5.2.1. Создание трехмерной модели втулки
5.2.1. Создание трехмерной модели втулки
Условие. Создать трехмерную модель втулки согласно приведенной иллюстрации (рис. 5.14).
Решение.
1. Нажмите кнопку Создать на панели Стандартная:
В открывшемся окне выберите тип нового документа Деталь (см. рис. 5.2).
2. На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:
Укажите вариант Изометрия YZX.
3. В Дереве модели выберите Плоскость ХY.
4. Нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние:
5. В появившейся Компактной панели нажмите кнопку переключения Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели:
6. В появившейся Инструментальной панели в режиме Геометрия выберите команду Окружность, с помощью которой нарисуйте основание детали:
Для этого постройте одну окружность со стилем линии Осевая и три окружности со стилем Основная. Результат представлен на рис. 5.15.
7. Нанесите 3 диаметральных размера. Нажмите кнопку Точка на кривой на странице Параметризация:
Укажите окружность стиля Осевая и центры двух малых окружностей.
Нажмите кнопку Равенство радиусов, укажите окружность 10 и вторую окружность малого диаметра.
8. Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
9. Для создания основания втулки на Инструментальной панели редактирования детали нажмите кнопку Выдавливание:
Внизу экрана появится Панель свойств, с помощью которой выбираем Направление (прямое) и Расстояние выдавливания (30 мм). Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:
10. После выбора на панели Вид команды Полутоновое:
получится показанное на рис. 5.16 изображение основания втулки.
11. В Дереве модели выберите Плоскость ZY. Открыв эскиз, постройте прямоугольник:
Нижний отрезок расположите за пределами модели. Нанесите два горизонтальных размера и один вертикальный (рис. 5.17).
Завершите эскиз, повторно нажав кнопку Эскиз:
12. Нажмите кнопку Вырезать выдавливанием:
На вкладке Параметры Панели свойств выберете Два направления и Через все. Нажмите кнопку Создать объект:
В результате получаем показанное на рис. 5.18 изображение.
13. Щелчком мыши выделите верхнюю грань втулки и создайте показанный на рис. 5.19 эскиз в этой грани. Закройте эскиз.
14. Нажмите кнопку Вырезать выдавливанием:
На вкладке Параметры Панели свойств выберете Направление (прямое) и Расстояние (10 мм). Сохраните файл с именем Втулка. Результат представлен на рис. 5.20.
15. В Дереве модели выберите Плоскость XY.
Открыв эскиз, постройте от центра по осям 2 отрезка (рис. 5.21).
Завершив эскиз, в меню Операции выберите команду Сечение | По эскизу. Получив требуемое изображение, сохраните файл с именем Втулка_1.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Динамическое вращение трехмерной модели
Динамическое вращение трехмерной модели Команда 3DCORBIT активизирует возможность постоянного вращения вида по орбите и вызывается из падающего меню View ? Orbit ? Continuous Orbit или щелчком на пиктограмме Continuous Orbit на плавающей панели инструментов Orbit или 3D Navigation.Работая в этом
Динамическое вращение трехмерной модели
Динамическое вращение трехмерной модели Команда 3DCORBIT активизирует возможность постоянного вращения вида по орбите и вызывается из падающего меню View ? Orbit ? Continuous Orbit или щелчком на пиктограмме Continuous Orbit на плавающей панели инструментов Orbit или 3D Navigation.Работая в этом
1.1.2. Создание новой модели
1.1.2. Создание новой модели При создании новой модели возникает диалог, в котором следует указать, будет ли создана модель заново, или она будет открыта из файла либо из репозитория ModelMart, внести имя модели и выбрать методологию, в которой будет построена модель (рис. 1.1.2).Как
1.4.5. Создание смешанной модели
1.4.5. Создание смешанной модели В результате дополнения диаграмм IDEF0 диаграммами DFD и IDEF3 может быть создана смешанная модель, которая наилучшим образом описывает все стороны деятельности предприятия (рис. 1.4.30). Иерархию работ в смешанной модели можно увидеть в окне Model
Динамическое вращение трехмерной модели
Динамическое вращение трехмерной модели Команда 3DCORBIT активизирует возможность постоянного вращения вида по орбите и вызывается из падающего меню View ? Orbit ? Continuous Orbit или щелчком на пиктограмме Continuous Orbit на плавающей панели инструментов Orbit или 3D Navigation.Работая в этом
2.2. Создание логической модели данных
2.2. Создание логической модели данных 2.2.1. Уровни логической модели Различают три уровня логической модели, отличающихся по глубине представления информации о данных:диаграмма сущность-связь (Entity Relationship Diagram, ERD); модель данных, основанная на ключах (Key Based model, KB); полная
2.3. Создание физической модели данных
2.3. Создание физической модели данных 2.3.1. Уровни физической модели Различают два уровня физической модели:трансформационная модель (Transformation Model); модель СУБД (DBMS Model). Физическая модель содержит всю информацию, необходимую для реализации конкретной БД. Трансформационная
4.2. Создание модели данных на основе объектной модели с помощью ERwin Translation Wizard
4.2. Создание модели данных на основе объектной модели с помощью ERwin Translation Wizard Rational Rose позволяет строить объектную модель, но не может построить качественную физическую модель данных. Для решения этой задачи фирмой PLATINUM technology выпущена утилита ERwin Translation Wizard, позволяющая
Динамическое вращение трехмерной модели
Динамическое вращение трехмерной модели Команда 3DCORBIT активизирует возможность постоянного вращения вида по орбите и вызывается из падающего меню View ? Orbit ? Continuous Orbit или щелчком на пиктограмме Continuous Orbit на плавающей панели инструментов Orbit или 3D Navigation.Работая в этом
4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали
4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали Правила изображения предметов устанавливает ГОСТ 2.305-68. Изображения предметов должны выполняться по методу прямоугольного проецирования.При этом предмет предполагается расположенным между
4.3. Создание трехмерной модели и построение видов сверху и слева детали
4.3. Создание трехмерной модели и построение видов сверху и слева детали На рис. 4.18 представлены исходные данные и решение одного из вариантов задания 3. Так же как и в предыдущем задании, необходимые изображения строятся в сетке с оптимальным шагом, после чего наносятся
5.1.1. Создание трехмерной модели радиатора
5.1.1. Создание трехмерной модели радиатора Итак:1. Нажмите кнопку Создать на панели Стандартная: В открывшемся окне выберите тип нового документа Деталь (рис. 5.2). 2. На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация: Укажите вариант Изометрия XYZ (рис. 5.3). 3. В
5.2. Моделирование и выполнение чертежа втулки
5.2. Моделирование и выполнение чертежа втулки 5.2.1. Создание трехмерной модели втулки Условие. Создать трехмерную модель втулки согласно приведенной иллюстрации (рис. 5.14). Решение.1. Нажмите кнопку Создать на панели Стандартная: В открывшемся окне выберите тип нового
5.3.1. Создание трехмерной модели опоры
5.3.1. Создание трехмерной модели опоры Условие. Создать трехмерную модель опоры, у которой сделаны сквозные вырезы по нанесенной разметке (рис. 5.23). Решение.1. Нажмите кнопку Создать на панели Стандартная: В открывшемся окне выберите тип нового документа Деталь.2. На