Обсуждение

Обсуждение

Core Data позволяет создавать для объектов моделей свойства, а потом присваивать этим свойствам типы данных. Выбор при этом довольно ограничен: Core Data допускает использование лишь таких типов данных, которые могут быть преобразованы в экземпляр NSData и обратно. Но существует целый ряд популярных классов, которые вы по умолчанию не можете использовать в таких свойствах. Что же делать? Применяйте преобразуемые свойства. Сначала поясню, что это такое.

Допустим, вы хотите создать в Core Data объект модели и назвать этот объект Laptop. У данного объекта будет два свойства: model типа String и color, которое должно относиться к типу UIColor. В Core Data не предоставляется такой тип данных, поэтому для его получения нам придется создать подкласс от NSValueTransformer. Назовем этот класс ColorTransformer. Вот что станем делать при его реализации.

1. Переопределим его метод класса allowsReverseTransformation и вернем от него значение YES. Так мы сообщим Core Data о возможности преобразования цветов в данные и обратно.

2. Переопределим метод transformedValueClass этого класса и возвратим от него имя класса NSData. Возвращаемое значение этого метода сообщает Core Data, в какой класс вы будете преобразовывать специальное значение. В данном случае происходит преобразование UIColor в NSData. Поэтому вы должны вернуть от этого метода имя класса NSData.

3. Переопределим метод экземпляра transformedValue:, относящийся к преобразователю. В нашем методе будем брать входящее значение (которое в данном случае будет экземпляром UIColor), преобразовывать его в NSData и возвращать эти данные.

4. Переопределим метод экземпляра reverseTransformedValue:, относящийся к преобразователю, и сделаем это с совершенно противоположной целью. Берем входящее значение (здесь — данные) и преобразуем его в цвет.

Имея всю эту информацию, продолжим реализацию преобразователя. Чтобы сохранять цвет как данные, просто разделим его на целочисленные компоненты, которые будут сохраняться в массиве:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import «ColorTransformer.h»

@implementation ColorTransformer

+ (BOOL) allowsReverseTransformation{

return YES;

}

+ (Class) transformedValueClass{

return [NSData class];

}

— (id) transformedValue:(id)value{

/* Преобразуем цвет в данные */

UIColor *color = (UIColor *)value;

CGFloat red, green, blue, alpha;

[color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];

CGFloat components[4] = {red, green, blue, alpha};

NSData *dataFromColors = [[NSData alloc] initWithBytes: components

length: sizeof(components)];

return dataFromColors;

}

— (id) reverseTransformedValue:(id)value{

/* Выполняем обратное преобразование из данных в цвет */

NSData *data = (NSData *)value;

CGFloat components[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};

[data getBytes: components length: sizeof(components)];

UIColor *color = [UIColor colorWithRed: components[0]

green: components[1]

blue: components[2]

alpha: components[3]];

return color;

}

@end

Теперь возвращаемся к модели данных. Создадим управляемый объект Laptop и его атрибуты/свойства. Убедитесь, что атрибут color является преобразуемым. Выделив этот атрибут, нажмите на клавиатуре Alt+Command+3 и откройте Model Inspector (Инспектор модели) для этого атрибута. В поле name преобразуемого класса введите имя специального преобразователя. В данном случае это будет ColorTransformer (рис. 16.21).

Рис. 16.21. Создание модели с преобразуемым атрибутом

Теперь воспользуемся приемами, изученными в разделе 16.2, и сгенерируем файл класса для управляемого объекта Laptop. После этого перейдем к заголовочному файлу этого управляемого объекта. Как видите, атрибут color рассматриваемого класса относится к типу id:

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <CoreData/CoreData.h>

@interface Laptop: NSManagedObject

@property (nonatomic, retain) NSString * model;

@property (nonatomic, retain) id color;

@end

Уже неплохо. Но чтобы сделать код еще лучше, в частности помочь компилятору выявлять возможные проблемы (они могут возникать, если присваивать этому свойству значения неподходящих типов), вручную изменим этот тип данных на UIColor:

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <CoreData/CoreData.h>

/* Обязательно импортируем эту информацию в таком виде, в каком

UIColor находится в UIKit */

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface Laptop: NSManagedObject

@property (nonatomic, retain) NSString * model;

@property (nonatomic, retain) UIColor *color;

@end

Итак, осталось объединить весь изученный материал и применить его на практике. В делегате нашего приложения создадим экземпляр Laptop и зададим для него красный цвет. Затем вставим этот объект в стек Core Data и попытаемся считать его обратно. Так мы проверим, удалось ли успешно сохранить цветовое значение и вновь достать его из базы данных:

#import «AppDelegate.h»

#import «Laptop.h»

@implementation AppDelegate

@synthesize managedObjectContext = _managedObjectContext;

@synthesize managedObjectModel = _managedObjectModel;

@synthesize persistentStoreCoordinator = _persistentStoreCoordinator;

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

/* Сначала сохраняем объект laptop с заданным цветом */

Laptop *laptop =

[NSEntityDescription

insertNewObjectForEntityForName: NSStringFromClass([Laptop class])

inManagedObjectContext: self.managedObjectContext];

laptop.model = @"model name";

laptop.color = [UIColor redColor];

NSError *error = nil;

if ([self.managedObjectContext save:&error] == NO){

NSLog(@"Failed to save the laptop. Error = %@", error);

}

/* Теперь находим этот же laptop */

NSFetchRequest *fetch =

[[NSFetchRequest alloc]

initWithEntityName: NSStringFromClass([Laptop class])];

fetch.fetchLimit = 1;

fetch.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"color == %@",

[UIColor redColor]];

error = nil;

NSArray *laptops = [self.managedObjectContext

executeFetchRequest: fetch

error:&error];

/* Проверка на 1, поскольку лимит выборки равен 1 */

if (laptops.count == 1 && error == nil){

Laptop *fetchedLaptop = laptops[0];

if ([fetchedLaptop.color isEqual: [UIColor redColor]]){

NSLog(@"Right colored laptop was fetched");

} else {

NSLog(@"Could not find the laptop with the given color.");

}

}

else {

NSLog(@"Could not fetch the laptop with the given color. 

Error = %@", error);

}

return YES;

}

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Обычно после того, как пользователь успешно снимет фотографию на устройство с iOS, он ожидает, что этот снимок сохранится в его библиотеке фотографий. Однако приложения, не входящие в стандартный комплект программ iOS, могут запросить пользователя сделать снимок


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Фреймворк Assets Library — удобный посредник между разработчиком и библиотекой фотографий. Как будет указано в разделе 13.6, в iOS SDK вам предоставляются встроенные компоненты графического пользовательского интерфейса, которыми можно пользоваться для доступа к


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Чтобы пользователь мог выбирать фотоснимки или видеоролики из своей библиотеки фотографий, необходимо установить свойство sourceType экземпляра UIImagePickerController в значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary и только потом открывать перед пользователем инструмент для выбора


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Библиотека ресурсов подразделяется на группы. В каждой группе содержатся ресурсы, а каждый ресурс имеет свойства, например URL (универсальные локаторы ресурсов) и объекты представления.Все ресурсы всех типов можно получать из библиотеки ресурсов с помощью


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Класс UIVideoEditorController, содержащийся в iOS SDK, позволяет программисту вывести на экран перед пользователем специальный интерфейс для редактирования. Все, что требуется сделать, — предоставить URL видеоролика, который предполагается отредактировать, а потом


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В зависимости от того, на работу в какой версии iOS рассчитано ваше приложение, его можно запускать и выполнять на различных устройствах, где установлены разные версии iOS. Например, вы можете разрабатывать приложение в последней версии iOS SDK, но в качестве целевой


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Когда приложение переходит в фоновый режим, работа его основного потока приостанавливается. Потоки, которые вы создаете в своем приложении с помощью метода класса detachNewThreadSelector: toTarget: withObject:, относящегося к классу NSThread, также приостанавливаются. Если вы


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Многие приложения, ежедневно поступающие на рынок App Store, обладают возможностями соединения с теми или иными серверами. Некоторые выбирают с сервера данные для обновления, другие отсылают информацию на сервер и т. д. В течение долгого времени в iOS существовал


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В iOS приложение может запросить продолжить воспроизведение своих аудиофайлов, даже если оно само переходит в фоновый режим. В этом разделе мы воспользуемся плеером AVAudioPlayer, который прост и удобен в обращении. Наша задача — запустить аудиоплеер и воспроизвести


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Когда приложение работает в приоритетном режиме, можно получать от экземпляра CLLocationManager делегатные сообщения, информирующие вас о том, что iOS обнаружила перемещение устройства на новое место. Однако если приложение переходит в фоновый режим и становится


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Допустим, пустое приложение iOS (то есть приложение всего с одним окном, для которого еще не написан код) впервые запускается на устройстве с iOS, поддерживающем работу в многозадачном режиме. Оно запускается именно впервые, а не возвращается из фонового режима в


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение При работе с приложениями, которые используют класс NSURLConnection, но, уходя в фоновый режим, не запрашивают у iOS дополнительного времени, обращаться с соединениями не составляет никакого труда. Рассмотрим на примере, как будет действовать асинхронное соединение,


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Пока ваше приложение работает в фоновом режиме, может произойти многое! Например, пользователь может вдруг изменить локализацию устройства с iOS на странице Settings (Настройки) и задать, к примеру, испанский язык вместо английского. Приложения могут


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В приложениях, написанных для iOS, файл пакета настроек может быть предоставлен пользователю для внесения собственных настроек. Эти настройки будут доступны пользователю в приложении (Settings) на устройстве. Чтобы лучше понять, как работает этот механизм,


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Пуш-уведомления похожи на локальные уведомления тем, что позволяют сообщать пользователю определенную информацию, даже если ваше приложение неактивно при поступлении уведомления. В то время как локальные уведомления назначаются самим приложением,