Анимация

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Анимация

Одно из требований, которому должен соответствовать современный сайт, – интерактивность. С одной стороны, виртуальное общение с посетителем сайта необходимо для того, чтобы информация, за которой пришел пользователь, была быстро найдена. С другой стороны, интерактивная форма общения делает пребывание на сайте более комфортным. Чтобы создать «живую атмосферу» интернет-страницы, ее интерфейс должен содержать анимированные элементы. Это могут быть видоизменяющиеся кнопки, переливающиеся различными цветами элементы навигации по сайту и т. д.

Один из наиболее популярных способов использования анимации на сайте – размещение анимированных графических файлов в формате GIF. Такой файл представляет собой последовательность кадров, сменяющих друг друга через определенные промежутки времени. Анимированные GIF-файлы можно легко создавать в Adobe Photoshop.

Чтобы получить файл GIF, нужно создать требуемое количество кадров анимации, после чего отредактировать изображение в каждом из кадров и указать время задержки перед сменой текущего кадра следующим.

Проще всего создавать такой файл из уже готовых изображений. Например, у вас есть пара кадров, снятых цифровой камерой с небольшим интервалом (рис. 8.1).

Рис. 8.1. Исходные изображения для создания анимации

Такие кадры очень удобны. Во-первых, картинки на них отличаются только деталями. Во-вторых, размеры изображений, скорее всего, одинаковые.

Откройте оба кадра в Photoshop. На одном из них выделите все изображение (Ctrl+A) и скопируйте его в буфер обмена (Ctrl+C). Затем перейдите ко второму изображению (например, щелкнув на нем кнопкой мыши) и вставьте изображение из буфера обмена (Ctrl+V). Новое изображение скроет под собой старое. Не волнуйтесь, это не навсегда.

Включите отображение палитры ANIMATION (Анимация) с помощью команды Window ? Animation (Окно ? Анимация). На ней будут располагаться кадры анимированного GIF-файла. Собственно, первый кадр уже есть – это то, что вы видите на экране. Щелкните на значке

в правом верхнем углу палитры. В результате откроется ее меню. Выберите в нем пункт New Frame (Новый кадр). А можете не открывать меню, а просто щелкнуть на изображении чистой страницы в нижней части палитры. Появится второй кадр. Пока он ничем не отличается от первого (рис. 8.2).

Рис. 8.2. Два одинаковых кадра на палитре ANIMATION (Анимация)

Ничего, сейчас мы его изменим. Щелкните на втором кадре на палитре ANIMATION (Анимация) и приготовьтесь немного повозиться с палитрой LAYERS (Слои) (рис. 8.3).

Рис. 8.3. Палитра LAYERS (Слои) с двумя слоями

Как видите, на ней есть два слоя – по одному на кадр. Напротив каждого стоит значок глаза, который показывает, что соответствующий слой виден. Щелкните на глазе верхнего слоя. Он исчезнет, зато станет виден нижний. Новый кадр готов! Теперь он отличается от исходного (рис. 8.4).

Рис. 8.4. Палитра ANIMATION (Анимация) с разными кадрами

Попробуйте посмотреть, что получилось. Для этого нажмите кнопку Plays animation (Воспроизвести анимацию)

в нижней части палитры Animation (Анимация). Кадры начнут очень быстро мелькать. Остановите их нажатием кнопки

Необходимо задать задержку по времени для каждого кадра. Найдите на кадре надпись 0 sec. и щелкните на треугольничке справа от нее. Появится список, в котором можно выбрать задержку. Установите ее для обоих кадров, так будет удобнее любоваться «живой» картинкой.

Простейшая анимация готова! Можете немного усложнить ее, выбрав в меню палитры ANIMATION (Анимация) пункт Tween (Размножить). Появится окно, в котором нужно указать количество промежуточных кадров. Эти кадры будут достроены между первым и последним кадрами анимации. Получается довольно занятно.

Если результат вас устроил, сохраните его в формате GIF. Для этого воспользуйтесь командой Save for Web & Devices (Сохранить для веб и устройств) (см. главу 4).

Данный текст является ознакомительным фрагментом.