Сколько надо времени?
Сколько надо времени?
Каждому хочется сделать большую и активную группу на Facebook как можно быстрее. Даже когда число друзей в нашей группе росло на 1500 человек в сутки, я считал, что это ужасно медленно! Чтобы вывести в лидеры среди компаний в России группу ESET NOD32 Russia, нашей команде потребовалось 44 дня. Это был блестящий результат, но как нам хотелось стать лидером за одну неделю!
И все-таки если ваша компания не региональное отделение Coca-Сola, вам потребуются месяцы или даже год, чтобы набрать десятки тысяч «лайков».
Давайте посчитаем, сколько надо времени, чтобы набрать 100 000 «лайков».
Будем реалистами – предположим, что этой цели надо добиться за один год. (Сделать это быстрее будет сложно.) Разделив 100 000 «лайков» на 365 дней, получим примерно 274 «лайка» в сутки. Не забудьте при этом, что часть людей будет уходить из группы. Сколько именно – это будет зависеть от вас, от того, насколько к вам будут лояльны, насколько вашу компанию любят, как вы ведете группу. В пессимистичном варианте отток ориентировочно составит 10 %, если же участники группы будут испытывать к вам доверие, отток составит 1–2 %, а может, даже и меньше. Если же отток составит более 10 %, значит вы ужасно обращаетесь с вашими поклонниками и надо срочно что-то менять.
Таким образом, давайте исходить из того, что при самом плохом раскладе ваши потери составят 10 %. То есть вам надо в среднем расти на 300 «лайков» в сутки, чтобы через 365 дней получить группу в 100 000 друзей. Это и есть ваш ориентир. Если вы выйдете на 400–500 «лайков», то, соответственно, справитесь с поставленной задачей быстрее, чем за год.
Есть ряд параметров, на которые вы влиять не сможете. Например, на географический. Если Facebook в вашей стране не очень популярен, то, соответственно, рост будет более медленным. Если вы живете в США, Канаде или Норвегии – считайте, что вам повезло: скорость прироста друзей в этих странах будет в несколько раз выше, чем в среднем по миру. Так, в 2011 году разница прироста друзей в примерно одинаковых группах в России и США могла достигать 10 (!) и более раз. Объясняется это просто: проникновение Facebook в России на уровне 3 %, а в США – около 49 %.
Понять, насколько вам повезло, можно, к примеру, на сайте www.socialbakers.com. Или посмотрите в Google статистику по странам (число интернет-пользователей и число Facebook-пользователей). Очень приблизительно, исходя из нашего собственного опыта, можно оценить так – из 30 посетителей вашей Welcome Page (страница-заглушка, которую видят люди, первый раз попадая на вашу Facebook-страницу) один становится вашим другом (менее 3 %). Это в среднем по миру. Для стран с низким проникновением Facebook (например, Россия, Япония, Индия) – 1 из 45 (2 %). Для стран с высоким проникновением (США, Великобритания, Австралия) – 1 из 20 (5 %).
Таким образом, ваша задача – выйти на прирост в 300 лайков в сутки (минимум) и поддерживать его в течение года. Более быстрый рост возможен, но для этого надо постараться. Facebook знает много таких случаев, когда прирост в 100 000 происходит всего за одну неделю, при этом «виновник» ажиотажа – не звезда Голливуда и не производитель BMW.
Рис. 4. Пример статистики ежедневного прироста группы на Facebook
Оцените ваше время на 100 000 «лайков»:
50 «лайков» в сутки – при такой скорости вы потратите 5 лет. За это время можно окончить университет! Надо ускориться.
100 – 3 года! Ищите другие способы.
200 – менее 1,5 года. Неплохой результат, может, вас и устроит.
300 – базовый показатель, 1 год.
400 – чуть более 8 месяцев, почти как беременность женщины J
500 – 6 месяцев и 3 недели, хорошая скорость!
600 – полгода. Начнете летом – к Рождеству все будет ОК!
700 – менее 5 месяцев, идете с большим запасом скорости!
800 – 4 месяца и 1 неделя, отличный результат!
900 – 3 месяца и 3 недели. Супер!
1000 – чуть более 3 месяцев! Вы профи!
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Что надо для загрузки loadkeys скриптов?
Что надо для загрузки loadkeys скриптов? Если вы решили вкомпилить вашу раскладку (keymap) напрямую в ядро, вернитесь в конец 6-й главы, где вам четко сказано, что не требуется его (скрипт) запускать, если вы уже вкомпилили раскладку (keymap) в ядро. Но вы можете запустить крипт если
17.1. Что такое ядро и когда его надо менять
17.1. Что такое ядро и когда его надо менять Каждый, кто хоть немного интересовался тем, что такое Linux, обязательно встречал в различных руководствах термин "ядро", по-английски - kernel. Ядро - это важнейшая часть Linux, как и любой другой операционной системы, поскольку именно ядро
17.4.2 Что надо знать до начала компиляции
17.4.2 Что надо знать до начала компиляции Пожалуй, самое первое, к чему нужно быть готовым, приступая к компиляции ядра, - это то, что процедура эта длительная. Так что не рассчитывайте скомпилировать ядро "между делом", в свободную минутку. Заранее планируйте, что потратите
Сколько надо денег?
Сколько надо денег? Мне и моим коллегам удалось, не потратив ни копейки, создать две группы по 100 000 друзей. В нашей компании не было бюджета на Facebook, поэтому мы изначально искали способы, как набрать друзей без денег и без рекламы на Facebook или где-то еще. Вы не хуже нас и
Что надо публиковать?
Что надо публиковать? Если вам кажется, что публиковать нечего, вы сильно ошибаетесь. У любой компании масса новостей, независимо от возраста и масштаба бизнеса. Вот далеко не полный перечень того, о чем вы можете рассказывать на страницах вашей группы Facebook:– Выпуск,
Что и зачем надо замерять
Что и зачем надо замерять Достаточно серьезной ошибкой является попытка выполнить замеры полученных результатов после внедрения нескольких технологий. Например, вы внесли ряд изменений на главную страницу интернет-магазина и кое-что изменили на странице с корзиной
1.6.13. Правило экономии: время программиста стоит дорого; поэтому экономия его времени более приоритетна по сравнению с экономией машинного времени
1.6.13. Правило экономии: время программиста стоит дорого; поэтому экономия его времени более приоритетна по сравнению с экономией машинного времени "В ранние мини-компьютерные времена Unix" вынесенная в заголовок идея была довольно радикальной (машины тогда работали
1.6.13. Правило экономии: время программиста стоит дорого; поэтому экономия его времени более приоритетна по сравнению с экономией машинного времени
1.6.13. Правило экономии: время программиста стоит дорого; поэтому экономия его времени более приоритетна по сравнению с экономией машинного времени "В ранние мини-компьютерные времена Unix" вынесенная в заголовок идея была довольно радикальной (машины тогда работали
Шаг 1 - Введение. Зачем все это надо и что это такое.
Шаг 1 - Введение. Зачем все это надо и что это такое. Чтобы сразу пояснить свой план, сообщу - здесь и далее я собираюсь вместе с Вами разобрать следующие темы:1. Объекты-указатели на другие объекты.2. Объекты-интерфейсы к другим объектам.3. Использование шаблонов как средства
9.1.3. Когда не надо перегружать имя функции
9.1.3. Когда не надо перегружать имя функции В каких случаях перегрузка имени не дает преимуществ? Например, тогда, когда присвоение функциям разных имен облегчает чтение программы. Вот несколько примеров. Следующие функции оперируют одним и тем же абстрактным типом
Надо ли заботиться о памяти?
Надо ли заботиться о памяти? Другой аргумент, который можно услышать в оправдание несерьезному подходу, - это постоянный рост объема доступной памяти компьютера и уменьшение цены памяти.Используемая память может быть как виртуальной, так и реальной. В системах
ПИСЬМОНОСЕЦ: Лектор с проектором - а надо бы с битой?
ПИСЬМОНОСЕЦ: Лектор с проектором - а надо бы с битой? Захожу вчера в автобус. На заднем «диванчике» расположилась компания ребят по 16-17 лет (причем у одного из них была бейсбольная бита!), и они передают какой-то Nokia-смартфон из рук в руки, что-то рассматривая и оживленно