10.4.5. Состояния гонок и sig_atomic_t (ISO C)
10.4.5. Состояния гонок и sig_atomic_t (ISO C)
Пока обработка одного сигнала за раз выглядит просто: установка обработчика сигнала в main() и (не обязательная) переустановка самого себя обработчиком сигнала (или установка действия SIG_IGN) в качестве первого действия обработчика.
Но что произойдет, если возникнут два идентичных сигнала, один за другим? В частности, что, если ваша система восстановит действие по умолчанию для вашего сигнала, а второй сигнал появится после вызова обработчика, но до того, как он себя восстановит?
Или предположим, что вы используете bsd_signal(), так что обработчик остается установленным, но второй сигнал отличается от первого? Обычно обработчику первого сигнала нужно завершить свою работу до того, как запускается второй, а каждый обработчик сигнала не должен временно игнорировать все прочие возможные сигналы!
Оба случая относятся к состоянию гонки. Одним решением для этих проблем является как можно большее упрощение обработчиков сигналов. Это можно сделать, создав флаговые переменные, указывающие на появление сигнала. Обработчик сигнала устанавливает переменную в true и возвращается. Затем основная логика проверяет флаговую переменную в стратегических местах:
int sig_int_flag = 0; /* обработчик сигнала устанавливает в true */
void int_handler(int signum) {
sig_int_flag = 1;
}
int main(int argc, char **argv) {
bsd_signal(SIGINT, int_handler);
/* ...программа продолжается... */
if (sig_int_flag) {
/* возник SIGINT, обработать его */
}
/* ...оставшаяся логика... */
}
(Обратите внимание, что эта стратегия уменьшает окно уязвимости, но не устраняет его).
Стандарт С вводит специальный тип — sig_atomic_t — для использования с такими флаговыми переменными. Идея, скрывающаяся за этим именем, в том, что присвоение значений переменным этого типа является атомарной операцией: т.е. они совершаются как одно делимое действие. Например, на большинстве машин присвоение значения int осуществляется атомарно, тогда как инициализация значений в структуре осуществляется либо путем копирования всех байтов в (сгенерированном компилятором) цикле, либо с помощью инструкции «блочного копирования», которая может быть прервана. Поскольку присвоение значения sig_atomic_t является атомарным, раз начавшись, оно завершается до того, как может появиться другой сигнал и прервать его.
Наличие особого типа является лишь частью истории. Переменные sig_atomic_t должны быть также объявлены как volatile:
volatile sig_atomic_t sig_int_flag = 0; /* обработчик сигнала устанавливает в true */
/* ...оставшаяся часть кода как раньше... */
Ключевое слово volatile сообщает компилятору, что переменная может быть изменена извне, за спиной компилятора, так сказать. Это не позволяет компилятору применить оптимизацию, которая могла бы в противном случае повлиять на правильность кода
Структурирование приложения исключительно вокруг переменных sig_atomic_t ненадежно. Правильный способ обращения с сигналами показан далее, в разделе 10.7 «Сигналы для межпроцессного взаимодействия».
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Состояния перехода
Состояния перехода Я помню, что слегка запутался, когда в первый раз начал экспериментировать с переходами на CSS. Казалось, что было бы логичнее расположить объявление перехода в тот фрагмент кода, где определяется состояние :hover. Оказывается, что элемент может
Имя состояния
Имя состояния Имя состояния представляет собой строку текста, которая раскрывает содержательный смысл данного состояния. Имя всегда записывается с заглавной буквы. Поскольку состояние системы является составной частью процесса ее функционирования, рекомендуется в
7.4. Состояния сокетов
7.4. Состояния сокетов Для некоторых параметров сокетов время их установки или получения зависит некоторым образом от состояния сокета. Далее мы обсудим эту зависимость для тех параметров, к которым это относится.Следующие параметры сокетов наследуются присоединенным
20.5. Ситуация гонок
20.5. Ситуация гонок Ситуация гонок (race condition) обычно возникает, когда множество процессов получают доступ к общим для них данным, но корректность результата зависит от порядка выполнения процессов. Поскольку порядок выполнения процессов в типичных системах Unix зависит от
2.2.2.2 Состояния процесса
2.2.2.2 Состояния процесса Время жизни процесса можно разделить на несколько состояний, каждое из которых имеет определенные характеристики, описывающие процесс. Все состояния процесса рассматриваются в главе 6, однако представляется существенным для понимания
10.17 Состояния TCP
10.17 Состояния TCP Соединение TCP проходит несколько стадий: устанавливается соединение посредством обмена сообщениями, затем пересылаются данные, а далее соединение закрывается с помощью обмена специальными сообщениями. Каждый шаг в работе соединения соответствует
19.8.3 Коды состояния
19.8.3 Коды состояния Коды состояния используются подобно электронной почте и пересылке файлов (FTP). Наиболее распространенные значения кодов: 1xx Информация. Не используется, но зарезервирован для применения в будущем. 2xx Успешно. Запрошенная операция была успешно
Строка состояния
Строка состояния Строка состояния (рис. 2.13) расположена в нижней части рабочего стола. Рис. 2.13. Строка состоянияОна содержит текущие координаты курсора, а также кнопки включения/выключения режимов черчения: Snap Mode – включение и выключение шаговой привязки курсора; Grid
Строка состояния
Строка состояния В нижней части окна находится строка состояния (рис. 1.39). Это еще один элемент интерфейса, который в Word 2007 подвергся изменению и доработке. Рис. 1.39. Строка состоянияКроме традиционных данных о документе (общего количества страниц в документе и номера
Проблема состояния
Проблема состояния В начале предыдущей главы было указано, что HTTP является сетевым протоколом, не обеспечивающим сохранение состояний. Именно этот факт делает процесс разработки Web-приложений столь отличающимся от процесса построения выполняемого компоновочного
Строка состояния
Строка состояния Строка состояния (рис. 2.10) расположена в нижней части рабочего стола. Рис. 2.10. Строка состоянияОна содержит текущие координаты курсора, а также кнопки включения/выключения режимов черчения: • SNAP – Snap Mode, включение и выключение шаговой привязки
20.7. Состояния потока
20.7. Состояния потока Пользователей библиотеки iostream, разумеется, интересует, находится ли поток в ошибочном состоянии. Например, если мы пишемint ival;cin ival;и вводим слово "Borges", то cin переводится в состояние ошибки после неудачной попытки присвоить строковый литерал целому
Состояния блока
Состояния блока Каждая операционная система предоставляет некий вид механизма использования/освобождения для синхронизации событий ресурсов. Поскольку для Firebird нужен управляющий механизм с множеством состояний, он реализует свою собственную систему управления
Три состояния программы
Три состояния программы Делайте дизайн для обычного, пустого, и ошибочного состояния страницы.Для каждого экрана вы должны рассмотреть три состояния:ОбычноеЭкран, который люди видят каждый день при работе с приложением, заполненным данными. ПустоеЭкран, который люди
5.3 Мониторинг состояния системы, устранение ошибок, восстановление утерянных файлов и защита данных Анализ состояния аппаратной части системы
Введение Как и всякая техника, персональный компьютер нуждается в техническом обслуживании, настройке и наладке. Небрежное отношение к своей машине приводит к тому, что работа компьютера становится нестабильной и не эффективной. А потом происходит сбой, и компьютер