Похожие главы из других книг

Размышления о Программировании на С++

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

Размышления о Программировании на С++ В идеальном случае подход к разработке программы делится на три части: вначале получить ясное понимание задачи, потом выделить ключевые идеи, входящие в ее решение, и наконец выразить решение в виде программы. Однако подробности


2.2. Использование форм

Из книги Офисное программирование автора Фризен Ирина Григорьевна

2.2. Использование форм Создание VBA-программИспользуя формы, можно достаточно полно изучить возможности работы со всеми типами данных и их взаимодействия с учетом того, что значения переменных будут определяться не программно (примеры 1, 2, 3), а вводом через текстовые поля


10.3.1. Необходимые сведения о программировании на языке Си

Из книги Linux для пользователя автора Костромин Виктор Алексеевич

10.3.1. Необходимые сведения о программировании на языке Си Начать стоит с того, что операционная система UNIX родилась на свет одновременно с языком программирования C (Си). Более того, язык C был создан специально для разработки этой ОС, значительная часть UNIX была написана на


Дополнительно

Из книги Собираем компьютер своими руками автора Ватаманюк Александр Иванович

Дополнительно На данной вкладке (рис. 7.46) находится множество параметров, связанных с отображением содержимого веб-страницы. Рис. 7.46. Содержимое вкладки ДополнительноЗдесь расположены следующие группы


Объекты форм

Из книги 3ds Max 2008 автора Верстак Владимир Антонович

Объекты форм В 3ds Max объекты форм создаются как исходная геометрия для построения других более сложных объектов, а также в качестве путей анимации.Кроме линий, которые выполняются путем построения вершин в окнах проекций, все остальные формы являются параметрическими


Объекты форм

Из книги Технологии программирования автора Камаев В А

Объекты форм Для создания сложных объектов сцены не всегда хватает простых и сложных параметрических объектов. В этом случае на помощь приходят объекты форм. В 3ds Max объекты форм создаются в качестве исходной геометрии для построения других более сложных объектов


1.12. ПРОБЛЕМА ТИПОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ В ПРОГРАММИРОВАНИИ

Из книги Adobe Audition 3 учебник автора Автор неизвестен

1.12. ПРОБЛЕМА ТИПОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ В ПРОГРАММИРОВАНИИ Под типовыми элементами, или "кубиками", понимаются какие-то отдельно изготовленные типовые части, из которых можно было бы собирать множество программ. Проблема "кубиков" присуща не только программированию, и в разных


Часть III. Практикуемся в программировании на VBA

Из книги Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform автора Кёртен Роб

Часть III. Практикуемся в программировании на VBA Эта часть - сердце книги. Здесь, в сотворенных с любовью главах, я открою вам секреты мира VBA. Первая половина глав этой части систематизирует компоненты VBA-программы и раскрывает структуру этих компонентов, чтобы вы всегда


Программирование форм

Из книги Linux глазами хакера автора Флёнов Михаил Евгеньевич

Программирование форм Добавлять элементы управления в формы несложно, а вот, чтобы заставить их делать то, что вам нужно, потребуется немного больше умственной работы и программирования. В этом разделе мы обсудим тонкости процесса программирования форм. Покажите то, что


Часть III Практикуемся в программировании на VBA

Из книги автора

Часть III Практикуемся в программировании на VBA В этой части...После того как вы познакомились с основами программирования на VBA и решили попробовать свои силы, вам пора изучить материал части III В главе 11 рассматриваются встроенные функции и операторы VBA; я не рекомендую вам


Дополнительно о работе с элементами управления

Из книги автора

Дополнительно о работе с элементами управления В главе 10 вы познакомились с наиболее важными элементами управления и их использованием. В настоящем разделе я дам вам дополнительные советы о работе с отдельными типами элементами управления, а также расскажу об элементах


Дополнительно о синхронизации

Из книги автора

Дополнительно о синхронизации Мы уже обсудили:• мутексы;• семафоры;• барьеры.Давайте теперь завершим нашу дискуссию о синхронизации, обсудив следующее:• блокировки чтения/записи (reader/writer locks);• ждущие блокировки (sleepons);• условные переменные (condition


Дополнительно

Из книги автора

Дополнительно Теперь, после того как мы овладели «основами» построения администраторов ресурсов, пришло время рассмотреть более сложные вопросы. К ним относятся:• расширение OCB;• расширение атрибутной записи;• блокирование в пределах администратора


9.3.6. Дополнительно

Из книги автора

9.3.6. Дополнительно Рассмотрим оставшиеся параметры, которые я не смог отнести к определенным категориям, но представляющие для нас ценность:? redirect_rewrites_host_header параметр — позволяет (on) или запрещает (off) изменять поле Host в заголовках запросов. Если изменение разрешено, то