Улучшаем шаблон

Улучшаем шаблон

Этот шаблон можно немного видоизменить, чтобы он обрабатывался не по завершению процесса, а в ходе его исполнения. Это нам очень поможет при использовании индикатора состояния:

function doSomething (progressFn [, дополнительные аргументы]) {

// Выполняем инициализацию

(function () {

// Делаем вычисления...

if (условие для продолжения) {

// Уведомляем приложение о текущем прогрессе

progressFn(значение, всего);

// Обрабатываем следующий кусок

setTimeout(arguments.callee, 0);

}

})();

}

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Формализованный шаблон освобождения ресурсов

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Формализованный шаблон освобождения ресурсов Текущая реализация MyResourceWrapper работает вполне приемлемо, но некоторые недостатки она все же имеет. Во-первых, каждому из методов Finalize() и Dispose() приходится очищать одни и те же неуправляемые ресурсы. Это, конечно, ведет к


Массивы – шаблон CArray

Из книги Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT автора Фролов Александр Вячеславович

Массивы – шаблон CArray Библиотека MFC включает классы для организации массивов байт, слов, двойных слов, указателей, объектов класса CString и указателей на объекты класса CObject. В MFC версии 4.0 добавлен шаблон класса массива, позволяющий создавать на его основе собственные


Списки – шаблон CList

Из книги Технология XSLT автора Валиков Алексей Николаевич

Списки – шаблон CList В состав MFC входят классы, предназначенные для организации двунаправленных списков указателей, строк, состоящих из объектов CString, указателей на объекты класса CObject. В MFC версии 4.0 добавлен шаблон класса списка CList. С помощью этого шаблона можно создавать


Словари – шаблон CMap

Из книги C++. Сборник рецептов автора Диггинс Кристофер

Словари – шаблон CMap Словарь, это таблица переменной длины, состоящая из двух колонок. Первая колонка содержит ключевые поля, а вторая – соответствующие им значения. Пользуясь объектами этого класса, вы можете по ключевому полю получить связанное с ним значение. Для


8.2. Использование функции для создания объектов (шаблон фабрики)

Из книги Linux и UNIX: программирование в shell. Руководство разработчика. автора Тейнсли Дэвид

8.2. Использование функции для создания объектов (шаблон фабрики) ПроблемаВместо создания объекта в куче с помощью new вам требуется функция (член или самостоятельная), выполняющая создание объекта, тип которого определяется динамически. Такое поведение достигается с


Глава 4 Улучшаем элементы управления

Из книги Готовимся к пенсии: осваиваем Интернет автора Ахметзянова Валентина Александровна

Глава 4 Улучшаем элементы управления В каждой новой версии Visual Studio .NET разработчики из Microsoft добавляют новые элементы управления, а также улучшают функциональность уже существующих элементов. Особенно это заметно на примере .NET Compact Framework. Уже простое сравнение имеющихся


Создаем свой шаблон

Из книги автора

Создаем свой шаблон Пояснение Не хочу грузить вас специальной терминологией, но считаю своим долгом пояснить, что то, в чем мы сейчас начинаем разбираться, называется основами языка гипертекстовой разметки, или HTML (HyperText Markup Language), если по-английски. Вот с помощью тегов —


Первый шаблон, основные теги

Из книги автора

Первый шаблон, основные теги Все. Теперь приступим к созданию шаблона наших страничек. Пишем в Блокноте текст, показанный на рис. П1.7. Рис. П1.7. Наш шаблонДалее весь код будет приводиться в листингах. Поэтому то, что запечатлено на рис. П1.7, я перепишу в листинг


Добавляем в шаблон текст

Из книги автора

Добавляем в шаблон текст Итак, изменим содержимое нашего шаблона, вставив туда немного текста (листинг П1.4). Ну и сохраним этот файл, например, под именем, соответствующим номеру листинга: listing_1.4.html. Открываем файл и видим следующую картину (рис. П1.9). Рис. П1.9. Файл listing_1.4.html


8.4.2. Шаблон auto_ptr А

Из книги автора

8.4.2. Шаблон auto_ptr А В стандартной библиотеке С++ auto_ptr является шаблоном класса, призванным помочь программистам в манипулировании объектами, которые создаются посредством оператора new. (К сожалению, подобного шаблона для манипулирования динамическими массивами нет.


16.13. Шаблон класса Array

Из книги автора

16.13. Шаблон класса Array В этом разделе мы завершим реализацию шаблона класса Array, введенного в разделе 2.5 (этот шаблон будет распространен на одиночное наследование в разделе 18.3 и на множественное наследование в разделе 18.6). Так выглядит полный заголовочный файл:#ifndef ARRAY_H#define