Сохранение сцены

Сохранение сцены

Когда создается сложная сцена, не всегда удается сделать всю работу за один день. Чтобы можно было продолжить работать дальше, а не начинать все сначала, сцену принято сохранять. Для сохранения трехмерной сцены следует выбрать команду меню File ? Save As (Файл ? Сохранить как) и в появившемся диалоговом окне указать путь к нужной папке. Файлу нужно присвоить имя, а формат уже указан. По умолчанию предлагается сохранять файлы в системной папке scenes. Однако лучше создать собственную папку, в которой вы будете хранить готовые объекты, создавая собственную трехмерную библиотеку.

Иногда во время работы могут случиться неприятные вещи: может аварийно закрыться программа, пропасть электроэнергия и т. д. Чтобы в этом случае не потерять результаты своего труда, можно попробовать найти сохраненные резервные копии. Эти копии программа 3ds Max создает автоматически и сохраняет в папку autoback. Данная папка вложена в папку проекта (Project Folder), которая располагается по адресу, указанному в строке заголовка 3ds Max 2008 (рис. 1.18).

Рис. 1.18. Адрес папки проекта указан в строке заголовка

По умолчанию в этой папке хранятся три копии, обновляемые каждые пять минут. Чтобы изменить эти настройки, выполните команду меню Customize ? Preferences (Настройки ? Предпочтения).

В появившемся окне Preference Settings (Настройки предпочтений) перейдите на вкладку Files (Файлы). В области Auto Backup (Автосохранение) (рис. 1.19) установленный флажок Enable (Включить) означает включение автосохранения. Счетчик Number of Autobak files (Количество сохраняемых файлов) определяет количество резервных копий, которые будут сохраняться, а счетчик Backup Interval (minutes) (Интервал между сохраняемыми копиями (в минутах)) – время, через которое они будут сохраняться. Текстовое поле Auto Backup File Name (Имя сохраняемых копий) служит для указания имени сохраняемых файлов.

Рис. 1.19. Область Auto Backup (Автосохранение) в диалоговом окне Preference Settings (Настройки предпочтений)

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Сохранение документа

Из книги Компьютер на 100. Начинаем с Windows Vista автора Зозуля Юрий

Сохранение документа После того как текст набран и отредактирован, его нужно сохранить в виде файла на жестком диске. Для этого нажмите Кнопку «Office» и выполните команду Сохранить илищелкните на кнопке Сохранить, которая расположена на панели быстрого доступа. Если


Сохранение проектов

Из книги Sound Forge 9 автора Квинт Игорь

Сохранение проектов Текущий проект можно сохранить в специальном формате Sound Forge Project (.frg). Такой файл можно открыть и продолжить работу над проектом, внося изменения. Для этого при выполнении команды File ? Save As (Файл ? Сохранить как) в раскрывающемся списке Тип файла окна Save As


Создание объектов сцены

Из книги 3ds Max 2008 автора Верстак Владимир Антонович

Создание объектов сцены В данном разделе будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве «строительных


Сохранение документа

Из книги Excel. Мультимедийный курс автора Мединов Олег

Сохранение документа После работы с документом его следует сохранить на жестком диске или ином носителе.Чтобы сохранить документ, нужно нажать Кнопку «Office» и в появившемся меню выполнить команду Сохранить как. В открывшемся диалоговом окне Сохранение документа (рис. 1.17)


Сохранение

Из книги Pinnacle Studio 11 автора Чиртик Александр Анатольевич

Сохранение Принцип сохранения в Pinnacle Studio 11 несколько отличается от принципа сохранения файлов в других приложениях. В Studio сохранение во многих случаях выполняется автоматически, что позволяет при сбое программы продолжить работу с проектом, в котором если и были


Разбивка на сцены

Из книги 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров автора Семак Рита

Разбивка на сцены Pinnacle Studio имеет возможность сразу же разбить захваченное видео на фрагменты, называемые сценами. Разбивка на сцены не подразумевает создания разных файлов из одного потока захватываемого видео. Скорее, начало и конец каждой сцены сохраняются в одном из


Сцены

Из книги AutoCAD 2009. Начали! автора Соколова Татьяна Юрьевна

Сцены Теперь рассмотрим основные приемы монтажа, которые постоянно будут нужны вам в процессе редактирования


Подгонка краев сцены

Из книги Приемы создания интерьеров различных стилей автора Тимофеев С. М.

Подгонка краев сцены При работе с отдельными сценами может выясниться, что начало или окончание сцены расположено в неподходящем месте. Таким образом, неотъемлемой частью практически любой программы монтажа являются инструменты, позволяющие сместить начало или конец


Сборка сцены

Из книги 3ds Max 2008 на 100 % автора Верстак Владимир Антонович

Сборка сцены Все единицы мебели мы моделировали в отдельных файлах. Чтобы поместить их в сцену с коробкой помещения, необходимо выполнить операцию присоединения. Дело в том, что в 3ds Max нет такого понятия, как копирование и вставка объекта из одного файла в другой. Кроме


Сохранение рисунков

Из книги AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

Сохранение рисунков Команда сохранения рисунка QSAVE вызывается из падающего меню File ? Save или щелчком на пиктограмме Save Ctrl+S на стандартной панели инструментов.Команды SAVE и SAVEAS предназначены для сохранения рисунка под другим именем. Команда SAVE может вызываться только из


Настройка проекта и сцены

Из книги Omert@. Руководство по компьютерной безопасности и защите информации для Больших Боссов автора Экслер Алекс

Настройка проекта и сцены Перед началом работы по созданию проекта необходимо подготовить программу. В рамках подготовки под конкретный проект обычно настраивается папка проекта, единицы измерения и шаг сетки привязки. Рассмотрим порядок выполнения перечисленных


Стандартные способы освещения сцены

Из книги автора

Стандартные способы освещения сцены Работая над сценой, мы до сих пор работали в условиях стандартного освещения. Стандартное освещение не нужно отдельно включать и настраивать. Лучи стандартного света падают справа сверху по отношению к ракурсу обзора пользователя. В


2.2. Создание объектов сцены

Из книги автора

2.2. Создание объектов сцены В данном разделе главы будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве


Сохранение рисунков

Из книги автора

Сохранение рисунков Команда сохранения рисунка QSAVE вызывается из падающего меню FileSave или щелчком на пиктограмме Save CTRL+S на стандартной панели инструментов. Команда QSAVE используется в тех случаях, когда уже существующий рисунок сохраняется без изменения его имени. Если


СОХРАНЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ

Из книги автора

СОХРАНЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ Как уже говорилось, мало создать — нужно сохранить. К вопросам сохранения информации напрямую относятся две темы: защита от сбоев электропитания (вечный бич компьютеров) и организация архивирования (бэкапа) данных.ЕСЛИ В ПРОВОДАХ ВНЕЗАПНО