Обсуждение

Обсуждение

Фреймворк Assets Library — удобный посредник между разработчиком и библиотекой фотографий. Как будет указано в разделе 13.6, в iOS SDK вам предоставляются встроенные компоненты графического пользовательского интерфейса, которыми можно пользоваться для доступа к содержимому библиотеки фотографий. Тем не менее иногда может потребоваться и непосредственный доступ к этому содержимому. В таких случаях следует пользоваться фреймворком библиотеки ресурсов (Assets Library).

Выделив и инициализировав объект Assets Library типа ALAssetsLibrary, можно пользоваться методом экземпляра writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum: completionBlock:, относящимся к данному объекту, для записи видео с URL в библиотеку фотографий. Все, что от вас требуется, — предоставить URL видеоролика в форме NSURL, а также блоковый объект, чей код будет вызываться после сохранения видео. Этот блоковый объект должен принимать два параметра типов NSURL и NSError.

Если параметр error имеет значение nil, процесс сохранения прошел нормально и поводов для беспокойства нет. Одна из типичных ошибок, которую iOS может вам вернуть в такой ситуации, примерно такова:

Error Domain=ALAssetsLibraryErrorDomain Code=-3302 «Invalid data»

UserInfo=0x79 23590 {NSLocalizedFailureReason=

There was a problem writing this asset because

the data is invalid and cannot be viewed or played.,

NSLocalizedRecoverySuggestion=Try with different data,

NSLocalizedDescription=Invalid data}

Такое сообщение об ошибке вы можете получить и в случае, если попытаетесь передать URL (уникальный идентификатор ресурса), не относящийся к пакету вашего приложения.

Первый параметр, передаваемый блоковому объекту, который, в свою очередь, предоставляется методу writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum: completionBlock:, будет указывать URL видео, сохраненного в библиотеке ресурсов. URL такого рода может иметь следующий вид:

assets-library://asset/asset.MOV?id=F9B5F733-487C-

4418-8C8D-46ABC9FEE23B&ext=MOV

Если ваша программа впервые пытается обратиться к библиотеке фотографий на пользовательском устройстве, то iOS спросит у пользователя, разрешена такая операция или нет. Если пользователь даст разрешение, то вызов метода writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum: completionBlock: будет успешным. Если же разрешение получено не будет, то объект ошибки внутри блока завершения будет валидным объектом ошибки, который вы можете проверить и над которым можете выполнять действия. Если ранее пользователь не разрешил вашему приложению доступ к библиотеке фотографий, то вы не сможете изменить это решение программно. Лишь когда сам пользователь решит предоставить вам доступ к библиотеке фотографий, он изменит соответствующие настройки в разделах Settings (Настройки) и Privacy (Конфиденциальность).

В разделе 13.7 будет рассказано, как использовать такой URL при загрузке в память данных для видеофайла.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Обычно после того, как пользователь успешно снимет фотографию на устройство с iOS, он ожидает, что этот снимок сохранится в его библиотеке фотографий. Однако приложения, не входящие в стандартный комплект программ iOS, могут запросить пользователя сделать снимок


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Фреймворк Assets Library — удобный посредник между разработчиком и библиотекой фотографий. Как будет указано в разделе 13.6, в iOS SDK вам предоставляются встроенные компоненты графического пользовательского интерфейса, которыми можно пользоваться для доступа к


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Чтобы пользователь мог выбирать фотоснимки или видеоролики из своей библиотеки фотографий, необходимо установить свойство sourceType экземпляра UIImagePickerController в значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary и только потом открывать перед пользователем инструмент для выбора


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Библиотека ресурсов подразделяется на группы. В каждой группе содержатся ресурсы, а каждый ресурс имеет свойства, например URL (универсальные локаторы ресурсов) и объекты представления.Все ресурсы всех типов можно получать из библиотеки ресурсов с помощью


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Класс UIVideoEditorController, содержащийся в iOS SDK, позволяет программисту вывести на экран перед пользователем специальный интерфейс для редактирования. Все, что требуется сделать, — предоставить URL видеоролика, который предполагается отредактировать, а потом


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В зависимости от того, на работу в какой версии iOS рассчитано ваше приложение, его можно запускать и выполнять на различных устройствах, где установлены разные версии iOS. Например, вы можете разрабатывать приложение в последней версии iOS SDK, но в качестве целевой


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Когда приложение переходит в фоновый режим, работа его основного потока приостанавливается. Потоки, которые вы создаете в своем приложении с помощью метода класса detachNewThreadSelector: toTarget: withObject:, относящегося к классу NSThread, также приостанавливаются. Если вы


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Многие приложения, ежедневно поступающие на рынок App Store, обладают возможностями соединения с теми или иными серверами. Некоторые выбирают с сервера данные для обновления, другие отсылают информацию на сервер и т. д. В течение долгого времени в iOS существовал


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В iOS приложение может запросить продолжить воспроизведение своих аудиофайлов, даже если оно само переходит в фоновый режим. В этом разделе мы воспользуемся плеером AVAudioPlayer, который прост и удобен в обращении. Наша задача — запустить аудиоплеер и воспроизвести


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Когда приложение работает в приоритетном режиме, можно получать от экземпляра CLLocationManager делегатные сообщения, информирующие вас о том, что iOS обнаружила перемещение устройства на новое место. Однако если приложение переходит в фоновый режим и становится


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Допустим, пустое приложение iOS (то есть приложение всего с одним окном, для которого еще не написан код) впервые запускается на устройстве с iOS, поддерживающем работу в многозадачном режиме. Оно запускается именно впервые, а не возвращается из фонового режима в


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение При работе с приложениями, которые используют класс NSURLConnection, но, уходя в фоновый режим, не запрашивают у iOS дополнительного времени, обращаться с соединениями не составляет никакого труда. Рассмотрим на примере, как будет действовать асинхронное соединение,


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Пока ваше приложение работает в фоновом режиме, может произойти многое! Например, пользователь может вдруг изменить локализацию устройства с iOS на странице Settings (Настройки) и задать, к примеру, испанский язык вместо английского. Приложения могут


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В приложениях, написанных для iOS, файл пакета настроек может быть предоставлен пользователю для внесения собственных настроек. Эти настройки будут доступны пользователю в приложении (Settings) на устройстве. Чтобы лучше понять, как работает этот механизм,


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Пуш-уведомления похожи на локальные уведомления тем, что позволяют сообщать пользователю определенную информацию, даже если ваше приложение неактивно при поступлении уведомления. В то время как локальные уведомления назначаются самим приложением,