Константин Харитонов (CineSoft) о Cerebro и iPhone Юрий Ильин
Константин Харитонов (CineSoft) о Cerebro и iPhone
Юрий Ильин
Опубликовано 28 июня 2010 года
Несколько дней назад компания CineSoft объявила о выходе «мобильной» версии пакета Cerebro — системы управления крупными проектами в развлекательной отрасли. Изначально система разрабатывалась для внутренних нужд студии постпродакшена Cinemateka (бывш. «Теко-Филм»). Её создателями были люди, прекрасно разбирающиеся в нуждах работников отрасли, понимающие, зачем нужны подобные пакеты, и как они должны выглядеть. Константин Харитонов, генеральный директор компании CineSoft (софтверной компании, выделенной из состава Cinemateka в отдельную структуру), рассказал «Компьютерре», что такое Cerebro, и зачем понадобилась мобильная версия.
- Расскажите, пожалуйста, что представляет собой Cerebro
- Cerebro (исп. «Мозг») — программный продукт для управления проектами в аудиовизуальной сфере. В основном, Cerebro используется VFX-студиями, разработчиками видеоигр, производителями рекламы, телепередач, веб-дизайнерами. Программный комплекс представляет собой подобие форума, в котором участники проекта могут ставить задачи, наблюдать за продвижением работы, планировать сроки, комментировать отчёты о работе и выложенные файлы (видео, изображения, офисные документы и проч.), обмениваться файлами любого размера. У нас есть версии для Mac OS X, Microsoft Windows и Linux, веб-приложение, ну а теперь ещё и мобильное — для iPhone и IPod Touch.
- Можете назвать проекты, в работе над которыми применялось Cerebro?
- Из известных, уже вышедших в прокат — «Европа-Азия», «Индиго», «Любовь-морковь 2», «Книга мастеров», «Царь», «Запрещённая реальность», «Чёрная молния», «Фобос», «Белка и Стрелка. Звёздные собаки» (3D-мультфильм), «Утомленные солнцем 2». Из тех, что выйдут: «Брестская крепость», «Тёмный мир», «Смешарики начало» (полнометражная 3D-версия «Смешариков»), «The Darkest Hour».
- Как возникла идея сделать клиентское ПО Cerebro для iPhone?
- Этому было несколько предпосылок. Во-первых, менеджеры проектов часто бывают в разъездах, и им нужно постоянно держать руки на пульсе. Дать нужный комментарий в нужный момент — очень и очень важно. Во-вторых, сказывается стиль продукта: многим, кто связан с дизайном, нравится продукция Apple, так что, не будем скрывать — это некий маркетинговый шаг.
- Есть ли отличия у такого «мобильного клиента» от версии для ПК — в плане функциональности, главным образом?
- Да, есть. Мы решили сделать мобильную версию продукта простой, то есть не перегруженной функционалом. Вы можете ходить по проекту, добавлять файлы, комментарии, ставить задачи и назначать [ответственных за их выполнение] людей. Единственная дополнительная возможность по сравнению с десктоп-версией — это возможность работы без интернета. Кстати, такой режим появится и в десктоп-версии. В ближайшем будущем в версии для iPhone появятся звуковые комментарии (всегда приятно прямо в телефон дать пару крепких комментариев) и интерфейс на русском.
- А чего нельзя сделать в мобильной версии, но можно на десктопной?
- Там пока что нет всего того, что связано с аудиовизуальными комментариями, нет поиска, нет диаграммы Ганта, административного раздела (создания проектов, добавления пользователей и т.д.), хотя последние две возможности там и не нужны.
- Почему именно iPhone, а не какое-то иное устройство? Планируется ли в дальнейшем вводить поддержку других платформ? Android, например?
- Это аппарат популярен среди нашей целевой аудитории, он нам и самим нравится, да и старший брат — iPad — тоже очень хорош! Для других мобильных устройств мы, возможно, сделаем специальную мобильную web-версию.
- Как обстоят дела с обеспечением безопасности — шифрованием и т.п.? Какие-то спецсредства для этого применяются в мобильном клиенте?
Мы шифруем передачу сообщений, паролей. В мобильной версии мы не делали чего-то специального (кроме шифрования пароля), да и если бы мы это сделали, нам бы пришлось проходить дополнительную проверку перед выкладыванием приложения в App Store, который подчиняется американским законам. Некое шифрование данных любого приложения за нас и так делает сам аппарат.
- Были ли проблемы с тем, чтобы «просочиться» в App Store? Пришлось ли чем-то жертвовать именно ради этого?
- Чтобы попасть в App Store, самое главное — иметь правильного программиста, который знает, что нельзя, а что можно, и как это нужно делать. С момента подачи заявки до появления в Store у нас прошла всего одна неделя, хотя, опять же, тут кому как повезет. Жертвовать функционалом из-за требований Apple пока не довелось. У нас простое приложение — мы сами не делали функционал, который не нужен в мобильной версии или который сложно было бы реализовать сейчас.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Google закупает беспилотники Юрий Ильин
Google закупает беспилотники Юрий Ильин Опубликовано 09 августа 2010 года Google закупает беспилотные летательные аппараты — малокалиберные и с камерами. Зачем — до конца не ясно. По сути дела, пока только немецкая компания Microdrones GmbH, поставщик этих самых
DisTREE ИТ-неделя: два дня и 25 фотографий Юрий Ильин
DisTREE ИТ-неделя: два дня и 25 фотографий Юрий Ильин Опубликовано 25 июня 2010 года Корреспондент «Компьютерры» провёл два дня на мероприятии DisTREE IT Channel Week, проходящем 23-25 июля в Нахабино. Вниманию читателей предлагается небольшой фотоотчёт
Mail.ru Group готовится к IPO Юрий Ильин
Mail.ru Group готовится к IPO Юрий Ильин Опубликовано 11 октября 2010 года Компания Mail.ru Group Limited, до сентября 2010 г. называвшаяся Digital Sky Technologies, официально объявила о намерении провести первичное размещение акций (IPO) на Лондонской фондовой бирже (LSE) до конца 2010
Google взялся за робомобили Юрий Ильин
Google взялся за робомобили Юрий Ильин Опубликовано 12 октября 2010 года Роботы-водители реагируют быстрее водителей, имеют угол обзора 360&grad;, их невозможно отвлечь, им никогда не хочется спать — и они не употребляют алкоголь и наркотики, не впадает в
День рождения настоящего Pac-Man Юрий Ильин
День рождения настоящего Pac-Man Юрий Ильин Опубликовано 12 октября 2010 года 10 октября 1979 года свет увидела игра Pac-Man. С этой даты началось её триумфальное, продолжающиеся и поныне, шествование по миру — и по всем мыслимым и немыслимым игровым
Как делают стереофильмы Юрий Ильин
Как делают стереофильмы Юрий Ильин Стереокино — весьма пожилое явление. Первые опыты в этой области производились ещё в конце XIX века. Британский первопроходец кинематографа Уильям Фриз-Грин пытался запатентовать метод съёмки и демонстрации стереофильмов,
Как делают стереофильмы: «фальшивое» 3D Юрий Ильин
Как делают стереофильмы: «фальшивое» 3D Юрий Ильин Опубликовано 11 мая 2010 года Это вторая часть статьи «Как делают стереофильмы». С первой вы можете ознакомиться здесь Громоподобный успех «Аватара» заставил призадуматься многих
Yahoo: исход ветеранов Юрий Ильин
Yahoo: исход ветеранов Юрий Ильин Опубликовано 05 августа 2010 года Двое ветеранов Yahoo — Шриниджа Шринивасан (Srinija Srinivasan) и Тим Майер (Tim Mayer) — на днях покинули компанию. Этот исход весьма символичен, учитывая, чем они занимались и каковы планы Yahoo на
Венера: исследовательские усилия США Юрий Ильин
Венера: исследовательские усилия США Юрий Ильин Опубликовано 19 ноября 2010 года Исследования Венеры Соединёнными Штатами начинались ненамного удачнее, нежели советские: первый межпланетный зонд серии Mariner был потерян ещё на запуске. До сих пор не
РАО хочет в интернет Юрий Ильин
РАО хочет в интернет Юрий Ильин Опубликовано 09 июня 2010 года Министерство культуры Российской Федерации, а с ним ещё несколько министерств, включая Минкомсвязи, Минюст и Минфин, подготовили «предложения по созданию условий, способствующих успешной
За торренты предлагают штрафовать Юрий Ильин
За торренты предлагают штрафовать Юрий Ильин ОпубликованоЮрий Ильин В Московской городской думе созрела новая антипиратская инициатива, направленная в значительной степени против потребителей цифрового контента. Депутат Александр Милявский
AMD ликвидирует бренд ATI Юрий Ильин
AMD ликвидирует бренд ATI Юрий Ильин ОпубликованоЮрий Ильин Корпорация Advanced Micro Devices решила полностью отказаться от использования бренда ATI — по крайней мере, в своих будущих продуктах. В первую очередь это коснётся следующих представителей линеек
Как хотят штрафовать за торренты Юрий Ильин
Как хотят штрафовать за торренты Юрий Ильин ОпубликованоЮрий Ильин На днях «Компьютерра» сообщила, что депутат Московской городской Думы Александр Милявский планирует представить в Государственную думу законопроект, в котором предполагается
Госинтернет, тариф «Социальный» Юрий Ильин
Госинтернет, тариф «Социальный» Юрий Ильин Опубликовано 16 июня 2010 года Компания «Связьинвест» запускает по всей России так называемый «социальный тариф» доступа в интернет. Как пояснил министр связи и массовых коммуникаций РФ Игорь Щёголев на
Как изобрели интегральную схему Юрий Ильин
Как изобрели интегральную схему Юрий Ильин Опубликовано 25 января 2011 года 23 января 1959 года: Роберт Нойс, сооснователь компании Fairchild Semiconductor, придумал то, что потом стало называться микросхемой, микрочипом или интегральной схемой. В результате его и
Юрий Мильнер: Facebook станет всемирным социальным графом Юрий Ильин
Юрий Мильнер: Facebook станет всемирным социальным графом Юрий Ильин Опубликовано 27 мая 2010 года На конференции Techcrunch Disrupt в Нью-Йорке выступил глава компании Digital Sky Technologies (DST) Юрий Мильнер. Чем заинтересовал российский бизнесмен устроителей