Установка таймеров
Функция setTimeout схожа с requestAnimationFrame. Она планирует запуск другой функции в будущем. Но вместо вызова функции при следующей перерисовке страницы, она ждёт заданное в миллисекундах время. Эта страница через две секунды превращается из синей в жёлтую:
<script>
document.body.style.background = "blue";
setTimeout(function() {
document.body.style.background = "yellow";
}, 2000);
</script>
Иногда вам надо отменить запланированную функцию. Это можно сделать, сохранив значение, возвращаемое setTimeout, и затем вызвав с ним clearTimeout.
var bombTimer = setTimeout(function() {
console.log("BOOM!");
}, 500);
if (Math.random() < 0.5) { // 50% chance
console.log("Defused.");
clearTimeout(bombTimer);
}
Функция cancelAnimationFrame работает так же, как clearTimeout – вызов её со значением, возвращённым requestAnimationFrame, отменит этот кадр (если он уже не был вызван).
Похожий набор функций, setInterval и clearInterval используется для установки таймеров, которые будут повторяться каждые X миллисекунд.
var ticks = 0;
var clock = setInterval(function() {
console.log("tick", ticks++);
if (ticks == 10) {
clearInterval(clock);
console.log("stop.");
}
}, 200);
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК