Обсуждение

Обсуждение

Пуш-уведомления похожи на локальные уведомления тем, что позволяют сообщать пользователю определенную информацию, даже если ваше приложение неактивно при поступлении уведомления. В то время как локальные уведомления назначаются самим приложением, пуш-уведомления конфигурируются на сервере и отсылаются с него в Apple, а Apple сама раздает эти уведомления на разные устройства, работающие по всему миру. Мы должны выполнять серверную часть работы, поэтому сами составляем пуш-уведомления и отправляем их на серверы APNS (Apple Push Notifications Services). Затем APNS пытается доставлять наши пуш-уведомления по защищенным каналам на устройства, которые зарегистрированы для получения таких уведомлений.

Чтобы приложение для iOS могли получать пуш-уведомления, у него должен быть валидный профиль инициализации, в котором активизирована возможность получения пуш-уведомлений. Чтобы правильно сконфигурировать профиль, выполните следующие шаги.

Предполагается, что вы уже настроили на портале разработчика ваши сертификаты для разработки и распространения приложения. Чтобы автоматически сконфигурировать сертификаты, можете воспользоваться новой настройкой Accounts (Учетные записи), появившейся в Xcode. Просто перейдите в раздел Xcode Preferences (Настройки), в нем откройте область Accounts (Учетные записи). Добавьте в список учетных записей ваш идентификатор Apple ID, а далее Xcode сконфигурирует сертификаты за вас.

1. Войдите в центр для разработки для iOS.

2. Перейдите в раздел Certificates, Identifiers & Profiles (Сертификаты, идентификаторы и профили) — он расположен справа.

3. В разделе Identifiers (Идентификаторы) создайте для себя новый идентификатор App ID. Он должен иметь валидный Explicit App ID (явный идентификатор приложения), например com.pixolity.ios.cookbook.PushNotificationApp. Обратите внимание: это имя построено по принципу обратной записи домена в стиле, который я выбрал для этого приложения. Выберите такой идентификатор приложения в стиле обратной записи домена, который подходит вам и вашей организации.

4. В разделе App Services (Сервисы приложения) на странице идентификатора приложения убедитесь, что установили флажок для пуш-уведомлений (Push Notifications) (рис. 15.5).

Рис. 15.5. Активизация пуш-уведомлений для App ID

5. Как только вас устроит конфигурация идентификатора приложения (рис. 15.6), отправьте ваш App ID в Apple.

Рис. 15.6. Создание идентификатора приложения с поддержкой пуш-уведомлений

6. После того как настроите все детали конфигурации идентификатора приложения, перейдите в раздел Provisioning Profiles (Профили инициализации) вашего iOS-портала.

7. Создайте профиль инициализации для разработки (Development). Позже вы можете создать и другие профили — Ad Hoc и App Store, так что об этом не волнуйтесь. Когда будете готовы отправить ваше приложение в App Store, можете просто вернуться к этому шагу и сгенерировать профили Ad Hoc и App Store.

8. Убедитесь, что новый профиль инициализации для разработки приложения связан с идентификатором приложения, который вы сгенерировали ранее. Это первый вопрос, который у вас попытается выяснить система при генерации профиля инициализации.

9. Когда профиль будет готов, скачайте его и перетащите в программу iTunes на своем компьютере, чтобы установить. При установке профиля не делайте двойных щелчков на нем. При двойном щелчке кнопкой мыши имя файла установленного профиля будет сброшено и заменено хеш-именем MD5, по которому файл очень сложно идентифицировать на диске. Если вы аккуратно перетащите профиль в iTunes, то iTunes установит профиль под его оригинальным именем.

10. В Xcode в настройках сборки вашего приложения просто выберите сборку в соответствии с тем профилем, который только что создали. Убедитесь, что при разработке (схема Development) вы используете именно этот профиль, а затем примените в схеме Release (Релиз) профиль App Store или Ad Hoc, созданием которых займетесь позже.

11. Перетащите ваш профиль инициализации в текстовый редактор для OS X — например, в TextEdit. Найдите в файле профиля ключ Entitlements. Весь этот раздел моего профиля инициализации выглядит так:

<key>Entitlements</key>

<dict>

<key>application-identifier</key>

<string>F3FU372W5M.com.pixolity.ios.cookbook.PushNotificationApp</string>

<key>aps-environment</key>

<string>development</string>

<key>get-task-allow</key>

<true/>

<key>keychain-access-groups</key>

<array>

<string>F3FU372W5M.*</string>

</array>

</dict>

12. Создайте новый PLIST-файл для вашего проекта в Xcode, назовите этот файл Entitlements.plist. В Xcode щелкните на этом файле правой кнопкой мыши, выберите Open As (Открыть как) и далее Source Code (Исходный код). Содержимое вашего файла изначально будет выглядеть вот так:

<plist version="1.0">

<dict/>

</plist>

13. Поместите разрешения вашего профиля инициализации прямо в файл Entitlements.plist, чтобы его содержимое выглядело вот так:

<plist version="1.0">

<dict>

<key>application-identifier</key>

<string>F3FU372W5M.com.pixolity.ios.cookbook.PushNotificationApp</string>

<key>aps-environment</key>

<string>development</string>

<key>get-task-allow</key>

<true/>

<key>keychain-access-groups</key>

<array>

<string>F3FU372W5M.*</string>

</array>

</dict>

</plist>

Значения, приведенные в рассматриваемых здесь листингах, относятся к профилям, которые создал я. В вашем профиле будут другие значения и, конечно же, будет другой идентификатор приложения (App ID). Поэтому внимательно выполните предыдущие шаги, чтобы правильно создать идентификатор вашего приложения и профиль. Потом возьмите разрешения из своего профиля и вставьте их в файл Entitlements.plist вашего проекта.

14. Далее перейдите в настройки сборки вашего проекта. В разделе Code Signing Entitlements (Разрешения для подписания кода) введите значение $(SRCROOT)/$(TARGET_NAME)/Entitlements.plist (если создали файл разрешений в целевом каталоге проекта) или $(SRCROOT)/Entitlements.plist (если создали файл разрешений в корневом каталоге, включающем в себя весь исходный код). Если не знаете, какой вариант выбрать, просто попробуйте оба этих значения, попытайтесь собрать проект с каждым из них. Если Xcode сообщит, что не может найти файл разрешений, поставьте второе значение, и оно сработает. Настройка сборки Code Signing Entitlements (Разрешения для подписания кода) требует указания относительного пути, идущего к файлу разрешений от корневого каталога исходного кода. Поэтому, если вы поместите файл разрешений в какой-то другой каталог, вам потребуется выстроить этот путь вручную, а потом записать полученный путь в это поле.

15. Соберите проект и убедитесь, что Xcode не выдает никаких ошибок. Если получите сообщение о какой-либо ошибке, то, вероятно, дело в том, что вы задали неверный профиль инициализации либо указали в настройках сборки неверный путь к файлу разрешений для подписания кода.

16. В делегате вашего приложения вызовите метод registerForRemoteNotificationTypes:, относящийся к классу UIApplication, а затем передайте этому методу значения UIRemoteNotificationTypeAlert, UIRemoteNotificationTypeBadge и UIRemoteNotificationTypeSound, как показано далее:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:

UIRemoteNotificationTypeAlert |

UIRemoteNotificationTypeBadge |

UIRemoteNotificationTypeSound];

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Так вы зарегистрируете ваше приложение для получения пуш-уведомлений. Такие уведомления могут содержать информацию с предупреждениями, изменения номера ярлыка вашего приложения, а также звуки. Пока не будем вдаваться в эти подробности. Просто зарегистрируйте приложение для получения пуш-уведомлений, как показано ранее. Как только вы это сделаете, iOS отошлет запрос о регистрации к APNS. Перед тем как это делать, iOS попросит у пользователя разрешения зарегистрировать данное приложение для получения пуш-уведомлений. Пользовательский интерфейс, открывающийся в iOS при этом запросе, показан на рис. 15.7.

Рис. 15.7. iOS выдает пользователю запрос о разрешении на получение пуш-уведомлений

17. Теперь реализуйте метод application: didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken: делегата вашего приложения. Этот метод вызывается, когда iOS удается успешно зарегистрировать устройство в APNS и присвоить ему маркер. Этот маркер действует только для конкретного приложения, установленного именно на данном устройстве.

18. Далее реализуйте метод application: didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError: делегата вашего приложения. Этот метод вызывается, если iOS не удается зарегистрировать приложение для получения пуш-уведомлений. Это может произойти потому, что ваш профиль настроен неправильно или устройство не подключено к Интернету, а также по многим другим причинам. В параметре didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError этого метода вы получите ошибку типа NSError. Ее можно проанализировать и узнать, по какой причине возникла проблема.

Теперь вы знаете все необходимое, чтобы настроить ваше приложение на получение пуш-уведомлений.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Обычно после того, как пользователь успешно снимет фотографию на устройство с iOS, он ожидает, что этот снимок сохранится в его библиотеке фотографий. Однако приложения, не входящие в стандартный комплект программ iOS, могут запросить пользователя сделать снимок


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Фреймворк Assets Library — удобный посредник между разработчиком и библиотекой фотографий. Как будет указано в разделе 13.6, в iOS SDK вам предоставляются встроенные компоненты графического пользовательского интерфейса, которыми можно пользоваться для доступа к


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Чтобы пользователь мог выбирать фотоснимки или видеоролики из своей библиотеки фотографий, необходимо установить свойство sourceType экземпляра UIImagePickerController в значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary и только потом открывать перед пользователем инструмент для выбора


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Библиотека ресурсов подразделяется на группы. В каждой группе содержатся ресурсы, а каждый ресурс имеет свойства, например URL (универсальные локаторы ресурсов) и объекты представления.Все ресурсы всех типов можно получать из библиотеки ресурсов с помощью


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Класс UIVideoEditorController, содержащийся в iOS SDK, позволяет программисту вывести на экран перед пользователем специальный интерфейс для редактирования. Все, что требуется сделать, — предоставить URL видеоролика, который предполагается отредактировать, а потом


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В зависимости от того, на работу в какой версии iOS рассчитано ваше приложение, его можно запускать и выполнять на различных устройствах, где установлены разные версии iOS. Например, вы можете разрабатывать приложение в последней версии iOS SDK, но в качестве целевой


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Когда приложение переходит в фоновый режим, работа его основного потока приостанавливается. Потоки, которые вы создаете в своем приложении с помощью метода класса detachNewThreadSelector: toTarget: withObject:, относящегося к классу NSThread, также приостанавливаются. Если вы


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Многие приложения, ежедневно поступающие на рынок App Store, обладают возможностями соединения с теми или иными серверами. Некоторые выбирают с сервера данные для обновления, другие отсылают информацию на сервер и т. д. В течение долгого времени в iOS существовал


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В iOS приложение может запросить продолжить воспроизведение своих аудиофайлов, даже если оно само переходит в фоновый режим. В этом разделе мы воспользуемся плеером AVAudioPlayer, который прост и удобен в обращении. Наша задача — запустить аудиоплеер и воспроизвести


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Когда приложение работает в приоритетном режиме, можно получать от экземпляра CLLocationManager делегатные сообщения, информирующие вас о том, что iOS обнаружила перемещение устройства на новое место. Однако если приложение переходит в фоновый режим и становится


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Допустим, пустое приложение iOS (то есть приложение всего с одним окном, для которого еще не написан код) впервые запускается на устройстве с iOS, поддерживающем работу в многозадачном режиме. Оно запускается именно впервые, а не возвращается из фонового режима в


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение При работе с приложениями, которые используют класс NSURLConnection, но, уходя в фоновый режим, не запрашивают у iOS дополнительного времени, обращаться с соединениями не составляет никакого труда. Рассмотрим на примере, как будет действовать асинхронное соединение,


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Пока ваше приложение работает в фоновом режиме, может произойти многое! Например, пользователь может вдруг изменить локализацию устройства с iOS на странице Settings (Настройки) и задать, к примеру, испанский язык вместо английского. Приложения могут


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В приложениях, написанных для iOS, файл пакета настроек может быть предоставлен пользователю для внесения собственных настроек. Эти настройки будут доступны пользователю в приложении (Settings) на устройстве. Чтобы лучше понять, как работает этот механизм,


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Пуш-уведомления похожи на локальные уведомления тем, что позволяют сообщать пользователю определенную информацию, даже если ваше приложение неактивно при поступлении уведомления. В то время как локальные уведомления назначаются самим приложением,