5.2. Переменные
Переменные вводятся в программу для хранения и передачи данных внутри нее. Любая переменная имеет имя (идентификатор). По правилам Турбо Паскаля имя переменной должно начинаться с буквы и может содержать буквы (только латинские), цифры и знак подчеркивания. Длина имени — почти любая (до 126 символов), но
- 78 -
различаются имена по первым 63 символам. Имена объявляемых в программе переменных должны быть перечислены в блоках описания VAR:
VAR
Имя1 : ИмяТипаОднойПеременной;
Имя2 : ИмяТипаДругойПеременной;
...
Имя9 : КонструкцияТипаПеременной;
Каждому имени переменной в блоке VAR должен ставится в соответствие ее тип. Имя и тип разделяются двоеточием. После объявления и описания переменной должен стоять символ «;». Концом блока описания будет начало какого-либо другого блока программы или описание процедур и функций.
Имя типа может быть именем предопределенного в языке типа или введенного программистом в предыдущем блоке описания типов TYPE. Но разрешается составлять типы по ходу объявления переменных:
| VAR
| X : Real; { вещественная переменная }
| T : Test; { переменная введенного ранее типа Test }
| i, j, k : Integer; { три целые переменные }
| Subr : 1..10; { целая ограниченная переменная }
| Dim : Array [0..99] of Byte; { переменная типа массив }
| S1, S2, { четыре переменные типа }
| S3, S4 : Set of Char; { множество символов }
| PointRec : RECORD
| X,Y : Real { запись с двумя полями }
| END;
Однотипные переменные могут перечисляться через запятую перед объявлением их типа. Никаких правил умолчания при задании типа (как в Фортране, например) или особого обозначения (как в Бейсике) нет. Все переменные должны быть описаны соответствующим типом.
Переменные подразделяются на глобальные и локальные. Глобальные — это переменные, которые объявлены в разделах VAR вне процедур и функций. Переменные, которые вводятся внутри процедур и функций, называются локальными. Среди глобальных переменных не может быть двух с одинаковым именем. Локальные же переменные, которые известны и имеют смысл только внутри процедур или функций, могут дублировать глобальные имена. При этом внутри подпрограмм
- 79 -
все обращения к таким именам соответствуют обращениям к локальным переменным, а вне их — к глобальным. Локальные и глобальные переменные всегда хранятся в разных местах и даже при одинаковых именах не влияют на значения друг друга.
Все глобальные переменные хранят свои значения в так называемом сегменте данных. Его максимальный объем теоретически равен 65520 байт (почти 64К), но практически он всегда меньше на 1...2К. Таким образом, сумма размеров всех объявленных глобальных переменных должна быть меньше, чем 63К. Если этого мало, то используются ссылки и динамические переменные.
Локальные переменные существуют только при работе объявляющих процедур или функций и хранят свои значения в специально отводимой области памяти, называемой стеком. После окончания работы процедуры или функции ее локальные переменные освобождают стек. Размер стека можно менять от 1024 байт (1К) до тех же 65520 байт, используя ключ компилятора $М. По умолчанию он равен 16384 байт (16К). Это максимальный объем всех локальных переменных, работающих одновременно.
Техническая подробность: компилятор Турбо Паскаля отводит место для хранения значений глобальных переменных в сегменте данных последовательно, по мере перечисления имен. Например, объявление
| Var
| i,j : Byte; {два раза по 1 байту}
| D : Array [1..10] of Char; { десять однобайтных элементов}
| R : Real; { шесть байтов }
разместит будущие значения переменных, как показано на рис. 5.1. Этот чисто технический момент будет использован впоследствии.
Рис. 5.1
Нужно иметь в виду, что все приемы, связанные с особенностями компиляции, гарантированно работают только с Турбо Паскалем существующих на момент написания книги версий.