5.1.1. Создание трехмерной модели радиатора
5.1.1. Создание трехмерной модели радиатора
Итак:
1. Нажмите кнопку Создать на панели Стандартная:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_161.png)
В открывшемся окне выберите тип нового документа Деталь (рис. 5.2).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_162.png)
2. На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_163.png)
Укажите вариант Изометрия XYZ (рис. 5.3).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_164.png)
3. В Дереве модели выберите Плоскость XY (рис. 5.4).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_165.png)
4. Нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_166.png)
Плоскость ху станет параллельной экрану.
5. Установите глобальные привязки:
Ближайшая точка:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_167.png)
Пересечение:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_168.png)
Угловая привязка:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_169.png)
Выравнивание:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_170.png)
На Инструментальной панели в режиме Геометрия поочередно выберите команды:
Непрерывный ввод объектов:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_171.png)
Скругление.
Сделайте приближенную прорисовку контура (рис. 5.5).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_172.png)
6. Нанесите 2 радиальных размера, один вертикальный и 2 горизонтальных размера, указав в окне Установить значение размера требуемые значения (рис. 5.6).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_173.png)
7. На Компактной панели нажмите кнопку Параметризация:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_174.png)
Затем на Инструментальной панели — кнопку Равенство длин:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_175.png)
Укажите вертикальный отрезок длиной 5 мм и верхний горизонтальный отрезок.
8. Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_176.png)
9. На панели Редактирование детали:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_177.png)
нажмите кнопку Операция выдавливания:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_178.png)
Внизу экрана появится Панель свойств (рис. 5.7), на которой устанавливаем параметры выдавливания: Два направления; Расстояние 1 — 30.0; Расстояние 2 — 30.0. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_179.png)
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_180.png)
В результате получится показанное на рис. 5.8 изображение детали.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_181.png)
10. В Дереве модели выберите Плоскость ZX.
Нажмите кнопку Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_182.png)
На Инструментальной панели в режиме Геометрия выберите команду Отрезок:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_183.png)
Нарисуйте 3 отрезка со стилем линии Осевая. Постройте 2 окружности и нанесите один диаметральный размер (рис. 5.9).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_184.png)
11. На Компактной панели нажмите кнопку Параметризация:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_185.png)
Затем на Инструментальной панели — кнопку Равенство радиусов:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_186.png)
Укажите 2 окружности. Нанесите 2 вертикальных размера и один горизонтальный (рис. 5.10).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_187.png)
Закройте эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_188.png)
12. На панели Редактирование детали:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_189.png)
нажмите кнопку Операция выдавливания:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_190.png)
Появится Панель свойств, на которой устанавливаем параметры выдавливания: Обратное направление; Расстояние 2-10.0. Нажмите кнопку Создать объект:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_191.png)
Результат представлен на рис. 5.11.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_192.png)
13. В Дереве модели выберите Плоскость ZX.
Нажмите кнопку Эскиз:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_193.png)
На Инструментальной панели в режиме Геометрия выберите команду Отрезок:
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_194.png)
Нарисуйте 2 отрезка со стилем линии Осевая.
Постройте окружность. Нанесите диаметральный размер (рис. 5.12).
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/309480_55_i_195.png)
14. Закройте эскиз и примените к нему операцию Вырезать выдавливанием | Обратное направление | Через все.
15. Получив требуемое изображение, сохраните файл с именем Радиатор.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.