Использование инструкций в программах...38

Все программы С++ в своей основе имеют то, что называют инструкциями. В этом разделе рассмотрим такие из них, которые составляют остов программы Convert.

Инструкция — это команда, которую понимает компилятор. Все инструкции, кроме комментариев, оканчиваются точкой с запятой ( для комментариев на то есть свои причины, но всё же иногда это неудобно; мне кажется, что во избежание путаницы после комментариев точку с запятой следовало бы ставить тоже ).

При запуске программы первой выполняется инструкция, находящаяся после открывающей фигурной скобки, а затем поочередно выполняются и все остальные инструкции.

Просмотрев программу, можно увидеть, что пробелы, символы табуляции и новой строки появляются на протяжении всей программы. Переход на новую строку осуществляется практически после каждой инструкции. Все эти символы называют непечатаемыми, так как на экране монитора их увидеть нельзя.

«Для повышения удобочитаемости допускается добавление символов пробела в любом месте программы ( но не внутри слов! ).»

[Советы]

Игнорируя пропуски, язык С++ учитывает регистр. Например, переменные fullspeed и FullSpeed, с его точки зрения, не имеют между собой ничего общего.