Привязки (Binders)
Привязки (Binders)
Привязки bind1st и bind2nd берут функциональный объект f двух параметров и значение x и возвращают функциональный объект одного параметра, созданный из f с первым или вторым параметром соответственно, связанным с х.
template ‹class Predicate›
class binder1st: public unary_function {
protected:
Operation op;
Operation::first_argument_type value;
public:
binder1st(const Operation& x, const Operation::first_argument_type& y) : op(x), value(y) {}
result_type operator()(const argument_type& x) const {
return op(value, x);
}
};
template ‹class Operation, class T›
binder1st‹Operation› bind1st(const Operation& op, const T& x) {
return binder1st‹Operation›(op, Operation::first_argument_type(x));
}
template ‹class Operation›
class binder2nd: public unary_function‹0peration::first_argument_type, Operation::result_type› {
protected:
Operation op;
Operation::second_argument_type value;
public:
binder2nd(const Operation& x, const Operation::second_argument_type& y) : op(x), value(y) {}
result_type operator()(const argument_type& x) const {
return op(x, value);
}
};
template ‹class Operation, class T›
binder2nd‹Operation› bind2nd(const Operation& op, const T& x) {
return binder2nd‹0peration›(op, Operation::second_argument_type(x));
}
Например, find_if(v.begin(), v.end(), bind2nd(greater‹int›(), 5)) находит первое целое число в векторе v большее, чем 5; find_if(v.begin(), v.end(), bind1st(greater‹int›(), 5)) находит первое целое число в v меньшее, чем 5.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Привязки
Привязки Суть действия привязок заключается в следующем. Система анализирует объекты, ближайшие к текущему положению указателя, чтобы определить их характерные точки (например, конец или центр отрезка, центр окружности, точку пересечения двух линий и т. п.) и затем
Определение шага привязки
Определение шага привязки В режиме шаговой привязки SNAP курсор может находиться только в определенных точках согласно установленному значению шага и при этом движется не плавно, а скачкообразно между узлами воображаемой сетки, как бы «прилипая» к ее узлам. Активность
Отмена объектной привязки
Отмена объектной привязки Snap to None – режим отмены всех текущих и разовых режимов объектной
Выбор режимов привязки
Выбор режимов привязки Osnap Settings… – установка режима текущей объектной привязки на вкладке объектных привязок Object Snap диалогового окна режимов рисования Drafting Settings – рис. 7.3. Это окно загружается из падающего меню Tools ? Drafting Settings… или щелчком на пиктограмме Osnap Settings… на
Отслеживание объектной привязки
Отслеживание объектной привязки Режим объектного отслеживания позволяет создавать новые объекты, расположенные в заданной позиции относительно уже имеющихся объектов. При использовании отслеживания объектной привязки практически отпадает необходимость во
Определение шага привязки
Определение шага привязки В режиме шаговой привязки SNAP курсор может находиться только в определенных точках согласно установленному значению шага и при этом движется не плавно, а скачкообразно между узлами воображаемой сетки, как бы «прилипая» к ним. Активность режима
Отмена объектной привязки
Отмена объектной привязки Snap to None – режим отмены всех текущих и разовых режимов объектной
Выбор режимов привязки
Выбор режимов привязки Osnap Settings… – установка режима текущей объектной привязки на вкладке объектных привязок Object Snap диалогового окна режимов рисования Drafting Settings – рис. 7.2. Это окно также загружается из падающего меню Tools ? Drafting Settings… или щелчком на пиктограмме Osnap
Определение шага привязки
Определение шага привязки В режиме шаговой привязки SNAP курсор может находиться только в определенных точках согласно установленному значению шага и при этом движется не плавно, а скачкообразно между узлами воображаемой сетки, как бы «прилипая» к ее узлам. Активность
Совмещение шаговой привязки с полярным отслеживанием
Совмещение шаговой привязки с полярным отслеживанием При использовании полярного отслеживания можно установить такой режим шаговой привязки, в котором узлы располагаются только вдоль линий полярного отслеживания через заданные интервалы.Для настройки шаговой
Отмена объектной привязки
Отмена объектной привязки Snap to None – режим отмены всех текущих и разовых режимов объектной
Выбор режимов привязки
Выбор режимов привязки Osnap Settings… – установка режима текущей объектной привязки на вкладке объектных привязок Object Snap диалогового окна режимов рисования Drafting Settings – рис. 7.10. Это окно загружается из падающего меню Tools ? Drafting Settings… или щелчком на пиктограмме Osnap Settings…
Отслеживание объектной привязки
Отслеживание объектной привязки Режим объектного отслеживания позволяет создавать новые объекты, расположенные в заданной позиции относительно уже созданных объектов. При использовании отслеживания объектной привязки практически отпадает необходимость во
Определение шага привязки
Определение шага привязки В режиме шаговой привязки SNAP курсор может находиться только в определенных точках согласно установленному значению шага и при этом движется не плавно, а скачкообразно между узлами воображаемой сетки, как бы «прилипая» к ее узлам.Шаговая
Выбор режимов привязки
Выбор режимов привязки Osnap Settings... – установка режима текущей объектной привязки на вкладке объектных привязок Object Snap диалогового окна режимов рисования Drafting Settings – рис. 6.8. Это окно загружается из падающего меню TooLs ? Drafting Settings... или щелчком на пиктограмме Osnap Settings... на
Механизмы привязки и точных построений
Механизмы привязки и точных построений Ввод координат хотя и способствует в определенной мере точности построений, но не решает проблемы удобства и скорости работы. Слишком часто встречаются простейшие ситуации, когда знания координат характеристических точек