Читайте также
Параллельная сборка
Программа make(1) предоставляет возможность разбить процесс сборки на несколько заданий. Каждое из этих заданий выполняется отдельно от остальных и параллельно с остальными, существенно ускоряя процесс сборки на многопроцессорных системах. Это также
Сборка модулей
Благодаря новой системе сборки "kbuild", в ядрах серии 2.6 сборка модулей выполняется значительно проще, чем в старых сериях. Первое, что нужно сделать при сборке модулей, — это решить, где будет находиться исходный код модуля. Исходный код модуля необходимо
Сборка
Это меню предназначено в основном для сочинителей исходных текстов. Однако один из его пунктов, а именно, Выполнить, может представлять интерес и для тех, кто сочиняет тексты просто. В частности, файл HTML при выборе этого пункта будет просто-напросто открыт в
Создание объектов сцены
В данном разделе будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве «строительных
Сохранение сцены
Когда создается сложная сцена, не всегда удается сделать всю работу за один день. Чтобы можно было продолжить работать дальше, а не начинать все сначала, сцену принято сохранять. Для сохранения трехмерной сцены следует выбрать команду меню File ? Save As (Файл ?
3.13.2. Сборка Oniguruma
Если в вашу версию библиотека Oniguruma не включена, можете самостоятельно откомпилировать Ruby и скомпоновать с недостающей библиотекой. Ниже приведены соответствующие инструкции. Эта процедура должна работать начиная с версии 1.6.8 (хотя она уже совсем
Настройка проекта и сцены
Перед началом работы по созданию проекта необходимо подготовить программу. В рамках подготовки под конкретный проект обычно настраивается папка проекта, единицы измерения и шаг сетки привязки. Рассмотрим порядок выполнения перечисленных
Стандартные способы освещения сцены
Работая над сценой, мы до сих пор работали в условиях стандартного освещения. Стандартное освещение не нужно отдельно включать и настраивать. Лучи стандартного света падают справа сверху по отношению к ракурсу обзора пользователя. В
2.2. Создание объектов сцены
В данном разделе главы будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве
Сборка мусора
Firebird выполняет сборку мусора в фоновом режиме для ограничения роста базы данных из-за устаревших версий записей. Сборка мусора освобождает память, отведенную устаревшим версиям строк, насколько это возможно, после освобождения строк транзакциями, их
Разбивка на сцены
Pinnacle Studio имеет возможность сразу же разбить захваченное видео на фрагменты, называемые сценами. Разбивка на сцены не подразумевает создания разных файлов из одного потока захватываемого видео. Скорее, начало и конец каждой сцены сохраняются в одном из
Сцены
Теперь рассмотрим основные приемы монтажа, которые постоянно будут нужны вам в процессе редактирования
Подгонка краев сцены
При работе с отдельными сценами может выясниться, что начало или окончание сцены расположено в неподходящем месте. Таким образом, неотъемлемой частью практически любой программы монтажа являются инструменты, позволяющие сместить начало или конец
Сборка мусора
Наиболее общей и полностью удовлетворительной техникой является лишь автоматическая сборка мусора или просто сборка
Сборка антенны
Приобретя антенну и еще несколько железных деталей к ней и принеся все это домой, пользователь начинает думать, что с этим делать. Причем в голове, скорее всего, возникнет мысль: «А может, стоило заплатить за установку и настройки и не мучаться?» Однако если