Рисование скруглений

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Рисование скруглений

Команда FILLET осуществляет плавное округление (сопряжение) объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Fillet или щелчком на пиктограмме Fillet на панели инструментов Modify.

Запросы команды FILLET:

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 – текущие настройки

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: – выбрать первый объект

Select second object or shift-select to apply corner: – выбрать второй объект

Можно сопрягать пары отрезков, линейные (но не дуговые) сегменты полилиний, прямые, лучи, круги, дуги и реальные (то есть не многоугольные) эллипсы. Сопряжение отрезков, прямых и лучей применимо даже к параллельным объектам.

Ключи команды FILLET:

? Undo – отмена предыдущей операции в команде скругления;

? Polyline – означает, что операция сопряжения выполняется со всей полилинией, строятся дуги сопряжения во всех точках пересечения линейных сегментов двумерной полилинии;

? Radius – позволяет задать радиус скругления, то есть радиус дуги, соединяющей сопрягаемые объекты;

? Trim – позволяет определить, следует ли обрезать выбранные кромки по конечным точкам дуги сопряжения;

? Multiple – скругление углов у нескольких наборов объектов.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.