Рисование плитки

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Рисование плитки

После установки и запуска «Проектировщика тротуарной плитки» откроется главное окно программы (рис. 5.1).

Рис. 5.1. Главное окно программы

Начинать процесс укладки необходимо с построения профиля одной плитки. Для этого нужно вызвать окно Редактор плиток (рис. 5.2), выполнив одноименную команду меню.

Рис. 5.2. Редактор плиток

В этом окне вычерчивается и сохраняется контур тротуарной плитки или доски паркета. Чтобы нарисовать плитку, ее нужно создать (команда Плитки ? Новая) или открыть уже существующую (команда Плитки ? Открыть), после чего отредактировать.

В качестве примера рассмотрим существующую в программе конфигурацию плитки в виде прямоугольника. Выполните команду Плитки ? Открыть – появится окно, содержащее список ранее разработанных плиток различной формы (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Окно выбора ранее созданных плиток

В демоверсии программы в этом списке есть только одно значение – Прямоугольник 100 ? 200 мм.

После нажатия кнопки ОК в окне редактора плиток отобразится контур загруженной плитки (прямоугольник). Его можно отредактировать.

В программе можно создавать два вида графических элементов – отрезки и дуги. Для их создания служат соответствующие кнопки на панели инструментов – Отрезок

и Дуга

Вы также можете редактировать (изменять или удалять) построенные на чертеже графические объекты. Для этого предназначена кнопка Список графических элементов

После ее нажатия появится окно со списком графических объектов, из которых состоит контур плитки (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Окно Список графических элементов

Чтобы изменить координаты объекта, его необходимо выделить в списке и нажать кнопку Редактировать. Эта кнопка выведет на экран окно, в котором можно изменить координаты характерных точек графического объекта.

Для удаления элемента после его выделения нажмите кнопку Удалить.

В программе есть еще один способ редактирования объектов – с помощью характерных точек. На панели инструментов есть кнопка Отметить графический элемент

После ее нажатия программа переходит в режим указания (выделения) объектов на чертеже. Вернитесь в окно редактора плиток и щелкните кнопкой мыши на любом из графических объектов. В результате характерные точки этого объекта будут выделены небольшими квадратами. С помощью кнопки мыши их можно перетаскивать в пределах чертежа, изменяя параметры графического объекта.

По окончании работы плитку или внесенные изменения необходимо сохранить. Для этого можно выполнить команду Плитки ? Сохранить или просто закрыть окно – система выдаст запрос на подтверждение сохранения изменений.

После этого можно переходить к формированию узора из плитки.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.