Общее введение
Общее введение
При наличии в машине двух или более накопителей возникает вопрос, как организовать работу с ними оптимальным образом. Очевидно, что разместить на одном устройстве корневую файловую систему, а остальные просто примонтировать к ней — не самое удачное решение, и к нему прибегают обычно не от хорошей жизни. И здесь для применительского десктопа напрашивается три варианта объединения накопителей, каждый из которых предоставляет ещё и некоторые дополнительные возможности:
1. программный RAID, позволяющий повысить быстродействие дисковой подсистемы (softRAID Level 0);
2. технология LVM, дающая возможность простого подключения дополнительных носителей и, при соблюдении некоторых условий, изменения размера файловых систем;
3. система размещёния данных ZFS, объединяющая в себе функции управления логическими томами и файловой системы.
Возможны и другие варианты, например, softRAID Level 1, обеспечивающий, опять же при некоторых условиях, надёжность хранения данных, или файловая система BTRFS, функцйионально сходная с ZFS. Однако первое решение для настольной машины (а в данных очерках рассматривается только этот случай, о серверах тут речи не будет) имеет не много смысла. Ибо эта самая надёжность гарантируется только тогда, когда есть возможность замены вышедшего из сторя диска аналогичным по объёму и, желательно, характеристикам — согласитесь, не частое явление для индивидуала-надомника.
Что же до BTRFS — что бы ни говорили о готовности этой системы к промышленному использованию (а настольная машина применителя для него самое что ни на есть промышленное использование), на сей счёт в народе (в том числе и у автора этих строк) существуют небезосновательные сомнения. Характерно, что в openSUSE, кажется, первой взявшей BTRFS на вооружение как умолчальной, она задействуется под корневую файловую систему, тогда как бесценные пользовательские данные по умолчанию предлагается размещать на XFS.
В силу вышесказанного в настоящей книге рассмотрены только три перечисленных варианта. Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки. И поэтому ни один из них не может быть однозначно рекомендован во всех случаях жизни. Надеюсь, что следующие очерки дадут читателю некоторую информацию для того, чтобы выбрать вариант, подходящий именно для него. Своё же мнение по сравнению их я выскажу в общем заключении.
И ещё одна необходимая оговорка: все три варианта я рассматриваю исключительно в контексте хранения пользовательских данных, то есть, фигурально говоря, ветви /home файловой иерархии. Предполагается, что корень последней размещён на обычном дисковом разделе с традиционной файловой системой, которая, как говаривал Генри Форд Старший, может быть любой. При условии, что это будет Ext4, ибо все остальные нынче не дадут применителю ничего, кроме возможных проблем, в причины возникновения которых здесь вдаваться неуместно. А вот сказать пару слов об инструментах дисковой разметки — необходимо.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Общее правило
Общее правило Следующий шаг – написать общее правило, которое абсолютно спозиционирует каждое изображение внутри элемента списка и, соответственно, поверх изображения Луны.Каждый элемент будет спозиционирован по-своему в зависимости от объекта; также будут
Пакет Общее поведение
Пакет Общее поведение Пакет Общее поведение является наиболее фундаментальным из всех подпакетов и определяет базовые понятия ядра, необходимые для всех элементов поведения. В этом пакете специфицирована семантика для динамических элементов, которые включены в другие
Общее введение
Общее введение Одна из главнейших задач при работе на компьютере — манипулирование данными: создание, модификация, копирование, перемещёние и так далее. И тут первое — это организация их размещёния. Это понятие включает в себя широкий круг частных вопросов — схемы
4.3.1. Общее описание и методика работы
4.3.1. Общее описание и методика работы Что за зверь эта GNOMEСреда GNOME (GNU Network Object Model Environment — Сетевая Объектная Среда GNU) — один из основных конкурентов среде KDE. Среда GNOME (www.gnome.org) является частью проекта GNU (www.gnu.org), начатого в 1984 году и ставящего своей целью создание
Общее знакомство с интерфейсом программы
Общее знакомство с интерфейсом программы После успешной регистрации вы можете полноценно работать в Skype. Интерфейс программы интуитивно понятен даже новичку, ведь разработчики постарались сделать его как можно проще. Программа состоит из нескольких вкладок:? на
1.1.1. Общее описание интерфейса BPwin 4.0
1.1.1. Общее описание интерфейса BPwin 4.0 BPwin имеет достаточно простой и интуитивно понятный интерфейс пользователя, дающий возможность аналитику создавать сложные модели при минимальных усилиях. Рис. 1.1.1. Интегрированная среда разработки модели BPwin 4.0При запуске BPwin по
1.1.1 Общее устройство X Window
1.1.1 Общее устройство X Window Система X Window представляет совокупность программ и библиотек. Сердцем ее является отдельный UNIX-процесс, существующий на компьютере, к которому присоединен дисплей. Именно сервер знает особенности конкретной аппаратуры, знает, что надо
Общее описание
Общее описание Электронный задачник Programming Taskbook предназначен для обучения программированию на языках Pascal, Visual Basic, C++, C#, Visual Basic .NET, Python и Java. Он содержит 1300 учебных заданий, охватывающих все основные разделы базового курса программирования: от скалярных типов и
Общее описание
Общее описание При запуске программы, использующей электронный задачник Programming Taskbook, на экране возникает окно задачника. В зависимости от текущей настройки, окно может отображаться либо в режиме с фиксированной компоновкой, либо в режиме с динамической компоновкой.
Сравнение мужей. Общее введение
Сравнение мужей. Общее введение Февраль 10, 2012В ирландских скелах, исландских сагах и песнях Старшей Эдды многократно описаны ситуации, когда герои вступали друг с другом в своеобразный диалог, в котором каждый участник превозносил свои достоинства и указывал на
5.3. ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ ПРОЕКТНОЙ ПРОЦЕДУРЫ
5.3. ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ ПРОЕКТНОЙ ПРОЦЕДУРЫ Принципы описания последовательности действий для алгоритмов и эвроритмов практически не отличаются. В описаниях алгоритмов обычно присутствует лишь большая формализация. При написании программ программист обычно использует
9.1. ОБЩЕЕ ПОНЯТИЕ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
9.1. ОБЩЕЕ ПОНЯТИЕ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ Визуальное программирование является в настоящее. время одной из наиболее популярных парадигм программирования. Визуальное программирование состоит в автоматизированной разработке программ с использованием особой