Создание зеркальной копии объектов
Создание зеркальной копии объектов
Команда MIRROR создает зеркальное (симметричное) отображение объектов относительно линии зеркальной оси (оси симметрии), определенной двумя выбранными крайними точками.
После запуска команды MIRROR AutoCAD выдаст приглашение:
Select objects:
Выберите объекты, которые вы хотите отобразить, и нажмите клавишу Enter, чтобы принять набор выделения. Затем AutoCAD предложит вам определить две крайние точки линии, относительно которой должны отобразиться выбранные объекты, как показано на рис. 6.2.
Рис. 6.2. Выбор осевой линии для зеркального отображения объектов
После выбора второй точки программа спросит вас, нужно ли удалять первоначально выбранные объекты:
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
У вас есть выбор: оставить исходные объекты на чертеже вместе с их копиями или оставить только отраженные объекты, а первоначальные удалить. По умолчанию предлагается не стирать исходные объекты, поэтому при выборе этого варианта достаточно лишь нажать клавишу Enter. Чтобы стереть оригиналы объектов, вы можете выбрать параметр Yes или ввеcти команду Y c последующим нажатием клавиши Enter. В любом случае, каким бы ни был ваш выбор, выполнение команды завершается зеркальным отображением объекта (рис. 6.3).
Рис. 6.3. Результат зеркального отображения объекта
Обычно, когда вы зеркально отображаете объект с текстом, необходимо, чтобы текст сохранил свою первоначальную ориентацию – слева направо (рис. 6.4).
Рис. 6.4. Сохранение ориентации текста при зеркальном отображении объекта
Системная переменная AutoCAD MIRRTEXT контролирует ориентацию текста при зеркальном отображении. Присвоение этой переменной значения 1 заставит текст полностью обратиться, как показано на рис. 6.5. Если же переменной MIRRTEXT задано значение 0, то текст сохранит первоначальную ориентацию.
Рис. 6.5. Обращение текста при зеркальном отражении
По умолчанию системной переменной MIRRTEXT присвоено значение 0.
Совет
Для изменения значения системной переменной MIRRTEXT введите команду MIRRTEXT в командную строку. В ответ на приглашение Enter new value for mirrtext <0>: следует вести необходимое значение, которое может быть либо 0, либо 1.
Рассмотрим порядок зеркального отображения объектов.
1. Откройте существующий чертеж или создайте новый, содержащий простой объект.
2. Вызовите команду MIRROR, нажав соответствующую кнопку на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify ? Mirror (Редактирование ? Отобразить). Еще один способ – ввод команды MIRROR в командную строку.
3. Выберите объект, который нужно отобразить. Программа попросит указать первую точку зеркальной оси:
Specify fi rst point of mirror line:
4. Выберите первую точку оси. Далее потребуется указать вторую точку оси:
Specify second point of mirror line:
5. Включите режим ORTHO, нажав соответствующую кнопку в строке состояния внизу окна программы (если она в данный момент не нажата).
6. Выберите вторую точку ниже первой. Для этого воспользуйтесь режимом помощи ORTHO (рис. 6.6). Программа отобразит объект и выдаст запрос:
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
Рис. 6.6. Создание зеркального отражения объекта
7. Нажмите клавишу Enter, чтобы принять значение по умолчанию и сохранить первоначальный объект.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.