Урок 1. Что такое код ActionScript и где его размещать

Урок 1. Что такое код ActionScript и где его размещать

ActionScript – это язык программирования, используемый программой Flash MX. По сравнению с главной временной шкалой, позволяюшей создавать лишь линейную анимацию, ActionScript расширяет возможности программирования. При помоши ActionScript ваш ролик будет реагировать, например, на выбор, делаемый пользователем, или на другие события. ActionScript позволяет управлять элементами, которые видит пользователь, и вместо простой анимации показывать нелинейные презентации, интерактивные приложения или игры.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Похожие главы из других книг:

ActionScript

Из книги автора

ActionScript gotoAndPlay(Глобальная функция)Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.Синтаксис:gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)Аргументы:Описание:Если функция gotoAndPlay() вызвана без


Урок 1 Что такое Интернет и где он находится

Из книги автора

Урок 1 Что такое Интернет и где он находится Есть только звездное небо над нами и нравственный закон внутри нас. Первое есть чаще. Иммануил Кант (дополнено почитателями)


Урок 1 Что такое Интернет

Из книги автора

Урок 1 Что такое Интернет Что такое Интернет? Хороший вопрос.Наверное, ответ на него зависит от человека, которому его задать. Кто-то скажет, что Интернет – это параллельный мир, а кто-то – что это что-то вроде справочника.Давайте исходить с точки зрения нас, женщин.Если


Урок 20 А что такое «Ася» и где она живет…

Из книги автора

Урок 20 А что такое «Ася» и где она живет… Вы, наверное, уже осознали, что возможностей потрындеть Интернет предоставляет предостаточно. Если вести блог, отвечать на все комментарии, попутно переписываясь с одноклассниками и подвисая на разнообразных форумах, то рабочий


10 советов о том, какую информацию размещать

Из книги автора

10 советов о том, какую информацию размещать 1. Согласно исследованиям, пользователи сетей за 10 секунд принимают решение будут они читать вас или следовать за вашими твиттами или нет. Итак, что отталкивает ваших потенциальных новых «друзей».2. Правильный аватар стоит


Какие отзывы клиентов размещать на сайте

Из книги автора

Какие отзывы клиентов размещать на сайте Отзывы формируют доверие у потенциального клиента, а соответственно увеличивают конверсию. Интересна статистика, что около 70 % людей доверяют анонимным отзывам в Интернете, поэтому любые отзывы лучше, чем их отсутствие.Можно


Глава 2 Введение в ActionScript

Из книги автора

Глава 2 Введение в ActionScript • Урок 1. Что такое код ActionScript и где его размешать• Урок 2. Использование окна Actions• Урок 3. Ваша первая программа на ActionScript• Урок 4. Контроль воспроизведения ролика• Урок 5. Создание кнопок для пользователя• Урок 6. Анимация при помоши ActionScript•


Урок 3. Ваша первая программа на ActionScript

Из книги автора

Урок 3. Ваша первая программа на ActionScript Первая команда, которую вы изучите, – trace, которая предназначена для передачи информации в окно Flash Output. Окно Output представляет собой небольшое текстовое окно, выводимое на экран во время предварительного просмотра ролика во Flash.


Урок 6. Анимация при помощи ActionScript

Из книги автора

Урок 6. Анимация при помощи ActionScript Исходный файл: Animate.fla Теперь научимся перемещать предметы по рабочему полю при помощи ActionScript. Необходимо будет назначить клипу сценарий подобно тому, как мы сделали это для кнопки на нашем предыдущем занятии.Сначала создайте новый ролик.


Глава 19 Язык ActionScript

Из книги автора

Глава 19 Язык ActionScript В этой главе мы изучим язык ActionScript, используемый для написания сценариев Flash. Мы подробно разберем принципы написания сценариев и команды языка, которые для этого используются. Также мы познакомимся с механизмами, предоставляемыми Flash для управления


Начала языка ActionScript

Из книги автора

Начала языка ActionScript В этом разделе мы рассмотрим основные понятия языка программирования ActionScript — то, без чего нельзя приступать к написанию полноценных


Основные понятия ActionScript

Из книги автора

Основные понятия ActionScript Сценарий — это последовательный набор выражений, которые могут содержать действия — команды, воздействующие непосредственно на фильм. Также в выражениях могут быть ключевые слова — особые слова языка ActionScript, имеющие специальное значение, но не


Сложные выражения ActionScript

Из книги автора

Сложные выражения ActionScript Рассмотрение основных понятий ActionScript мы закончили. Можно приступать к изучению более сложных вопросов. И начнем мы с написания так называемых сложных выражений.Сложные выражения получили свое название благодаря тому, что все они составлены из


Встроенные объекты ActionScript

Из книги автора

Встроенные объекты ActionScript Встроенными называются объекты, реализованные в самом языке ActionScript. В этом разделе будут рассмотрены их краткие описания и даны примеры использования. Полное описание всех этих объектов можно найти в интерактивной справке Flash.Интересной


Категория ActionScript

Из книги автора

Категория ActionScript Категория ActionScript диалогового окна Preferences позволяет настроить параметры панели Actions. Ее содержимое показано на рис. 23.2. Флажок Automatic indentation включает или отключает создание автоматических отступов для строк кода. При этом размер отступа задается в