Глава 22. Работа с оперативной памятью видеоадаптеров

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Рассмотрим организацию оперативных запоминающих устройств видеоадаптеров (ОЗУВ) CGA, EGA и их подобных. Дело в том, что ОЗУВ работает по-разному в зависимости от того, в каком режиме находится адаптер. Например, CGA использует способ хранения информации, при котором на один пиксел экрана приходится несколько последовательных битов в ОЗУВ, а EGA и VGA использует способ так называемого многоплоскостного хранения информации.