Редактирование на уровне Face (Грань)

Редактирование на уровне Face (Грань)

Команды редактирования граней меняют свойства объекта, включая затенение, сглаживание, видимость, назначение материалов, а также структуру. Данный уровень содержит такие команды:

• Bevel (Выдавить со скосом) – создает прямую фаску, вставляя плоскости вместо общих ребер выделенных граней. Этот инструмент просто незаменим при усложнении и сглаживании формы модели;

• Create (Создать) – создает треугольную грань, используя вершины объекта как узловые точки;

• Tessellate (Добавить грани) – увеличивает количество граней, добавляя промежуточные вершины.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Глава 9 Тонкая грань

Из книги Защити свой компьютер на 100% от вирусов и хакеров автора Бойцев Олег Михайлович

Глава 9 Тонкая грань ? Защита детей в Сети? Горячий FAQ? Полезные ссылкиДанная глава посвящена безопасности детей в Интернете. Здесь представлены элементарные правила посещения Сети детьми, ответы на наиболее часто задаваемые родителями вопросы, касающиеся данной темы, а


Редактирование на уровне таблицы

Из книги AutoCAD 2009 автора Орлов Андрей Александрович

Редактирование на уровне таблицы Существует два уровня редактирования таблицы: уровень таблицы и уровень ячейки. В обоих случаях необходимо использовать управляющие маркеры.Вы можете просто щелкнуть на любой линии таблицы, чтобы отобразились маркеры управления на


Трехмерная грань

Из книги 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров автора Семак Рита

Трехмерная грань Команда 3DFACE позволяет создать плоские поверхности из граней, ограниченных тремя или четырьмя ребрами. За один сеанс выполнения команды можно начертить несколько граней, причем каждая может быть ориентирована произвольным образом. Расположение ребер,


Редактирование на уровне сегментов

Из книги AutoCAD 2010 автора Орлов Андрей Александрович

Редактирование на уровне сегментов Редактирование сплайнов на уровне сегментов позволяет выполнить следующие операции:• Detach (Отделить) – отделяет сегменты, преобразуя их в самостоятельные формы;• Delete (Удалить) – удаляет сегменты;• Divide (Разделить) – добавляет


Редактирование на уровне сплайнов

Из книги Основы объектно-ориентированного программирования автора Мейер Бертран

Редактирование на уровне сплайнов Чтобы отредактировать сплайн на уровне входящих в его состав сплайнов, нужно перейти на уровень подобъектов Spline (Сплайн), щелкнув в стеке модификаторов на соответствующей строке. Выделенный подобъект будет окрашен красным цветом.При


Редактирование на уровне Vertex (Вершина)

Из книги TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security) автора Фейт Сидни М

Редактирование на уровне Vertex (Вершина) Уровень подобъектов Vertex (Вершина) используется для тщательной, «ручной» доводки формы модели, позволяя пользователю работать с поверхностью объекта примерно так, как это делает скульптор.Для выделения вершин используются обычные


Редактирование на уровне Edge (Ребро)

Из книги Защита от хакеров корпоративных сетей автора Автор неизвестен

Редактирование на уровне Edge (Ребро) Ребра можно перемещать, поворачивать и масштабировать примерно таким же образом, как и вершины, хотя есть и некоторые отличия.Для поворота ребер можно применить инструмент Select and Rotate (Выделить и вращать), а можно использовать


Редактирование на уровне Polygon (Полигон)

Из книги Цифровая фотография от А до Я [2-е издание] автора Газаров Артур Юрьевич

Редактирование на уровне Polygon (Полигон) Полигоны можно перемещать, поворачивать и масштабировать обычным способом. Кроме того, данный уровень редактирования содержит большое количество других интересных инструментов, которые находятся в свитке Edit Geometry (Правка


Редактирование на уровне таблицы

Из книги Домены. Все, что нужно знать о ключевом элементе Интернета автора Венедюхин Александр

Редактирование на уровне таблицы Существуют два уровня редактирования таблицы: уровень таблицы и уровень ячейки. В обоих случаях необходимо использовать управляющие маркеры. Вы можете просто щелкнуть на любой линии таблицы, чтобы отобразились маркеры управления на


Трехмерная грань

Из книги автора

Трехмерная грань Команда 3DFACE позволяет создать плоские поверхности из граней, ограниченных тремя или четырьмя ребрами. За один сеанс выполнения команды можно начертить несколько граней, причем каждая из них может быть ориентирована произвольным образом. Расположение


Подход на уровне компонентов

Из книги автора

Подход на уровне компонентов (Этот раздел описывает решение, полезное только для специального случая; его можно пропустить при первом чтении книги.)Перед тем как перейти к амбициозным схемам, таким как автоматическая сборка мусора, стоит посмотреть на решение, которое


8.13.5 Маршрутизация через грань области OSPF

Из книги автора

8.13.5 Маршрутизация через грань области OSPF Маршрутизатор грани имеет все данные о топологии каждой из подключенных к нему областей. Кроме того, он знает и всю топологию магистрали, поскольку подключен к ней


Уклонение на уровне пакетов

Из книги автора

Уклонение на уровне пакетов На сетевые системы обнаружения вторжения возложена малопонятная задача выявления смысла из буквально миллионов ежесекундно поступающих кусочков информации при обеспечении приемлемого времени реакции (обычно желательно обеспечить время


Уклонение на уровне приложений

Из книги автора

Уклонение на уровне приложений У датчиков системы обнаружения вторжения есть возможность исследовать внутреннее устройство протокола связи приложений в интересах обнаружения вторжения. Разработчики систем обнаружения вторжения используют два основных способа.


Face Smoother

Из книги автора

Face Smoother Face Smoother — это специальный графический редактор, который поможет устранить недостатки на лице объекта съемки — веснушки, прыщи, морщины, родинки и другие дефекты. В программе есть возможность изменения размера фотографии, плавная регулировка яркости,


На высшем уровне

Из книги автора

На высшем уровне В мае 2010 года технология Punycode обрела воплощение в самых верхних доменных рядах. Появились первые многоязычные «официальные» домены верхнего уровня (арабские и кириллические).Перед этим Punycode, по заданию ICANN, тщательно испытали в лабораториях и выяснили,