4.3. Создание трехмерной модели и построение видов сверху и слева детали
4.3. Создание трехмерной модели и построение видов сверху и слева детали
На рис. 4.18 представлены исходные данные и решение одного из вариантов задания 3. Так же как и в предыдущем задании, необходимые изображения строятся в сетке с оптимальным шагом, после чего наносятся размеры, показанные на наглядном изображении детали. В данное и последующие задания по оформлению чертежей деталей целесообразно включать этап заполнения основной надписи.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_116.png)
Рассмотрим этапы построения модели опоры.
1. Выполните команду Файл | Создать или нажмите кнопку Создать на панели Стандартная:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_117.png)
В открывшемся окне выберите тип нового документа Деталь.
На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_118.png)
И укажите вариант Изометрия XYZ.
2. В Дереве модели укажите Плоскость XY (рис. 4.19).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_119.png)
3. Нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_120.png)
Плоскость ху станет параллельной экрану.
4. В появившейся Компактной панели нажмите кнопку переключения Геометрия (рис. 4.20) для вызова соответствующей Инструментальной панели.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_121.png)
5. На панели Глобальные привязки включите привязку По сетке и нажмите кнопку Сетка.
6. Используя команду Непрерывный ввод объектов:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_122.png)
по сетке и заданным размерам прорисуйте показанный на рис. 4.21 контур.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_123.png)
7. Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_124.png)
8. Нажмите кнопку Операция выдавливания:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_125.png)
на панели Редактирование детали:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_126.png)
Внизу экрана появится Панель свойств (рис. 4.22), на которой устанавливаем параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 20.0. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_127.png)
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_128.png)
9. После включения команды Полутоновое на панели Вид получится объемное изображение детали, представленное на рис. 4.23.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_129.png)
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_130.png)
10. Для добавления следующей части к основанию в Дереве модели укажите Плоскость ZX.
Нажмите кнопку Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_131.png)
В появившейся Компактной панели нажмите кнопку Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели.
Используя команду Непрерывный ввод объектов на панели Геометрия, по заданным размерам прорисуйте показанный на рис. 4.24 контур.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_132.png)
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_133.png)
Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_134.png)
11. Нажмите кнопку Операция выдавливания:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_135.png)
на панели Редактирование детали:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_136.png)
Внизу экрана появляется Панель свойств, на которой устанавливаем параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 20.0. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_137.png)
В результате получится показанное на рис. 4.25 изображение детали.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_138.png)
12. Для добавления следующей части к основанию в дереве модели укажите Плоскость ZХ.
Нажмите кнопку Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_139.png)
В появившейся Компактной панели нажмите кнопку Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели.
Используя команду Непрерывный ввод объектов на панели Геометрия:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_140.png)
По заданным размерам прорисуйте показанный на рис. 4.26 контур.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_141.png)
Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_142.png)
13. Нажмите кнопку Операция выдавливания:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_143.png)
на панели Редактирование детали:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_144.png)
Внизу экрана появится Панель свойств, на которой устанавливаем параметры Расстояние 1 — 20.0. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_145.png)
В результате получится показанное на рис. 4.27 изображение детали.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_47_i_146.png)
Данный текст является ознакомительным фрагментом.