Обсуждение
Обсуждение
Выделение и инициализация синглтона — одна из таких задач, которые должны происходить один, и только один раз за весь жизненный цикл приложения. Уверен, что вы можете вспомнить и другие аналогичные сценарии.
GCD позволяет указывать идентификатор для фрагмента кода при попытке выполнить этот код. Если GCD обнаруживает, что данный идентификатор уже передавался фреймворку ранее, то система не будет вновь выполнять этот блок кода. Функция, которая обеспечивает выполнение подобных задач, называется dispatch_once. Она может принимать два параметра.
• Маркер — маркер типа dispatch_once_t, содержащий сгенерированную GCD метку при первом выполнении блока кода. Если вы хотите, чтобы блок кода был выполнен лишь один раз, нужно указывать для данного метода один и тот же маркер независимо от того, когда он активизируется в приложении. Такой пример мы вскоре рассмотрим.
Блоковый объект — блоковый объект, выполняемый не более одного раза. Блоковый объект не возвращает никаких значений и не принимает никаких параметров.
dispatch_once всегда выполняет свою задачу в актуальной очереди, используемой кодом, который делает вызов. Это может быть как последовательная, так и параллельная или главная очереди.
Например:
static dispatch_once_t onceToken;
void (^executedOnlyOnce)(void) = ^{
static NSUInteger numberOfEntries = 0;
numberOfEntries++;
NSLog(@"Executed %lu time(s)", (unsigned long)numberOfEntries);
};
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
dispatch_queue_t concurrentQueue =
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_once(&onceToken, ^{
dispatch_async(concurrentQueue,
executedOnlyOnce);
});
dispatch_once(&onceToken, ^{
dispatch_async(concurrentQueue,
executedOnlyOnce);
});
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Как видите, мы пытаемся активизировать блоковый объект executedOnlyOnce дважды с помощью функции dispatch_once, но на самом деле GCD выполняет этот блоковый объект лишь однажды, поскольку идентификатор, передаваемый функции dispatch_once, оба раза один и тот же.
В руководстве Cocoa Fundamentals Guide (Руководство по основам Cocoa) (https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/Singleton.html) Apple объясняется, как создавать синглтон. Исходный код довольно старый и еще не обновлен с учетом использования GCD и автоматического подсчета ссылок. Мы можем изменить эту модель, чтобы можно было пользоваться GCD и функцией dispatch_once. В результате мы сможем создавать совместно используемый экземпляр объекта:
#import «MySingleton.h»
@implementation MySingleton
— (instancetype) sharedInstance{
static MySingleton *SharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SharedInstance = [MySingleton new];
});
return SharedInstance;
}
@end
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Обсуждение
Обсуждение Обычно после того, как пользователь успешно снимет фотографию на устройство с iOS, он ожидает, что этот снимок сохранится в его библиотеке фотографий. Однако приложения, не входящие в стандартный комплект программ iOS, могут запросить пользователя сделать снимок
Обсуждение
Обсуждение Фреймворк Assets Library — удобный посредник между разработчиком и библиотекой фотографий. Как будет указано в разделе 13.6, в iOS SDK вам предоставляются встроенные компоненты графического пользовательского интерфейса, которыми можно пользоваться для доступа к
Обсуждение
Обсуждение Чтобы пользователь мог выбирать фотоснимки или видеоролики из своей библиотеки фотографий, необходимо установить свойство sourceType экземпляра UIImagePickerController в значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary и только потом открывать перед пользователем инструмент для выбора
Обсуждение
Обсуждение Библиотека ресурсов подразделяется на группы. В каждой группе содержатся ресурсы, а каждый ресурс имеет свойства, например URL (универсальные локаторы ресурсов) и объекты представления.Все ресурсы всех типов можно получать из библиотеки ресурсов с помощью
Обсуждение
Обсуждение Класс UIVideoEditorController, содержащийся в iOS SDK, позволяет программисту вывести на экран перед пользователем специальный интерфейс для редактирования. Все, что требуется сделать, — предоставить URL видеоролика, который предполагается отредактировать, а потом
Обсуждение
Обсуждение В зависимости от того, на работу в какой версии iOS рассчитано ваше приложение, его можно запускать и выполнять на различных устройствах, где установлены разные версии iOS. Например, вы можете разрабатывать приложение в последней версии iOS SDK, но в качестве целевой
Обсуждение
Обсуждение Когда приложение переходит в фоновый режим, работа его основного потока приостанавливается. Потоки, которые вы создаете в своем приложении с помощью метода класса detachNewThreadSelector: toTarget: withObject:, относящегося к классу NSThread, также приостанавливаются. Если вы
Обсуждение
Обсуждение Многие приложения, ежедневно поступающие на рынок App Store, обладают возможностями соединения с теми или иными серверами. Некоторые выбирают с сервера данные для обновления, другие отсылают информацию на сервер и т. д. В течение долгого времени в iOS существовал
Обсуждение
Обсуждение В iOS приложение может запросить продолжить воспроизведение своих аудиофайлов, даже если оно само переходит в фоновый режим. В этом разделе мы воспользуемся плеером AVAudioPlayer, который прост и удобен в обращении. Наша задача — запустить аудиоплеер и воспроизвести
Обсуждение
Обсуждение Когда приложение работает в приоритетном режиме, можно получать от экземпляра CLLocationManager делегатные сообщения, информирующие вас о том, что iOS обнаружила перемещение устройства на новое место. Однако если приложение переходит в фоновый режим и становится
Обсуждение
Обсуждение Допустим, пустое приложение iOS (то есть приложение всего с одним окном, для которого еще не написан код) впервые запускается на устройстве с iOS, поддерживающем работу в многозадачном режиме. Оно запускается именно впервые, а не возвращается из фонового режима в
Обсуждение
Обсуждение При работе с приложениями, которые используют класс NSURLConnection, но, уходя в фоновый режим, не запрашивают у iOS дополнительного времени, обращаться с соединениями не составляет никакого труда. Рассмотрим на примере, как будет действовать асинхронное соединение,
Обсуждение
Обсуждение Пока ваше приложение работает в фоновом режиме, может произойти многое! Например, пользователь может вдруг изменить локализацию устройства с iOS на странице Settings (Настройки) и задать, к примеру, испанский язык вместо английского. Приложения могут
Обсуждение
Обсуждение В приложениях, написанных для iOS, файл пакета настроек может быть предоставлен пользователю для внесения собственных настроек. Эти настройки будут доступны пользователю в приложении (Settings) на устройстве. Чтобы лучше понять, как работает этот механизм,
Обсуждение
Обсуждение Пуш-уведомления похожи на локальные уведомления тем, что позволяют сообщать пользователю определенную информацию, даже если ваше приложение неактивно при поступлении уведомления. В то время как локальные уведомления назначаются самим приложением,
Нахавандипур Вандад
Просмотр ограничен
Смотрите доступные для ознакомления главы 👉