Обсуждение
Обсуждение
Как только вы обнаружите, что устройство с системой iOS, на котором работает ваше приложение, поддерживает запись видео, можно открыть инструмент для выбора изображений с типом источника UIImagePickerControllerSourceTypeCamera и типом медийной информации kUTTypeMovie, чтобы пользователь вашего приложения мог снимать видео. Как только съемка будет закончена, будет вызван метод делегата imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: и вы сможете использовать параметр словаря didFinishPickingMediaWithInfo, чтобы узнать более подробную информацию об отснятом видео. (Значения, которые могут быть размещены в таком словаре, подробно рассмотрены в разделе 13.2.)
Когда пользователь записывает видео, работая при этом с инструментом для выбора изображений, это видео будет сохраняться во временной папке в пакете вашего приложения, а не в каталоге для снимков камеры на устройстве (то есть не в Camera Roll). Пример такого URL: file://localhost/private/var/mobile/Applications/<APPID>/tmp/captureT0x104e20.tmp.TQ9UTr/capturedvideo.MOV.
Значение APPID в этом URL будет представлять уникальный идентификатор вашего приложения. Разумеется, оно будет специфичным в каждой конкретной программе.
Как программист вы можете предоставить пользователю возможность не только снимать видео на камеру устройства, но и модифицировать уже отснятый видеоматериал. Можно изменить два важных свойства класса UIImagePickerController, чтобы откорректировать стандартный ход записи видео:
• videoQuality — характеризует качество записываемого видео. Для данного свойства можно выбрать, например, значение UIImagePickerControllerQualityTypeHigh или UIImagePickerControllerQualityTypeMedium;
• videoMaximumDuration — указывает максимальную длительность видео. Это значение измеряется в секундах.
Например, если мы предоставляем пользователю возможность записывать высококачественное видео длительностью до 30 секунд, то можем просто изменить значения вышеупомянутых свойств экземпляра UIImagePickerController:
— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear: animated];
static BOOL beenHereBefore = NO;
if (beenHereBefore){
/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызывается
метод viewDidAppear:, что происходит при каждом отображении вида
нашего контроллера вида */
return;
} else {
beenHereBefore = YES;
}
if ([self isCameraAvailable] &&
[self doesCameraSupportTakingPhotos]){
UIImagePickerController *controller =
[[UIImagePickerController alloc] init];
controller.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
controller.mediaTypes = @[(__bridge NSString *)kUTTypeMovie];
controller.allowsEditing = YES;
controller.delegate = self;
/* Записываем видео в высоком качестве. */
controller.videoQuality = UIImagePickerControllerQualityTypeHigh;
/* Позволяем записать только 30 секунд видео. */
controller.videoMaximumDuration = 30.0f;
[self.navigationController presentModalViewController: controller
animated: YES];
} else {
NSLog(@"Camera is not available.");
}
}
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Обсуждение
Обсуждение Обычно после того, как пользователь успешно снимет фотографию на устройство с iOS, он ожидает, что этот снимок сохранится в его библиотеке фотографий. Однако приложения, не входящие в стандартный комплект программ iOS, могут запросить пользователя сделать снимок
Обсуждение
Обсуждение Фреймворк Assets Library — удобный посредник между разработчиком и библиотекой фотографий. Как будет указано в разделе 13.6, в iOS SDK вам предоставляются встроенные компоненты графического пользовательского интерфейса, которыми можно пользоваться для доступа к
Обсуждение
Обсуждение Чтобы пользователь мог выбирать фотоснимки или видеоролики из своей библиотеки фотографий, необходимо установить свойство sourceType экземпляра UIImagePickerController в значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary и только потом открывать перед пользователем инструмент для выбора
Обсуждение
Обсуждение Библиотека ресурсов подразделяется на группы. В каждой группе содержатся ресурсы, а каждый ресурс имеет свойства, например URL (универсальные локаторы ресурсов) и объекты представления.Все ресурсы всех типов можно получать из библиотеки ресурсов с помощью
Обсуждение
Обсуждение Класс UIVideoEditorController, содержащийся в iOS SDK, позволяет программисту вывести на экран перед пользователем специальный интерфейс для редактирования. Все, что требуется сделать, — предоставить URL видеоролика, который предполагается отредактировать, а потом
Обсуждение
Обсуждение В зависимости от того, на работу в какой версии iOS рассчитано ваше приложение, его можно запускать и выполнять на различных устройствах, где установлены разные версии iOS. Например, вы можете разрабатывать приложение в последней версии iOS SDK, но в качестве целевой
Обсуждение
Обсуждение Когда приложение переходит в фоновый режим, работа его основного потока приостанавливается. Потоки, которые вы создаете в своем приложении с помощью метода класса detachNewThreadSelector: toTarget: withObject:, относящегося к классу NSThread, также приостанавливаются. Если вы
Обсуждение
Обсуждение Многие приложения, ежедневно поступающие на рынок App Store, обладают возможностями соединения с теми или иными серверами. Некоторые выбирают с сервера данные для обновления, другие отсылают информацию на сервер и т. д. В течение долгого времени в iOS существовал
Обсуждение
Обсуждение В iOS приложение может запросить продолжить воспроизведение своих аудиофайлов, даже если оно само переходит в фоновый режим. В этом разделе мы воспользуемся плеером AVAudioPlayer, который прост и удобен в обращении. Наша задача — запустить аудиоплеер и воспроизвести
Обсуждение
Обсуждение Когда приложение работает в приоритетном режиме, можно получать от экземпляра CLLocationManager делегатные сообщения, информирующие вас о том, что iOS обнаружила перемещение устройства на новое место. Однако если приложение переходит в фоновый режим и становится
Обсуждение
Обсуждение Допустим, пустое приложение iOS (то есть приложение всего с одним окном, для которого еще не написан код) впервые запускается на устройстве с iOS, поддерживающем работу в многозадачном режиме. Оно запускается именно впервые, а не возвращается из фонового режима в
Обсуждение
Обсуждение При работе с приложениями, которые используют класс NSURLConnection, но, уходя в фоновый режим, не запрашивают у iOS дополнительного времени, обращаться с соединениями не составляет никакого труда. Рассмотрим на примере, как будет действовать асинхронное соединение,
Обсуждение
Обсуждение Пока ваше приложение работает в фоновом режиме, может произойти многое! Например, пользователь может вдруг изменить локализацию устройства с iOS на странице Settings (Настройки) и задать, к примеру, испанский язык вместо английского. Приложения могут
Обсуждение
Обсуждение В приложениях, написанных для iOS, файл пакета настроек может быть предоставлен пользователю для внесения собственных настроек. Эти настройки будут доступны пользователю в приложении (Settings) на устройстве. Чтобы лучше понять, как работает этот механизм,
Обсуждение
Обсуждение Пуш-уведомления похожи на локальные уведомления тем, что позволяют сообщать пользователю определенную информацию, даже если ваше приложение неактивно при поступлении уведомления. В то время как локальные уведомления назначаются самим приложением,