Двусторонняя очередь (Deque)
Двусторонняя очередь (Deque)
deque - вид последовательности, которая, подобно вектору, поддерживает итераторы произвольного доступа. Кроме того она поддерживает операции вставки и стирания в начале или в конце за постоянное время; вставка и стирание в середине занимают линейное время. Как с векторами, управление памятью обрабатывается автоматически.
template ‹class T, template ‹class U› class Allocator = allocator›
class deque {
public:
// typedefs:
typedef iterator;
typedef const_iterator;
typedef Allocator‹T›::pointer pointer;
typedef Allocator‹T›::reference reference;
typedef Allocator‹T›::const_reference const_reference;
typedef size_type;
typedef difference_type;
typedef Т value_type;
typedef reverse_iterator;
typedef const_revcrse_iterator;
// размещение/удаление:
deque();
deque(size_type n, const T& value = T());
deque(const deque‹T, Allocator›& x);
template ‹class InputIterator›
deque(InputIterator first, InputIterator last);
~deque();
deque‹T, Allocator›& operator=(const deque‹T,Allocator›& x);
void swap(deque‹T, Allocator›& x);
// средства доступа:
iterator begin();
const_iterator begin() const;
iterator end();
const_iterator end() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend();
size_type size() const;
size_type max_size() const;
bool empty() const;
reference operator[](size_type n);
const_reference operator[](size_type n) const;
reference front();
const_reference front() const;
reference back();
const_reference back() const;
// вставка/стирание:
void push_front(const T& x);
void push_back(const T& x);
iterator insert(iterator position, const T& x = T());
void insert(iterator position, size_type n, const T& x);
template
void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
void pop_front();
void pop_back();
void erase(iterator position);
void erase(iterator first, iterator last);
};
template ‹class T, class Allocator›
bool operator==(const deque‹T, Allocator›& x, const deque‹T, Allocator›& y);
template ‹class T, class Allocator›
bool operator‹(const deque‹T, Allocator›& x, const deque‹T, Allocator›& y);
iterator - итератор произвольного доступа, ссылающийся на T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.
const_iterator - постоянный итератор произвольного доступа, ссылающийся на const T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator. Гарантируется, что имеется конструктор для const_iterator из iterator.
size_type - беззнаковый целочисленный тип. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.
difference_type - знаковый целочисленный тип. Точный зависит от исполнения и определяется в Allocator.
insert (вставка) в середину двусторонней очереди делает недействительными все итераторы и ссылки двусторонней очереди. insert и push (помещение) с обоих концов двусторонней очереди делают недействительными все итераторы двусторонней очереди, но не влияют на действительность всех ссылок на двустороннюю очередь. В худшем случае вставка единственного элемента в двустороннюю очередь занимает линейное время от минимума двух расстояний: от точки вставки - до начала и до конца двусторонней очереди. Вставка единственного элемента либо в начало, либо в конец двусторонней очереди всегда занимает постоянное время и вызывает единственный запрос конструктора копии T. То есть двусторонняя очередь особенно оптимизирована для помещения и извлечения элементов в начале и в конце.
erase (стирание) в середине двусторонней очереди делает недействительными все итераторы и ссылки двусторонней очереди. erase и pop (извлечение) с обоих концов двусторонней очереди делают недействительными только итераторы и ссылки на стёртый элемент. Число вызовов деструктора равно числу стёртых элементов, а число вызовов оператора присваивания равно минимуму из числа элементов перед стёртыми элементами и числа элементов после стёртых элементов.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Очередь диспетчеризации задач
Очередь диспетчеризации задач TDE всех задач, которые могут выполняться на процессоре в любой данный момент времени, объединены в структуру данных, называемую очередью диспетчеризации задач TDQ (task dispatching queue). TDQ реализована как связный список в памяти, в котором TDE
Очередь видеомонтажа
Очередь видеомонтажа Окно очереди видеомонтажа, расположенное в левой части окна Video Post (Видеомонтаж), представляет собой список событий, выполняемых последовательно сверху вниз. Если в списке присутствуют события, являющиеся дочерними по отношению к другим событиям
Очередь (Queue)
Очередь (Queue) Любая последовательность, поддерживающая операции front, push_back и pop_front, может использоваться для модификации queue. В частности, могут использоваться list и deque.template ‹class Container›class queue { friend bool operator==(const queue‹Container›& х, const queue‹Container›& y); friend bool operator‹(const
Очередь с приоритетами (Priority queue)
Очередь с приоритетами (Priority queue) Любая последовательность, с итератором произвольного доступа и поддерживающая операции front, push_back и pop_front, может использоваться для модификации priority_queue. В частности, могут использоваться vector и deque.template ‹class Container, class Compare = less‹Container::value_type›
Очередь по приоритету
Очередь по приоритету Фактически, упомянутый пример обусловливает название новой структуры данных, называемой очередью по приоритету. Для очереди по приоритету (priority queue) определены две базовых операции: добавление элемента (как и ранее) и извлечение элемента с
6.17. Очередь и очередь с приоритетами
6.17. Очередь и очередь с приоритетами Абстракция очереди реализует метод доступа FIFO (first in, first out – “первым вошел, первым вышел”): объекты добавляются в конец очереди, а извлекаются из начала. Стандартная библиотека предоставляет две разновидности этого метода: очередь
У11.10 Модуль "очередь"
У11.10 Модуль "очередь" Напишите класс, реализующий очередь (стратегию доступа "первый пришел - первый ушел", FIFO - "first in - first out"). Задайте подходящие утверждения в стиле класса STACK этой
Очередь сообщений
Очередь сообщений Если вы в данный момент не подключены к Интернету, ваши сообщения будут помещаться в очередь, а потом, когда вы подключитесь, будут отправлены получателям.Для вызова окна очереди SMS выполните команду Сообщения > Очередь SMS. Появится окно c перечнем
Почему республиканский заворот «Обамакэра» бьёт в первую очередь по айтишникам Сергей Голубицкий
Почему республиканский заворот «Обамакэра» бьёт в первую очередь по айтишникам Сергей Голубицкий Опубликовано 04 октября 2013 В минувшую субботу палата представителей США приняла две поправки, в очередной раз притормозившие реализацию «Закона о