Создание подобных объектов

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Создание подобных объектов

Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.

Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны. Подобные окружности имеют диаметр, больший или меньший, чем исходный, в зависимости от того, как задано смещение. Если оно указано точкой вне окружности, то новая окружность имеет больший диаметр, а если внутри окружности – меньший.

Запросы команды OFFSET:

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:

Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 – текущие установки команды

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: – указать величину смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: —указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: —указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – нажать клавишу Enter для завершения команды

Ключи команды OFFSET:

• Through – позволяет задать смещение через точку. При этом выдаются следующие запросы:

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: T – переход в режим указания смещения через точку

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных

Specify through point or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – указать через какую точку

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

• Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;

• Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;

• Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.

Значение текущей величины смещения хранит системная переменная OFFSETDIST. Переменная OFFSETGAPTYPE управляет способом создания подобных полилиний, если при смещении образуется зазор между отдельными сегментами полилинии.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.