Редактирование источников света
Редактирование источников света
Конечно же, существующие источники света можно редактировать. Для этого предназначены специальные палитры, работать с которыми значительно удобнее, чем создавать источники света в режиме командной строки.
Палитру Lights In Model (Источники света в модели) (рис. 12.8), которая содержит список всех имеющихся на чертеже источников света, можно открыть, выполнив команду меню View ? Render ? Light ? Light List (Вид ? Тонирование ? Освещение ? Список источников света) или щелкнув на кнопке Lights in Model (Cвет в модели) на вкладке Visualize (Визуализация) в группе Lights (Освещение) ленты.

Рис. 12.8. Список источников света, имеющихся на чертеже
Непосредственно на этой палитре можно удалить ненужный источник света. Кроме того, выбрав в контекстном меню источника команду Properties (Свойства), вы получите доступ к одноименной палитре (рис. 12.9), на которой можно изменять все настройки выбранного источника света. Эту палитру можно также открыть, выбрав соответствующий пункт в контекстном меню выделенного источника света в пространстве модели.

Рис. 12.9. Окно настройки точечного источника света
Здесь можно изменить все параметры, заданные при создании источника. Кроме того, на палитре присутствуют дополнительные настройки отображения теней. Поэтому, если вам привычнее работать с диалоговыми окнами, чем с командной строкой, можно сначала создать источник света с параметрами по умолчанию, а затем без особых проблем изменить его настройки, что займет меньше времени.
Возможно, вы обратили внимание на то, что в списке источников света отсутствует такой источник, как солнце, хотя он присутствует на всех моделях. Поэтому, чтобы получить доступ к настройкам солнца и неба, выполните команду меню View ? Render ? Light ? Sun Properties (Вид ? Тонирование ? Освещение ? Свойства солнца) или щелкните на кнопке Sun Properties (Настройки солнца) на вкладке Visualize (Визуализация) в группе Sun (Солнце) ленты. Откроется палитра Sun Properties (Свойства солнца) (рис. 12.10).

Рис. 12.10. Настройка солнца и неба
Эта палитра во многом схожа с предыдущей. Отличительной особенностью является то, что здесь вы сможете изменить дату и время, а также просмотреть текущее географическое расположение модели.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Луч света в киберпространстве
Луч света в киберпространстве Даже если общественная дискуссия о свободе интернета неизбежно заканчивается призывами дать отпор авторитарным правительствам, западные политики не должны позволять подобной риторике взять верх над здравым смыслом. В противном случае
Глава 2 Установка системы из разных источников
Глава 2 Установка системы из разных источников 2.1. Использование flash-накопителя2.2. Использование DVD-приводаИногда установка операционной системы на компьютер сопряжена с рядом трудностей, которые мешают это сделать. Примерами таких трудностей могут быть неработающий или
Установка драйвера и настройка источников данных
Установка драйвера и настройка источников данных Дистрибутив драйвера состоит из одного исполнимого файла с именем ibgem_21_desk.exe (для настольной редакции драйвера версии 2.1). Чтобы установить драйвер, необходимо запустить этот файл.Существует два способа создания
Различные виды задания формы выходного сигнала источников
Различные виды задания формы выходного сигнала источников В PSpice доступны не только независимые источники постоянного или синусоидального тока и напряжения. При исследовании переходных процессов могут быть заданы различные формы выходного сигнала, описываемые в
Создание источников света
Создание источников света Источники света играют огромную роль в визуализации сцен 3ds Max. Правильное освещение может значительно улучшить сцену, создав соответствующую атмосферу. В большинстве сцен 3ds Max используется два типа освещения: естественное и искусственное.
Создание источников света
Создание источников света Все возможности для работы с источниками света предоставляет группа Lights (Освещение) на вкладке Render (Тонирование) ленты. Кроме того, можно воспользоваться командами меню View ? Render ? Light (Вид ? Тонирование ? Освещение) или кнопками на панели
Упражнение 2. Использование стандартных источников освещения
Упражнение 2. Использование стандартных источников освещения Согласно замыслу, освещение в нашей сцене дневное, причем за окном солнечный летний день, и свет льется в окно, оставляя на полу солнечные пятна.1. Откройте файл Коробка помещения.max. В окне проекции Front (Вид
Импорт данных из других источников
Импорт данных из других источников Как я уже упоминал, можно заполнить таблицу данными из других источников, например из баз данных, текстовых файлов или файлов XML, которые будут представлены в программе Excel в табличном виде. При этом вы сможете работать с ними так же, как и
Источники света
Источники света Источники света – такие же объекты библиотеки ArchiCAD, как и рассмотренные выше, однако к ним невозможно получить доступ, используя инструмент Object (Объект). Дело в том что основное отличие источников света от других объектов – это возможность излучения
Создание источников света
Создание источников света Все возможности для работы с источниками света предоставляет группа Lights (Освещение) на вкладке Visualize (Визуализация). Кроме того, можно воспользоваться командами меню View ? Render ? Light (Вид ? Тонирование ? Освещение) или кнопками на панели инструментов
Редактирование источников света
Редактирование источников света Конечно же, существующие источники света можно редактировать. Для этого предназначены специальные палитры, работать с которыми значительно удобнее, чем создавать источники света в режиме командной строки.Палитру Lights In Model (Источники
Источники света
Источники света Хотя источники света являются такими же объектами библиотеки ArchiCAD, как и рассмотренные выше, они тем не менее вынесены в отдельную ветвь и вы не получите к ним доступа, используя инструмент Object (Объект). Дело в том, что основное их отличие от других объектов
Приложение Полные веб-адреса упомянутых в книге источников
Приложение Полные веб-адреса упомянутых в книге источников Введение1. http://www.lukew.com/ff/entry.asp712702. http://www.lukew.com/ff/entry.asp712263. http://www.lukew.com/ff/entry.asp71225Глава 14. http://www.smartonline.com/smarton-products/smarton-mobile/smartphones-pass-pc-sales-for-the-first-time-in-history/5. http://articles.businessinsider.com/2011 -02-15/ tech/29983706_1_tabletmarket-pcs-smartphones6.
Список источников информации
Список источников информации Литература1. Борланд Р. Эффективная работа с Microsoft Word 97: Пер. с англ. — СПб.: Питер, 1998.2. Вильямс P. Mac OS X Leopard: Пер. с англ. — СПб.: БХВ-Петербург, 2008.3. Волк. С. Mac OS X — Unix для ВСЕХ. — М.: Айкондейл Промоушн, 2002.4. Ефимова О. В., Моисеева М. В., Шафрин Ю. А.