2.3. UDP: протокол пользовательских дейтаграмм

2.3. UDP: протокол пользовательских дейтаграмм

UDP — это простой протокол транспортного уровня. Он описывается в документе RFC 768 [93]. Приложение записывает в сокет UDP дейтаграмму (datagram), которая инкапсулируется (encapsulate) или, иначе говоря, упаковывается либо в дейтаграмму IPv4, либо в дейтаграмму IPv6, и затем посылается к пункту назначения. При этом не гарантируется, что дейтаграмма UDP когда-нибудь дойдет до указанного пункта назначения.

Проблема, с которой мы сталкиваемся в процессе сетевого программирования с использованием UDP, заключается в его недостаточной надежности. Если мы хотим быть уверены в том, что дейтаграмма дошла до места назначения, мы должны встроить в наше приложение множество функций: подтверждение приема, тайм-ауты, повторные передачи и т.п.

Каждая дейтаграмма UDP имеет конкретную длину, и мы можем рассматривать дейтаграмму как запись (record). Если дейтаграмма корректно доходит до места назначения (то есть пакет приходит без ошибки контрольной суммы), длина дейтаграммы передается принимающему приложению. Мы уже отмечали, что TCP является потоковым (byte-stream) протоколом, без каких бы то ни было границ записей (см. раздел 1.2), что отличает его от UDP.

Мы также отметили, что UDP предоставляет сервис, не ориентированный на установление соединения (connectionless), поскольку нет необходимости в установлении долгосрочной связи между клиентом и сервером UDP. Например, клиент UDP может создать сокет и послать дейтаграмму данному серверу, а затем срезу же послать через тот же сокет дейтаграмму другому серверу. Аналогично, сервер UDP может получить пять дейтаграмм подряд через один и тот же сокет UDP от пяти различных клиентов.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Создание пользовательских исключений, раз…

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Создание пользовательских исключений, раз… Всегда есть возможность генерировать экземпляр System.Exceptiоn, чтобы сигнализировать об ошибке времени выполнения (как показано в нашем первом примере), но часто бывает выгоднее построить строго типизированное исключение, которое


Создание пользовательских индексаторов

Из книги Word 2007.Популярный самоучитель автора Краинский И

Создание пользовательских индексаторов Как программисты, мы прекрасно знаем, что с помощью индексов можно получить доступ к отдельным элементам, содержащимся в стандартном массиве.// Объявление массива целых значений.int[] myInts = {10, 9, 100, 432, 9874};// Использование операции [] для


Создание пользовательских атрибутов

Из книги Основы объектно-ориентированного программирования автора Мейер Бертран

Создание пользовательских атрибутов Первым шагом процесса построения пользовательского атрибута является создание нового класса, производного от System.Attribute. В продолжение автомобильной темы, используемой в этой книге, мы создадим новую библиотеку классов C# с именем


Определение пользовательских событий

Из книги Системное программирование в среде Windows автора Харт Джонсон М

Определение пользовательских событий Тип CarControl обеспечивает поддержку двух событий, отправляемых содержащей тип форме в зависимости от текущей скорости автомобиля. Первое событие, AboutToBlow, генерируется тогда, когда скорость CarControl приближается к верхнему пределу.


Определение пользовательских свойств

Из книги Разработка приложений в среде Linux. Второе издание автора Джонсон Майкл К.

Определение пользовательских свойств Как и любой другой тип класса, элемент управления может определять набор свойств, с помощью которых внешние объекты смогут выяснить (или изменить) состояние этого элемента. Нам понадобится определить только три свойства. Сначала


Создание пользовательских стилей

Из книги VBA для чайников автора Каммингс Стив

Создание пользовательских стилей Несмотря на то что в каждой версии Word количество заготовленных стилей увеличивается, весьма вероятно, что вы не найдете среди них именно то, что нужно вам в данный момент. По этой причине в Microsoft Word предусмотрена также возможность


Создание пользовательских шаблонов

Из книги Продвижение порталов и интернет-магазинов автора Гроховский Леонид О.

Создание пользовательских шаблонов Благодаря шаблонам можно сэкономить много времени. Например, если вы постоянно работаете с какой-нибудь организацией и каждый раз вводите стандартное приветствие, реквизиты и т. д., удобно будет создать собственный шаблон на основе


Константы пользовательских классов

Из книги QT 4: программирование GUI на С++ автора Бланшет Жасмин

Константы пользовательских классов Символические константы полезны не только при работе с предопределенными типами, такими как INTEGER. Они нужны и тогда, когда их значениями являются объекты классов, созданных разработчиком. В этом случае решение не столь


Использование дейтаграмм для удаленного вызова процедур

Из книги автора

Использование дейтаграмм для удаленного вызова процедур Обычно дейтаграммы применяются для реализации RPC. По сути дела, в самых распространенных ситуациях клиент посылает запрос серверу, используя дейтаграммы. Поскольку доставка запроса не гарантируется, клиент


17.6. Использование дейтаграмм UDP

Из книги автора

17.6. Использование дейтаграмм UDP Наряду с тем, что большинство приложений пользуются преимуществами потокового протокола TCP, некоторые предпочитают применять UDP. Давайте рассмотрим несколько причин, по которым дейтаграммная модель без установления соединений,


17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм

Из книги автора

17.6.2. Отправка и получение дейтаграмм Для отправки и получения UDP-пакетов обычно используются четыре системных вызова[141]: send(), sendto(), recv(), recvfrom()[142].#include <sys/types.h>#include <sys/sockets.h>int send(int s, const void * data, size_t len, int flags);int sendto(int s, const void * data, size_t len, int flags, const struct sockaddr * to, socklen_t toLen);int recv(int


Запуск пользовательских функций

Из книги автора

Запуск пользовательских функций Один из способов запустить функцию, - это, конечно же, использовать стандартную процедуру запуска в VBA, т.е. вызвать ее внутри процедуры Sub. Детально данная техника описана в главе 6.Для того чтобы вставить в рабочий лист возвращаемое


Накрутка пользовательских факторов

Из книги автора

Накрутка пользовательских факторов В первые месяцы после того, как роль пользовательских факторов резко выросла, их накрутка была чрезвычайно простой. Алгоритмы оценки ПФ были крайне примитивными, и эмуляция элементарных пользовательских действий давала ощутимый


Передача и прием дейтаграмм UDP

Из книги автора

Передача и прием дейтаграмм UDP Класс QUdpSocket может использоваться для отправки и приема дейтаграмм UDP. UDP — это ненадежный, ориентированный на дейтаграммы протокол. Некоторые приложения применяют протокол UDP, поскольку с ним легче работать, чем с протоколом TCP. По протоколу