Интервью
Интервью
SPB Software о продаже приложений для Android
Евгений Крестников
Опубликовано 11 июля 2011 года
Число работающих под управлением Android устройств растет огромными темпами, однако создатели приложений часто жалуются на трудности с их продажей через магазин Android Market. На этом фоне совершенно нетипично выглядит история успеха крупного разработчика мобильного ПО: за три недели SPB Software удалось продать 50 тысяч копий программы и заработала 750 тысяч долларов. Директор по производственным операциям компании SPB Software, Василий Филиппов не согласен с общепринятой точкой зрения.
- SPB Shell 3D для Android отлично продается при довольно высокой цене. Чем можно объяснить такой успех, если учесть, что с продажей программ для Android существуют определенные трудности?
- Все зависит от того, насколько программа полезна. Пользователи готовы платить за приложение из Android Market, если понимают, в чем его ценность. SPB Shell 3D хорошо продается, потому что это интерфейс, который действительно делает смартфоны в N раз круче и удобнее. Это очевидная польза: не нужно покупать новый девайс, зато можно заплатить за программу, позволяющую его значительно улучшить.
- Много ли других программных продуктов под Android продает ваша компания? Они сравнимы по объему продаж с Shell 3D?
- Сейчас, помимо SPB Shell 3D мы предлагаем еще семь программных продуктов под Android, и все они достаточно хорошо продаются. SPB Shell 3D, безусловно, лидирует. Но, например, у нас есть бесплатное приложение для Android SPB TV, которое сравнимо по популярности с SPB Shell 3D. Оно было запущено несколько месяцев назад и уже насчитывает более миллиона пользователей.
- Разработчики часто жалуются на сложности с продажей приложений через Android Market. Насколько это соответствует действительности?
- В целом, мы не видим особых сложностей. Недостатки есть, но они рабочие. Например, ограничения на загрузку триальных версий в Android Market. Но для реализации приложений Android Market очень удобен. А успехом SPB Shell 3D мы доказали, что продавать через Android Market можно и даже нужно.
- Не могли бы вы сравнить различные мобильные платформы с точки зрения разработчика коммерческого ПО? Какие из них привлекательнее?
- Самой привлекательной на сегодняшний день для нас является Android за счет ее темпов роста на рынке. iOS тоже интересная платформа, но у нее достаточно много ограничений для разработчиков. Нас, как разработчиков, привлекает именно возможность что-то менять на более глубоких уровнях, а iOS не всегда позволяет это делать. Вообще, платформы интересны тем, насколько они популярны и насколько будут продаваться приложения на них. Нам кажутся еще привлекательными WP7 и bada. Достаточно хорошо продолжают продаваться устройства на Symbian.
- Считается, что в iOS App Store куча платных программ, и разработчик может получать прибыль с большого объема продаж, тогда как в Android Market очень много бесплатного ПО, и продажи (за редким исключением) не работают. Так ли это?
- У любой платформы есть свой «имидж». Да, сейчас имидж Android – open source, наличие бесплатного ПО в Android Market. Это постепенно меняется и появляется все больше платных приложений. Мы учитываем особенности платформы при реализации приложений. Так, у нас скоро выходит набор игр SPB Brain Evolution под Android. Несколько игр можно будет скачать бесплатно, но переход на новые уровни уже будет платным для пользователей. В нашем телевизоре SPB TV, который можно загрузить бесплатно в Android Market, мы активно используем рекламу.
- Не секрет, что пиратские программы на Android установить много проще, чем на iOS (для этого не нужно взламывать телефон). Насколько влияет пиратство на ваш бизнес и как ваша компания с ним борется?
- Мы стараемся защищать наши программы. Конечно, пиратство влияет, но мы не можем сказать, в какой степени. Единственное, в чем мы неоднократно убеждались, так это в том, что большинство взломанных приложений работают некорректно и с ошибками. Поэтому делая выбор между пиратскими программами и лицензионным ПО, стоит об этом помнить.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Интервью
Интервью Денис Алексеев о трёхмерной печати в домашних условиях Андрей Письменный Опубликовано 28 сентября 2011 года Тёмное просторное помещение, в котором проводился фестиваль компьютерного искусства Chaos Constructions 2011, таило немало вещей, способных
Интервью
Интервью Евгений Милица (PocketBook) о будущем книгочиталок Олег Нечай Опубликовано 23 июля 2012 года - Что может PocketBook предложить такого, чего нет в Amazon Kindle? - Среди преимуществ наших устройств перед многими конкурентами — поддержка десятков
Интервью
Интервью В качестве завершающего штриха встречи планировалось, что Марк даст расширенное интервью для журнала LinuxFormat. Однако на большинство мыслимых вопросов ответы были получены или из выступления, или в ходе последующего обсуждения, и заставлять Марка повторять это в
Интервью
Интервью SPB Software о продаже приложений для Android Евгений Крестников Опубликовано 11 июля 2011 года Число работающих под управлением Android устройств растет огромными темпами, однако создатели приложений часто жалуются на трудности с их продажей через
Интервью
Интервью Михаил Пожидаев («Альт Линукс») об отечественном менеджере пакетов Deepsolver Евгений Крестников Опубликовано 13 июля 2012 года Существующие менеджеры пакетов для Linux часто критикуют за высокую для неопытных пользователей сложность, трудности
Интервью
Интервью Владимир Габриелян (Mail.ru) о почте, спаме и соцсетях Юрий Ильин Опубликовано 22 февраля 2011 года - Когда-то Mail.ru начинался с почтового сервиса. Почта и сейчас остаётся главным сервисом? Или какой-то иной сервис может претендовать на
Интервью
Интервью Борис Морозов («СофтЛаб-Нск») о виртуальных студиях Алла Аршинова Опубликовано 27 декабря 2010 года Борис Морозов - Что такое виртуальная студия? - Результат работы виртуальных студий сейчас хорошо известен практически