Обсуждение

Обсуждение

Вы можете отображать на экране направления, подсказывающие пользователю, как пройти или проехать куда-либо. Но такая возможность доступна только в приложении Maps (Карты). Соответственно, вы не сможете наносить такие линии на карту прямо в картографическом виде внутри приложения. Способ указания направлений на карте в приложении Maps очень прост. Чтобы создать на экране такие линии, потребуется инстанцировать экземпляр класса MKDirections. Для работы с этим классом нужен уже готовый экземпляр MKDirectionsRequest.

Кроме того, для создания запроса на отображение направлений потребуется создать экземпляры MKMapItem. Каждый из таких элементов будет соответствовать точке на карте. Суть такова: если вы хотите отобразить на карте направления, помогающие пользователю найти путь из точки A в точку B, то эти точки потребуется представить в виде элементов карты. На базе информации об этих элементах создается запрос, а затем для получения направлений используется класс MKDirections. После получения направлений можно поступить двумя способами.

• Обработать направления самостоятельно. Например, с помощью одной из техник, изученных ранее в этой главе (см. раздел 9.4), вы можете получить все автозаправки (их метки), расположенные по пути из точки A в точку B, а затем снабдить эти точки на карте маркерами.

• Отправить информацию о направлениях в приложение Maps (Карты) для отображения.

В данном разделе мы исследуем второй вариант. Итак, предположим, что мы хотим показать направления проезда от той точки, в которой сейчас находимся, в другую произвольную точку на карте. В этом разделе мы задаем следующий адрес назначения: Churchill Square Shopping Center, Brighton, United Kingdom (Торговый центр «Черчилль», Брайтон, Соединенное королевство). С помощью технологии, изученной в разделе 9.7, мы сможем преобразовать обычный адрес, выразив его в координатах широты и долготы. Затем воспользуемся этой информацией для создания экземпляра класса MKPlacemark — подробнее об этом в дальнейшем.

Итак, начнем. Первым делом потребуется импортировать фреймворк Core Location, с помощью которого мы сможем преобразовать вышеупомянутый адрес в географические координаты (широту и долготу). Кроме того, импортируем фреймворк MapKit, с помощью которого сможем создать запрос направления. При помощи модулей, работу с которыми обеспечивает LLVM, мы без труда импортируем эти фреймворки в приложение:

#import «AppDelegate.h»

#import <CoreLocation/CoreLocation.h>

#import <MapKit/MapKit.h>

@implementation AppDelegate

<# Оставшаяся часть вашего кода находится здесь #>

Далее воспользуемся информацией, изученной в разделе 9.7, и преобразуем адрес в данные широты и долготы:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSString *destination = @"Churchill Square Shopping Center, 

Brighton, United Kingdom";

[[CLGeocoder new]

geocodeAddressString: destination

completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {

<# Теперь у нас есть координаты адреса #>

}];

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения.

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Весь код, приведенный далее в этом разделе, будет находиться в объекте блока завершения, относящемся к методу geocodeAddressString: completionHandler: только что написанного нами класса CLGeocoder.

Блок завершения будет давать ссылку на объект ошибки. Вам потребуется считать этот объект ошибки и, если ошибка вернется, обработать ее соответствующим образом. Итак, давайте сообщим MapKit, что в качестве точки отсчета всех направлений должен использоваться тот пункт, в котором мы сейчас находимся. Для создания запроса направлений мы воспользуемся классом MKDirectionsRequest, а в качестве значения свойства source этого запроса зададим значение метода класса mapItemForCurrentLocation (этот метод относится к классу MKMapItem):

if (error!= nil){

/* Здесь обрабатываем ошибку, например отобразив окно с предупреждением */

return;

}

MKDirectionsRequest *request = [[MKDirectionsRequest alloc] init];

request.source = [MKMapItem mapItemForCurrentLocation];

Ранее мы создали строковый объект, в котором содержался наш адрес назначения. Теперь у нас есть экземпляр CLPlacemark и нужно преобразовать его в экземпляр MKPlacemark, который можно будет задать в запросе направления как значение свойства Destination:

/* Преобразуем метку назначения CoreLocation в метку MapKit */

/* Получаем метку адреса назначения */

CLPlacemark *placemark = placemarks[0];

CLLocationCoordinate2D destinationCoordinates =

placemark.location.coordinate;

MKPlacemark *destination = [[MKPlacemark alloc]

initWithCoordinate: destinationCoordinates

addressDictionary: nil];

request.destination = [[MKMapItem alloc]

initWithPlacemark: destination];

В классе MKDirectionsRequest есть свойство transportType, относящееся к типу MKDirectionsTransportType:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, MKDirectionsTransportType) {

MKDirectionsTransportTypeAutomobile = 1 << 0,

MKDirectionsTransportTypeWalking = 1 << 1,

MKDirectionsTransportTypeAny = 0x0FFFFFFF

} NS_ENUM_AVAILABLE(10_9, 7_0);

Поскольку мы хотим отобразить направления проезда из исходной точки в точку назначения, в этом разделе воспользуемся значением MKDirectionsTransportTypeAutomobile:

/* Мы собираемся попасть в точку назначения на автомобиле */

request.transportType = MKDirectionsTransportTypeAutomobile;

Наконец, создаем экземпляр класса MKDirections с помощью метода-инициализатора initWithRequest:. В качестве параметра инициализатор принимает экземпляр класса MKDirectionsRequest. Мы уже создали и подготовили этот объект с элементом карты, указывающим точку отправления и точку назначения.

Затем применим в нашем классе, описывающем направления, метод экземпляра calculateDirectionsWithCompletionHandler:. Этот метод позволяет получить направления от исходной точки к точке назначения. В качестве параметра этот метод принимает блоковый объект, предоставляющий нам объект типа MKDirectionsResponse и ошибку типа NSError (эта сущность позволяет определить, не произошла ли ошибка). У объекта отклика, который будет нам передан, есть два очень важных свойства: source и destination. Они будут соответствовать тем элементам карты (начальной и конечной точкам), которые мы задали ранее. Будучи в этом блоке, можно либо просто взять отклик с точкой назначения и обработать его вручную (как уже объяснялось), либо передать информацию о начальной и конечной точках в приложение Maps (Карты) для отображения, вот так:

/* Получаем направления */

MKDirections *directions = [[MKDirections alloc]

initWithRequest: request];

[directions calculateDirectionsWithCompletionHandler:

^(MKDirectionsResponse *response, NSError *error) {

/* Можно вручную выполнить синтаксический разбор отклика, но здесь мы

поступим иначе и воспользуемся приложением Maps (Карты) для отображения

начальной и конечной точек. Делать такой вызов API не обязательно, так как

ранее мы уже подготовили элементы карты. Но здесь вызов делается

в демонстрационных целях. Мы показываем, что в отклике с направлениями

содержится не только информация о начальной и конечной точках */

/* Отображаем направления в приложении Maps */

[MKMapItem

openMapsWithItems:@[response.source, response.destination]

launchOptions:@{

MKLaunchOptionsDirectionsModeKey:

MKLaunchOptionsDirectionsModeDriving}];

}];

Теперь, если объединить весь написанный код, он получится довольно компактным:

#import «AppDelegate.h»

#import <CoreLocation/CoreLocation.h>

#import <MapKit/MapKit.h>

@implementation AppDelegate

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSString *destination = <# Place your destination address here #>;

[[CLGeocoder new]

geocodeAddressString: destination

completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {

if (error!= nil){

/* Здесь обрабатываем ошибку, например отобразив окно

с предупреждением */

return;

}

MKDirectionsRequest *request = [[MKDirectionsRequest alloc] init];

request.source = [MKMapItem mapItemForCurrentLocation];

/* Преобразуем метку назначения CoreLocation в метку MapKit */

/* Получаем метку адреса назначения*/

CLPlacemark *placemark = placemarks[0];

CLLocationCoordinate2D destinationCoordinates =

placemark.location.coordinate;

MKPlacemark *destination = [[MKPlacemark alloc]

initWithCoordinate: destinationCoordinates

addressDictionary: nil];

request.destination = [[MKMapItem alloc]

initWithPlacemark: destination];

/* Мы собираемся попасть в точку назначения на автомобиле */

request.transportType = MKDirectionsTransportTypeAutomobile;

/* Получаем направления */

MKDirections *directions = [[MKDirections alloc]

initWithRequest: request];

[directions calculateDirectionsWithCompletionHandler:

^(MKDirectionsResponse *response, NSError *error) {

/* Можно вручную выполнить синтаксический разбор отклика, но здесь мы

поступим иначе и воспользуемся приложением Maps (Карты) для отображения

начальной и конечной точек. Делать такой вызов API необязательно,

так как ранее мы уже подготовили элементы карты. Но здесь вызов

делается в демонстрационных целях. Мы показываем, что в отклике

с направлениями содержится не только информация о начальной и конечной

точках */

/* Отображаем направления в приложении Maps */

[MKMapItem

openMapsWithItems:@[response.source, response.destination]

launchOptions:@{

MKLaunchOptionsDirectionsModeKey:

MKLaunchOptionsDirectionsModeDriving}];

}];

}];

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Я запущу это приложение в симуляторе iOS, так как выбранная мной конечная точка находится слишком близко от того места, где я нахожусь (начальной точки). Результат получится примерно таким, как на рис. 9.5.

Рис. 9.5. Отображение направлений на карте

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Обычно после того, как пользователь успешно снимет фотографию на устройство с iOS, он ожидает, что этот снимок сохранится в его библиотеке фотографий. Однако приложения, не входящие в стандартный комплект программ iOS, могут запросить пользователя сделать снимок


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Фреймворк Assets Library — удобный посредник между разработчиком и библиотекой фотографий. Как будет указано в разделе 13.6, в iOS SDK вам предоставляются встроенные компоненты графического пользовательского интерфейса, которыми можно пользоваться для доступа к


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Чтобы пользователь мог выбирать фотоснимки или видеоролики из своей библиотеки фотографий, необходимо установить свойство sourceType экземпляра UIImagePickerController в значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary и только потом открывать перед пользователем инструмент для выбора


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Библиотека ресурсов подразделяется на группы. В каждой группе содержатся ресурсы, а каждый ресурс имеет свойства, например URL (универсальные локаторы ресурсов) и объекты представления.Все ресурсы всех типов можно получать из библиотеки ресурсов с помощью


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Класс UIVideoEditorController, содержащийся в iOS SDK, позволяет программисту вывести на экран перед пользователем специальный интерфейс для редактирования. Все, что требуется сделать, — предоставить URL видеоролика, который предполагается отредактировать, а потом


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В зависимости от того, на работу в какой версии iOS рассчитано ваше приложение, его можно запускать и выполнять на различных устройствах, где установлены разные версии iOS. Например, вы можете разрабатывать приложение в последней версии iOS SDK, но в качестве целевой


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Когда приложение переходит в фоновый режим, работа его основного потока приостанавливается. Потоки, которые вы создаете в своем приложении с помощью метода класса detachNewThreadSelector: toTarget: withObject:, относящегося к классу NSThread, также приостанавливаются. Если вы


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Многие приложения, ежедневно поступающие на рынок App Store, обладают возможностями соединения с теми или иными серверами. Некоторые выбирают с сервера данные для обновления, другие отсылают информацию на сервер и т. д. В течение долгого времени в iOS существовал


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В iOS приложение может запросить продолжить воспроизведение своих аудиофайлов, даже если оно само переходит в фоновый режим. В этом разделе мы воспользуемся плеером AVAudioPlayer, который прост и удобен в обращении. Наша задача — запустить аудиоплеер и воспроизвести


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Когда приложение работает в приоритетном режиме, можно получать от экземпляра CLLocationManager делегатные сообщения, информирующие вас о том, что iOS обнаружила перемещение устройства на новое место. Однако если приложение переходит в фоновый режим и становится


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Допустим, пустое приложение iOS (то есть приложение всего с одним окном, для которого еще не написан код) впервые запускается на устройстве с iOS, поддерживающем работу в многозадачном режиме. Оно запускается именно впервые, а не возвращается из фонового режима в


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение При работе с приложениями, которые используют класс NSURLConnection, но, уходя в фоновый режим, не запрашивают у iOS дополнительного времени, обращаться с соединениями не составляет никакого труда. Рассмотрим на примере, как будет действовать асинхронное соединение,


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Пока ваше приложение работает в фоновом режиме, может произойти многое! Например, пользователь может вдруг изменить локализацию устройства с iOS на странице Settings (Настройки) и задать, к примеру, испанский язык вместо английского. Приложения могут


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение В приложениях, написанных для iOS, файл пакета настроек может быть предоставлен пользователю для внесения собственных настроек. Эти настройки будут доступны пользователю в приложении (Settings) на устройстве. Чтобы лучше понять, как работает этот механизм,


Обсуждение

Из книги автора

Обсуждение Пуш-уведомления похожи на локальные уведомления тем, что позволяют сообщать пользователю определенную информацию, даже если ваше приложение неактивно при поступлении уведомления. В то время как локальные уведомления назначаются самим приложением,