Слои
Слои
В детстве каждый из нас хотя бы раз делал аппликацию. Вырезая из цветной бумаги различные фигурки и наклеивая их на картон, дети составляют придуманную ими картинку – цветок и солнышко, домик и машинку и т. д.
Работа в Photoshop очень похожа на процесс создания аппликации. Каждый элемент такой «аппликации» называется слоем. В одном изображении может располагаться сразу несколько слоев. Самое простое применение слоев – фотомонтаж. Представьте себе, например, фотографию с видом на морской прибой, на которую мы хотим поместить изображение человека с одного снимка и картинку собаки – с другого. Такое изображение будет иметь фон (пейзаж) и два слоя (на одном будет человек, а на другом – собака). Вы сможете отдельно редактировать каждый слой.
Еще одна интересная особенность слоев – возможность смешения. Когда вы работаете с бумажной аппликацией, все ее слои непрозрачные. Поэтому, если наклеить один элемент поверх другого, нижний не будет виден. В Photoshop все по-другому: вы сами можете определять, будет ли слой видимым и если будет, то в каких местах. Простой пример смешения слоев – помещение на одном слое человека в футболке, а на другом – черно-белого логотипа. Смешав эти слои, можно «приклеить» логотип на футболку.
Для работы со слоями в Photoshop используется палитра Layers (Слои). На ней отображаются все слои, которые используются в проекте. Каждому слою автоматически присваивается новое имя: Layer 1, Layer 2 и т. д. Чтобы их было удобнее различать, имена можно изменять на свой вкус.
Операции со слоями
Со слоями можно производить различные действия: изменять порядок их расположения, передвигать, вырезать их фрагменты, дублировать, удалять, объединять и т. д. Все основные операции со слоями можно найти в меню Layer (Слой).
Рассмотрим простой пример работы со слоями. У нас имеются два изображения: сделанный в пасмурную погоду пейзаж, из которого было вырезано небо (рис. 9.7), и рисунок неба, подготовленный для использования с пейзажем (рис. 9.8).
Рис. 9.7. Пейзаж без неба
Рис. 9.8. Небо, подготовленное для использования с пейзажем
Поместим их в новый проект в виде слоев. Для этого необходимо открыть обе картинки, создать новый файл, активизировать изображение неба, выделить его с помощью сочетания клавиш Ctrl+A, скопировать и вставить в новый файл. После этого нужно скопировать второе изображение и тоже вставить его в файл. Если небо не проступает сквозь вставленный пейзаж, то выделите на верхнем слое пустое небо инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) и удалите его с помощью клавиши Delete.
В результате мы получим картинку, на которой два слоя будут совмещены и пейзаж будет дополнен небом (рис. 9.9).
На палитре LAYERS (Слои) каждое изображение представлено в виде отдельного слоя, благодаря чему ими удобно управлять. Например, если щелкнуть на значке в виде глаза
который имеется рядом с названием каждого слоя, его отображение можно на время отключить.
Поскольку в изображение сначала было вставлено небо, а затем – пейзаж, пейзаж является верхним слоем. Если же изменить очередность слоев, изображение будет совершенно другим. Для перемещения слоя щелкните на нем на палитре LAYERS (Слои) и, не отпуская кнопку мыши, перетащите его вверх. Вы увидите, что пейзаж пропадет, поскольку белая часть слоя неба его перекроет (рис. 9.10).
Получить такую картинку, которая нам нужна, можно, не только выбрав правильный порядок наложения слоев, но и изменив параметры их смешения. В этом нет ничего удивительного, так как в Photoshop часто можно получать один и тот же результат, используя разные методы. В верхней части палитры LAYERS (Слои) имеется список Set the blending mode for the layer (Установить режим смешения для слоя). По умолчанию выбран режим Normal (Обычный). При таком типе смешения каждый слой является непрозрачным, как на бумажной аппликации. В нашем случае, чтобы белый участок слоя неба просвечивался, необходимо выбрать режим Darken (Темнее).
Наш пример очень простой, и в нем используются всего лишь два слоя. В сложных проектах могут быть десятки слоев, что сильно нагружает компьютер. Поэтому после окончания работы со слоями их можно объединить. В Photoshop имеется несколько команд для объединения слоев, которые можно вызвать с помощью меню Layer (Слой) или меню палитры Layers (Слои):
• Merge Layers (Объединить слои) – объединение выделенного слоя со слоем, расположенным под ним;
• Merge Visible (Объединить видимые) – объединение видимых слоев;
• Flatten Image (Склеить изображение) – объединение всех слоев изображения в один.
Слои заливки и настройки
Кроме обычных слоев, в Photoshop можно создавать два особых типа слоя — Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Корректирующий слой). Для создания слоев таких типов можно использовать соответствующие команды меню Layer (Слой).
Корректирующий слой позволяет изменять цвет, яркость, контрастность и другие параметры изображения. Данный тип слоя применяется ко всем слоям, расположенным ниже его.
Корректирующие слои удобны по многим причинам.
• Они позволяют изменять все слои изображения вместо того, чтобы использовать обычные параметры настройки для каждого слоя отдельно.
• Параметры изображения, установленные с помощью слоя настройки, могут быть изменены в любое время. Если же настроить цветовую палитру, яркость и другие параметры изображения с помощью команд меню Image (Изображение), то вернуться к исходным значениям будет невозможно.
• Стили настройки можно переносить или копировать из одного проекта в другой. Поэтому, создав удачный стиль, вы можете использовать его много раз.
В версии CS4 работать с корректирующими слоями стало легче, потому что появилась палитра ADJUSTMENTS (Коррекция) (рис. 9.11).
В верхней части палитры в виде пиктограмм представлены основные операции коррекции изображения. Многие из этих операций описаны в главе 5. Достаточно щелкнуть на пиктограмме, и в палитре Layers (Слои) появится соответствующий корректирующий слой, а палитра ADJUSTMENTS (Коррекция) изменится – на ней появится панель управления данным слоем.
Кроме того, в нижней части палитры ADJUSTMENTS (Коррекция) есть список готовых настроек. Используя готовые варианты коррекции изображения, вы сможете быстро решать типовые задачи.
С помощью слоев заливки можно создать слой, заполненный цветом, градиентом или текстурой. В отличие от корректирующего слоя, слой заливки не воздействует на слои, расположенные под ним.
Эффекты слоя
Если продолжить аналогию с аппликацией, то можно сказать, что каждый слой в Photoshop может быть по-разному «приклеен» на изображение. Используя различные эффекты слоя, можно делать его выпуклым, вогнутым, заставлять подсвечиваться, отбрасывать тень и многое другое.
Для применения к слоям подобных эффектов служит окно Layer Style (Стиль слоя) (рис. 9.12). Его можно вызвать из меню Layer (Слой) или с помощью щелчка на значке Add a layer style (Добавить стиль слоя)
в нижней части палитры LAYERS (Слои). В последнем случае вы увидите меню, в котором нужно выбрать пункт Blending Options (Параметры смешения).
Кратко рассмотрим основные эффекты слоев. Для наглядности будем показывать, как изменится изображение, приведенное на рис. 9.13, после применения к нему каждого эффекта. Следует сказать, что каждый стиль имеет множество настроек, поэтому результаты его применения к изображениям могут сильно различаться. Например, тень может отбрасываться в разные стороны и с разной силой, подсветка имеет разный цвет и т. д.
• Drop Shadow (Внешняя тень) (рис. 9.14) позволяет добавить тень, которая будет отбрасываться от слоя. Используя настройки стиля, можно регулировать ее размер, область распространения, мягкость и т. д.
• Inner Shadow (Внутренняя тень) – эффект, подобный предыдущему, только в данном случае тень отбрасывается не снаружи, а внутри изображения.
• С помощью эффекта Outer Glow (Внешнее свечение) (рис. 9.15) можно подсветить область вокруг слоя. Используя настройки эффекта, можно указать размер свечения, область его распространения, а также цвет и форму.
• Inner Glow (Внутреннее свечение) (рис. 9.16) – эффект, подобный предыдущему, но отличающийся от него тем, что свечение распространяется внутрь изображения.
• Bevel and Emboss (Скос и рельеф) (рис. 9.17) – один из самых любимых пользователями Photoshop стилей слоя. Он дает возможность сделать изображение рельефным. Этот эффект очень часто используется для создания элементов веб-страниц, например кнопок.
• Satin (Атлас) (рис. 9.18) позволяет создавать эффект атласной ткани с переливами цвета.
• Color Overlay (Наложение цвета) (рис. 9.19) дает возможность закрашивать слой выбранным цветом.
• Gradient Overlay (Наложение градиента) (рис. 9.20) действует аналогично предыдущему эффекту, позволяя залить слой градиентом.
• Pattern Overlay (Наложение текстуры) (рис. 9.21) похож на два предыдущих стиля. Позволяет наложить на слой рисунок текстурной карты.
• Stroke (Обводка) (рис. 9.22) позволяет создать обводку вокруг слоя, то есть закрашенный в выбранный цвет контур.
Все стилевые эффекты слоя удобны тем, что вы можете видеть результат их действия на изображение еще до применения. Все операции, которые выполняются в окне Layer Style (Стиль слоя), сразу же отображаются в рабочем пространстве. Однако если выйти из окна, не сохранив изменения, то выбранные эффекты не будут применены к изображению.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Слои и прозрачность таблицы
Слои и прозрачность таблицы Чтобы определить фон каждой ячейки таблицы, браузер разбивает различные элементы таблицы на шесть слоев (рис. 9.3). Фон элемента, установленный в одном из слоев, будет видим, только если у расположенных выше слоев фон прозрачный. Рис. 9.3. Схема
Слои заливки
Слои заливки Вы можете создать новый слой, который уже будет содержать заливку однотонным цветом, градиентом или узором. Такие слои могут пригодиться, например, для быстрого создания фона композиции. Чтобы создать новый слой со сплошной заливкой, выполните команду меню
Корректирующие слои
Корректирующие слои Часто бывает необходимо откорректировать яркость, контрастность, насыщенность, цветовой тон и другие параметры сразу для нескольких слоев.Вы уже умеете настраивать данные параметры для отдельного слоя. Но вы можете сэкономить массу времени,
Виды и слои
Виды и слои Использование видов и слоев при создании чертежа значительно упрощает навигацию и редактирование двухмерного изображения. Каких-либо четких рекомендаций по поводу количества видов или слоев, создаваемых в чертеже, нет. Вы можете чертить все изображение в
Свойства объектов и слои
Свойства объектов и слои До сих пор для создания объектов мы использовали линии одного типа и цвета. Но чтобы чертеж «читался», лучше представлять объекты разными линиями. Например, на архитектурных чертежах стены вычерчивают линиями одного цвета, а мебель и
Глава 5 Слои
Глава 5 Слои Слои – весьма удобное средство, облегчающее работу с растровой графикой. Как мы уже отмечали, особенностью растровой графики является то, что изображение – это массив точек, а это лишает нас возможности, например, двигать в разные стороны тот или иной
Трехмерные слои
Трехмерные слои Трехмерные слои – уникальный для программы Photoshop инструмент, позволяющий совмещать элементы растровой и векторной трехмерной графики в одном изображении.При помощи трехмерных слоев мы можем вставлять в наше изображение трехмерные формы – модели,
Заполняющие слои
Заполняющие слои Всего у нас имеются три вида заполняющих слоев, которые находятся в выпадающем меню Layers (Слои) в группе New Fill Layer (Новый заполняющий слой) (рис. 9.1). Рис. 9.1. Группа заполняющих слоевРассмотрим действие и порядок применения каждого заполняющего слоя
Корректирующие слои
Корректирующие слои Гораздо более важными и часто применяемыми представляются корректирующие слои. Они используются чаще всего при необходимости коррекции цветовых оттенков изображения, его яркости и контрастности.Располагаются они в выпадающем меню Layer (Слой), в
Слои
Слои В детстве каждый из нас хотя бы раз делал аппликацию. Вырезая из цветной бумаги различные фигурки и наклеивая их на картон, дети составляют придуманную ими картинку – цветок и солнышко, домик и машинку и т. д.Работа в Photoshop очень похожа на процесс создания аппликации.
Свойства объектов и слои
Свойства объектов и слои До сих пор для вычерчивания объектов мы использовали линии одного типа и цвета. Но чтобы чертеж «читался», лучше представлять объекты разными линиями. Например, на архитектурных чертежах стены вычерчивают линиями одного цвета, а мебель и
Глава 7 Уровни и слои
Глава 7 Уровни и слои • Уровни• Плоскости области просмотра• СлоиЕсли вы прочитали все предыдущие главы книги, то являетесь достаточно опытным пользователем ArchiCAD и можете как выполнять трехмерные модели зданий и сооружений, так и оформлять чертежную документацию,
Глава 11 Слои и стили
Глава 11 Слои и стили 11.1. Палитра Layers (Слои)11.2. Layer Mask (Маска слоя)11.3. Layer Style (Стиль слоя)11.4. Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Слой настройки)11.5. СтилиРастровая компьютерная графика похожа на обычные рисунки, которые создаются на бумаге или холсте. Так же как и там, любой объект –
11.1. Палитра Layers (Слои)
11.1. Палитра Layers (Слои) Чтобы увидеть данную палитру (рис. 11.1), необходимо выполнить команду меню Window ? Layers (Окно ? Слои) или нажать клавишу F7. Рис. 11.1. Палитра Layers (Слои)Слои на палитре располагаются один под другим и разделены горизонтальными линиями, причем самый верхний
Слои-направляющие
Слои-направляющие При создании анимации часто бывает нужно, чтобы какой-либо элемент совершал не прямолинейное перемещение, а двигался по достаточно сложному пути (или, как говорят аниматоры, траектории). Эта траектория может быть кривой или ломаной линией, окружностью
Маскирующие слои
Маскирующие слои Маскирующий слой позволяет скрыть содержимое лежащего под ним маскируемого слоя, показав только его часть. Он содержит особое изображение, называемое маской; она задает размеры и форму фрагмента маскируемого слоя, который будет виден. Мы можем