кроется в непрерывном изливании на игрока неясных образов, составленных из цветных линий.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Вещь дня: фотоаппарат Pentax I-10 Андрей Письменный
Вещь дня: фотоаппарат Pentax I-10 Андрей Письменный Опубликовано 29 июля 2010 года Первая мысль, приходящая в голову при виде этого фотоаппарата — «ой, какая маленькая и симпатичная штучка!». Скорее всего, дизайнеры, работавшие над его наружностью
Как спасти Microsoft Андрей Письменный
Как спасти Microsoft Андрей Письменный Опубликовано 11 августа 2010 года За последние десять лет в Microsoft создали много хорошего, хотя и глупостей наделали порядочно. С финансами у корпорации всё в порядке, и хоть она пока не теряет деньги, с каждым провалом
Что ждёт Kinect и новый Xbox 360 в России Андрей Письменный
Что ждёт Kinect и новый Xbox 360 в России Андрей Письменный Опубликовано 24 июня 2010 года На игровой выставке E3 2010 компания Microsoft устроила практически победное шествие — с механическим слоном во главе. Если шествие — лишь фигура речи, то победа (и, между
Разработчики «Колибри» об ОС на ассемблере Андрей Письменный
Разработчики «Колибри» об ОС на ассемблере Андрей Письменный Опубликовано 16 ноября 2011 года Мысль написать операционную систему целиком на ассемблере странна, но привлекательна. Её главные плюсы — исключительная производительность и малый объём
Софт: ABBYY Lingvo для Mac OS X Андрей Письменный
Софт: ABBYY Lingvo для Mac OS X Андрей Письменный Опубликовано 16 августа 2010 года Компания ABBYY начала продажи версии словаря Lingvo для операционной системы Mac OS X. Программа включает 125 словарей для шести языков: английского, французского, немецкого,
Microsoft: что пошло не так Андрей Письменный
Microsoft: что пошло не так Андрей Письменный Опубликовано 05 июля 2010 года В 2007 году эссе Пола Грэма о том, что «Microsoft мертва» наделало немало шума. Может показаться, что он ошибался, ведь компания и по сей день вполне жива и весьма прибыльна, но Грэм имел в
Карманные магазины Андрей Письменный
Карманные магазины Андрей Письменный Телефоны Nokia, Google, Microsoft и Samsung вслед за iPhone обзавелись встроенными магазинами приложений. С одной стороны, такие магазины выгодны и для пользователей, и для разработчиков. С другой — они ограничивают возможности
Промзона: Современный Polaroid Андрей Письменный
Промзона: Современный Polaroid Андрей Письменный Опубликовано 11 мая 2010 года С пришествием цифровой фотографии камеры Polaroid, кажется, безвозвратно ушли в прошлое (а оставшиеся стали уделом любителей ретро). Но действительно ли концепция быстрой печати
Пиратский клаудкомпьютинг Андрей Письменный
Пиратский клаудкомпьютинг Андрей Письменный Опубликовано 11 мая 2010 года Технология BitTorrent, изначально предназначенная для разделения нагрузки при скачивании файла, ныне широко востребована пиратами. Но создатели BitTorrent в своё время решили не
Первый взгляд на Nokia N8 Андрей Письменный
Первый взгляд на Nokia N8 Андрей Письменный Опубликовано 02 августа 2010 года Компания Nokia готовится осенью 2010 года начать продажи телефона Nokia N8 — первого смартфона на платформе Symbian^3. В отличие от прошлогоднего N97, у этого телефона не будет клавиатуры —
В чём Blekko превосходит Google? Андрей Письменный
В чём Blekko превосходит Google? Андрей Письменный Опубликовано 18 ноября 2010 года Обычно поисковые машины гордятся своим умением разбираться в любом бардаке — это относится и к индексированию сайтов и, отчасти — к интерпретации запросов. Чего только не
E3 2010: Десятка лучших игр Андрей Письменный
E3 2010: Десятка лучших игр Андрей Письменный Опубликовано 16 июня 2010 года The Legend of Zelda: Skyward Sword Приключенческий экшен-сериал The Legend of Zelda не останется без продолжения, пообещал легендарный гейм-дизайнер Cигеру Миямото. Выступая на
За детьми присмотрит робот Андрей Письменный
За детьми присмотрит робот Андрей Письменный ОпубликованоАндрей Письменный Московский Городской Педагогический Университет ассоциируется с конструированием роботов в последнюю очередь. Тем не менее, именно здесь создан проект, занявший второе
Как выглядит пользователь для Microsoft Kinect 2.0 Андрей Васильков
Как выглядит пользователь для Microsoft Kinect 2.0 Андрей Васильков Опубликовано 04 октября 2013 Контроллер Kinect версии 2.0 появится в игровой приставке восьмого поколения Microsoft Xbox One, официальные продажи которой начнутся в конце ноября. Как выглядит мир