Редактирование на уровне сегментов
Редактирование на уровне сегментов
Редактирование сплайнов на уровне сегментов позволяет выполнить следующие операции:
• Detach (Отделить) – отделяет сегменты, преобразуя их в самостоятельные формы;
• Delete (Удалить) – удаляет сегменты;
• Divide (Разделить) – добавляет указанное количество вершин на выделеном сегменте, разбивая его при этом на равные части.
Для практического закрепления теоретического материала выполните упражнение «Упражнение 1. Вешалка» из раздела «Практика» данной главы.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
На высшем уровне
На высшем уровне В мае 2010 года технология Punycode обрела воплощение в самых верхних доменных рядах. Появились первые многоязычные «официальные» домены верхнего уровня (арабские и кириллические).Перед этим Punycode, по заданию ICANN, тщательно испытали в лабораториях и выяснили,
Объединение сегментов
Объединение сегментов Команда JOIN осуществляет объединение отдельных сегментов объектов для формирования одного целого объекта. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Join или щелчком на пиктограмме Join на панели инструментов Modify.Запросы команды JOIN: Select source object: –
Редактирование на уровне таблицы
Редактирование на уровне таблицы Существуют два уровня редактирования таблицы: уровень таблицы и уровень ячейки. В обоих случаях необходимо использовать управляющие маркеры. Вы можете просто щелкнуть на любой линии таблицы, чтобы отобразились маркеры управления на
Редактирование на уровне сплайнов
Редактирование на уровне сплайнов Чтобы отредактировать сплайн на уровне входящих в его состав сплайнов, нужно перейти на уровень подобъектов Spline (Сплайн), щелкнув в стеке модификаторов на соответствующей строке. Выделенный подобъект будет окрашен красным цветом.При
Редактирование на уровне Vertex (Вершина)
Редактирование на уровне Vertex (Вершина) Уровень подобъектов Vertex (Вершина) используется для тщательной, «ручной» доводки формы модели, позволяя пользователю работать с поверхностью объекта примерно так, как это делает скульптор.Для выделения вершин используются обычные
Редактирование на уровне Edge (Ребро)
Редактирование на уровне Edge (Ребро) Ребра можно перемещать, поворачивать и масштабировать примерно таким же образом, как и вершины, хотя есть и некоторые отличия.Для поворота ребер можно применить инструмент Select and Rotate (Выделить и вращать), а можно использовать
Редактирование на уровне Face (Грань)
Редактирование на уровне Face (Грань) Команды редактирования граней меняют свойства объекта, включая затенение, сглаживание, видимость, назначение материалов, а также структуру. Данный уровень содержит такие команды:• Bevel (Выдавить со скосом) – создает прямую фаску,
Редактирование на уровне Polygon (Полигон)
Редактирование на уровне Polygon (Полигон) Полигоны можно перемещать, поворачивать и масштабировать обычным способом. Кроме того, данный уровень редактирования содержит большое количество других интересных инструментов, которые находятся в свитке Edit Geometry (Правка
5.1.3. Выделение сегментов памяти
5.1.3. Выделение сегментов памяти Процесс выделяет сегмент памяти с помощью функции shmget(). Первым аргументом функции является целочисленный ключ, идентифицирующий создаваемый сегмент. Если несвязанные процессы хотят получить доступ к одному и тому же сегменту, они должны
5.1.4. Подключение и отключение сегментов
5.1.4. Подключение и отключение сегментов Чтобы сделать сегмент памяти общедоступным, процесс должен подключить его с помощью функции shmat(). В первом ее аргументе передается идентификатор сегмента, возвращенный функцией shmget(). Второй аргумент — это указатель, определяющий,
Объединение сегментов
Объединение сегментов Команда JOIN осуществляет объединение отдельных сегментов объектов для формирования одного целого объекта. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Join или щелчком на пиктограмме Join на панели инструментов Modify.Запросы команды JOIN:Select source object: –
Блокировка на уровне таблицы
Блокировка на уровне таблицы Транзакция может быть сконфигурирована для блокирования всей таблицы. Существует два приемлемых способа сделать это в DSQL: установив уровень изоляции транзакции в SNAPSHOT TABLE STABILITY (известный также как согласованный режим, поддерживаемый
Объединение сегментов
Объединение сегментов Команда JOIN осуществляет объединение отдельных сегментов объектов для формирования одного целого объекта. Команда вызывается из падающего меню Modify ? Join или щелчком на пиктограмме Join на панели инструментов Modify.Запросы команды
Редактирование на уровне таблицы
Редактирование на уровне таблицы Существует два уровня редактирования таблицы: уровень таблицы и уровень ячейки. В обоих случаях необходимо использовать управляющие маркеры.Вы можете просто щелкнуть на любой линии таблицы, чтобы отобразились маркеры управления на
Уклонение на уровне пакетов
Уклонение на уровне пакетов На сетевые системы обнаружения вторжения возложена малопонятная задача выявления смысла из буквально миллионов ежесекундно поступающих кусочков информации при обеспечении приемлемого времени реакции (обычно желательно обеспечить время
Уклонение на уровне приложений
Уклонение на уровне приложений У датчиков системы обнаружения вторжения есть возможность исследовать внутреннее устройство протокола связи приложений в интересах обнаружения вторжения. Разработчики систем обнаружения вторжения используют два основных способа.