Создание источников света
Создание источников света
Все возможности для работы с источниками света предоставляет группа Lights (Освещение) на вкладке Render (Тонирование) ленты. Кроме того, можно воспользоваться командами меню View ? Render ? Light (Вид ? Тонирование ? Освещение) или кнопками на панели инструментов Lights (Освещение).
По умолчанию трехмерные модели в программе освещаются двумя удаленными источниками света. Воспользовавшись ползунками Brithness (Яркость) и Contrast (Контраст) в группе панели Lights (Освещение), можно изменить соответствующие параметры стандартного освещения. Однако в большинстве случаев таких настроек недостаточно, поэтому программа предоставляет возможность работать с различными световыми объектами.
В AutoCAD можно создать следующие основные источники света.
• Point (Точечный) – аналог обычной лампочки, свет от которой распространяется во всех направлениях.
• Spot (Прожектор) – источник света, световой поток от которого идет в заданном направлении.
• Distant (Удаленный) – источник света, размещенный на значительном расстоянии.
При добавлении на чертеж первого источника света программа спрашивает, следует ли отключать освещение, присутствующее по умолчанию (рис. 12.1).
Рис. 12.1. Окно, появляющееся при создании первого источника света
Дело в том, что модель может освещаться только либо созданными пользователем световыми источниками, либо освещением, присутствующим на чертеже по умолчанию.
Источники света разных типов создаются практически одинаково: задаются почти одни и те же параметры. Поэтому сначала мы рассмотрим образование точечного источника света с подробным описанием всех параметров, а при рассказе о двух оставшихся типах источников затронем лишь их индивидуальные настройки.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 2 Установка системы из разных источников
Глава 2 Установка системы из разных источников 2.1. Использование flash-накопителя2.2. Использование DVD-приводаИногда установка операционной системы на компьютер сопряжена с рядом трудностей, которые мешают это сделать. Примерами таких трудностей могут быть неработающий или
Установка драйвера и настройка источников данных
Установка драйвера и настройка источников данных Дистрибутив драйвера состоит из одного исполнимого файла с именем ibgem_21_desk.exe (для настольной редакции драйвера версии 2.1). Чтобы установить драйвер, необходимо запустить этот файл.Существует два способа создания
Различные виды задания формы выходного сигнала источников
Различные виды задания формы выходного сигнала источников В PSpice доступны не только независимые источники постоянного или синусоидального тока и напряжения. При исследовании переходных процессов могут быть заданы различные формы выходного сигнала, описываемые в
Создание источников света
Создание источников света Источники света играют огромную роль в визуализации сцен 3ds Max. Правильное освещение может значительно улучшить сцену, создав соответствующую атмосферу. В большинстве сцен 3ds Max используется два типа освещения: естественное и искусственное.
Создание удаленного источника света
Создание удаленного источника света Исходя из названия удаленного источника света предполагается, что он расположен на большом расстоянии и, следовательно, все лучи, исходящие от него, в пределах модели идут параллельно. Кроме того, предполагается, что такой источник
Редактирование источников света
Редактирование источников света Конечно же, существующие источники света можно редактировать. Для этого предназначены специальные палитры, работать с которыми значительно удобнее, чем создавать источники света в режиме командной строки.Чтобы открыть палитру Lights In Model
Упражнение 2. Использование стандартных источников освещения
Упражнение 2. Использование стандартных источников освещения Согласно замыслу, освещение в нашей сцене дневное, причем за окном солнечный летний день, и свет льется в окно, оставляя на полу солнечные пятна.1. Откройте файл Коробка помещения.max. В окне проекции Front (Вид
Импорт данных из других источников
Импорт данных из других источников Как я уже упоминал, можно заполнить таблицу данными из других источников, например из баз данных, текстовых файлов или файлов XML, которые будут представлены в программе Excel в табличном виде. При этом вы сможете работать с ними так же, как и
Источники света
Источники света Источники света – такие же объекты библиотеки ArchiCAD, как и рассмотренные выше, однако к ним невозможно получить доступ, используя инструмент Object (Объект). Дело в том что основное отличие источников света от других объектов – это возможность излучения
Создание источников света
Создание источников света Все возможности для работы с источниками света предоставляет группа Lights (Освещение) на вкладке Visualize (Визуализация). Кроме того, можно воспользоваться командами меню View ? Render ? Light (Вид ? Тонирование ? Освещение) или кнопками на панели инструментов
Создание удаленного источника света
Создание удаленного источника света Исходя из названия удаленного источника света предполагается, что он расположен на большом расстоянии и, следовательно, все лучи, исходящие от него, в пределах модели идут параллельно. Кроме того, предполагается, что такой источник
Редактирование источников света
Редактирование источников света Конечно же, существующие источники света можно редактировать. Для этого предназначены специальные палитры, работать с которыми значительно удобнее, чем создавать источники света в режиме командной строки.Палитру Lights In Model (Источники
Приложение Полные веб-адреса упомянутых в книге источников
Приложение Полные веб-адреса упомянутых в книге источников Введение1. http://www.lukew.com/ff/entry.asp712702. http://www.lukew.com/ff/entry.asp712263. http://www.lukew.com/ff/entry.asp71225Глава 14. http://www.smartonline.com/smarton-products/smarton-mobile/smartphones-pass-pc-sales-for-the-first-time-in-history/5. http://articles.businessinsider.com/2011 -02-15/ tech/29983706_1_tabletmarket-pcs-smartphones6.
Список источников информации
Список источников информации Литература1. Борланд Р. Эффективная работа с Microsoft Word 97: Пер. с англ. — СПб.: Питер, 1998.2. Вильямс P. Mac OS X Leopard: Пер. с англ. — СПб.: БХВ-Петербург, 2008.3. Волк. С. Mac OS X — Unix для ВСЕХ. — М.: Айкондейл Промоушн, 2002.4. Ефимова О. В., Моисеева М. В., Шафрин Ю. А.