Разбивка на сцены
Разбивка на сцены
Pinnacle Studio имеет возможность сразу же разбить захваченное видео на фрагменты, называемые сценами. Разбивка на сцены не подразумевает создания разных файлов из одного потока захватываемого видео. Скорее, начало и конец каждой сцены сохраняются в одном из вспомогательных файлов проекта. Впоследствии ссылки на фрагменты исходного видео используются программой.
Каждая выделенная сцена будет представлена в Альбоме отдельным эскизом. При автоматическом разбиении на сцены эскизом будет первый кадр каждой захваченной сцены.
В Studio предусмотрено четыре варианта выделения сцен. Для выбора варианта разбивки на сцены используется область Разбивка на сцены во время захвата на вкладке Источник окна настроек (меню Настройки ? Источник), показанная на рис. 2.6.
Рис. 2.6. Варианты разбивки на сцены
Рассмотрим, что происходит при выборе каждого из вариантов.
Автоматическая разбивка по времени съемки. Данный вид разбивки пригоден только для видео, записанного в формате DVD. При этом используемая для записи камера должна иметь соответствующие настройки. Во время записи правильно настроенная цифровая камера нумерует каждый кадр в соответствии с датой и временем съемки (для каждого кадра сохраняется так называемый «тайм-код»). В процессе захвата тайм-коды кадров передаются вместе с изображением и звуком.
При автоматическом разбиении по времени съемки (переключатель установлен в положение Автоматическая (по времени съемки)) Studio анализирует тайм-коды каждого кадра и при нахождении разрыва, соответствующего остановке и последующему возобновлению съемки позже, выделяет соответствующие фрагменты видео в отдельные сцены.
Внимание!
Разбиение по времени съемки доступно только при цифровом захвате.
Автоматическая разбивка по содержимому. При данном виде разбивки (переключатель установлен в положение Автоматическая (по содержимому)) Studio анализирует кадры захватываемого видео на наличие значительных изменений в изображении. При нахождении определенных различий в кадрах видео разбивается на сцены в местах найденных изменений.
Автоматическая разбивка на сцены по содержимому, может, не столь эффективна, как разбивка по времени съемки. По крайней мере, при применении данного вида разбивки видео не слишком хорошего качества (или же предварительно сжатого) возможно выделение сцен там, где в реальности было лишь незначительное движение в кадре. Однако при захвате видео в формате DV, которое было отснято за одно включение камеры, попробовать применить этот вид разбивки стоит (хотя бы к короткому фрагменту, чтобы убедиться в возможности или невозможности использования такого разбиения). Если автоматическое разбиение по содержимому не подходит, остается воспользоваться видами разбиения, описанными далее.
Разбивка на фрагменты фиксированной длины. Этот вид автоматической разбивки на сцены включается установкой переключателя в положение Создавать новую сцену каждые ... сек., где на месте многоточия находится поле для ввода длительности сцен в секундах. При использовании такого варианта разбиения Studio просто создает сцены, длительность которых равна заданному значению (длительность последней сцены может быть меньше).
Разбивка на сцены вручную. Установка переключателя в положение Ручная разбивка на сцены – нажимайте пробел для создания сцен предоставляет пользователю возможность самостоятельно выделять сцены при просмотре захваченного видео (если не отключена функция просмотра во время захвата). Создается новая сцена нажатием клавиши Пробел в нужный момент. Возможно, самый большой минус этого способа в том, что вам придется внимательно просматривать весь захватываемый материал.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
2.3. Разбивка диска
2.3. Разбивка диска В ASPLinux предусмотрено три варианта использования дискового пространства для размещения ОС:1. Весь диск. В этом случае все существующие разделы будут уничтожены, а значит, вся информация будет потеряна. Этот вариант удобен, если вы устанавливаете
Создание объектов сцены
Создание объектов сцены В данном разделе будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве «строительных
Сохранение сцены
Сохранение сцены Когда создается сложная сцена, не всегда удается сделать всю работу за один день. Чтобы можно было продолжить работать дальше, а не начинать все сначала, сцену принято сохранять. Для сохранения трехмерной сцены следует выбрать команду меню File ? Save As (Файл ?
Сборка сцены
Сборка сцены Все единицы мебели мы моделировали в отдельных файлах. Чтобы поместить их в сцену с коробкой помещения, необходимо выполнить операцию присоединения. Дело в том, что в 3ds Max нет такого понятия, как копирование и вставка объекта из одного файла в другой. Кроме
Настройка проекта и сцены
Настройка проекта и сцены Перед началом работы по созданию проекта необходимо подготовить программу. В рамках подготовки под конкретный проект обычно настраивается папка проекта, единицы измерения и шаг сетки привязки. Рассмотрим порядок выполнения перечисленных
Стандартные способы освещения сцены
Стандартные способы освещения сцены Работая над сценой, мы до сих пор работали в условиях стандартного освещения. Стандартное освещение не нужно отдельно включать и настраивать. Лучи стандартного света падают справа сверху по отношению к ракурсу обзора пользователя. В
Разбивка на страницы и нумерация
Разбивка на страницы и нумерация Word разбивает документ на страницы автоматически, руководствуясь параметрами страницы, установленными в меню Файл/Параметры страницы (File/Page Setup). Воспользовавшись этим меню, вы можете изменить такие важные параметры, как отступ текста от
2.2. Создание объектов сцены
2.2. Создание объектов сцены В данном разделе главы будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве
Сцены
Сцены Теперь рассмотрим основные приемы монтажа, которые постоянно будут нужны вам в процессе редактирования
Подгонка краев сцены
Подгонка краев сцены При работе с отдельными сценами может выясниться, что начало или окончание сцены расположено в неподходящем месте. Таким образом, неотъемлемой частью практически любой программы монтажа являются инструменты, позволяющие сместить начало или конец
Разбивка на главы
Разбивка на главы Глава 1 включает описание базовых принципов работы BIOS и специальные темы, а в главе 3 вы найдете более структурированную информацию. Вы освоите не только предназначение всех функций BIOS, но и принципы, которые лежат в основе всех изменений системы. Вы