Поворот объектов
Поворот объектов
Для поворота объектов используют команду ROTATE. С ее помощью можно поворачивать объекты под определенным углом и вокруг указанной точки.
Для запуска команды ROTATE следует нажать кнопку Rotate (Поворот) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify ? Rotate (Редактирование ? Поворот) или ввести ROTATE в командную строку.
После запуска команды появится запрос:
Select objects:
Выделите объекты, которые необходимо повернуть, и нажмите клавишу Enter или Пробел для принятия набора выделения. Программа выдаст следующий запрос:
Specify base point:
В ответ с помощью мыши задайте точку, вокруг которой будет происходить вращение, после чего появится последний запрос – об указании угла вращения:
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:
Угол вращения можно указать одним из трех способов:
• с помощью мыши, используя базовую точку в качестве вершины угла;
• вводом значения угла с клавиатуры;
• используя параметр Reference, задать начальный угол и затем новый.
Примечание
Существует также возможность указать базовую точку с помощью декартовых координат в поле возле указателя или в командной строке. Например, чтобы повернуть объект с использованием в качестве базовой точки начала координат рисунка, вы можете ввести 0.0 и нажать клавишу Enter в ответ на приглашение Specify base point:.
Чтобы задать угол поворота с помощью мыши, просто перемещайте указатель вокруг базовой точки, пока объект не примет требуемое положение (рис. 6.13).

Рис. 6.13. Предварительный вид объекта после поворота
Совет
Вы можете использовать Ortho Mode (Ортогональный режим) или вспомогательные средства полярного отслеживания, чтобы быстро и точно поворачивать объекты на требуемые углы.
Значение угла поворота можно просто ввести с клавиатуры. Для измерения углов используются текущий базовый угол и направление. Заданный по умолчанию базовый угол – 0° (восток) с направлением измерения против часовой стрелки. В момент выполнения команды текущее направление и базовый угол отображаются в командной строке следующим образом:
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANG– BASE=0
Ввод значения угла и нажатие клавиши Enter поворачивают выбранный объект на указанный угол.
Примечание
Можно ввести отрицательный угол и вращать объекты в противоположном направлении. Например, ввод значения -45° эквивалентен вводу значения 315°: объект примет одно и то же положение в результате поворота в разных направлениях.
Параметр Reference позволяет вращать объекты, определяя направление или начальный угол и затем указывая новый, абсолютный угол поворота. AutoCAD повернет объект, вычислив разницу между углом направления и новым углом.
Данный параметр неоценим, если вы не знаете существующий угол поворота объекта. Используя функцию захвата, вы можете зафиксировать на объектах две точки, которые определяют текущий угол. Затем в ответ на запрос:
Specify the new angle or [Points] <0>:
необходимо ввести угол с клавиатуры либо, воспользовавшись параметром Points, выбрать две точки для определения нового угла (рис. 6.14).

Рис. 6.14. Вращение с применением параметра Reference
С помощью параметра Copy команды ROTATE можно не только вращать объекты, но и создавать их копии. При выборе этого параметра в ответ на запрос Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: появится следующий запрос:
Rotating a copy of the selected objects.
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:
Угол вращения можно задать с помощью любого метода, описанного ранее. На рис. 6.15 показан результат использования параметра Copy при выполнении команды ROTATE.

Рис. 6.15. Результат поворота объектов с копированием
Для тренировки полученных знаний выполните следующие действия.
1. Вызовите команду ROTATE и выберите на чертеже объект, который необходимо повернуть. Появится первый запрос:
Specify base point:
2. Укажите центр вращения, и программа выдаст запрос об определении угла вращения:
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:
3. С помощью мыши поверните объект на любой угол.
4. Чтобы вернуть объект в исходное положение, нажмите клавишу Esc. Можно также нажать кнопку Undo (Отмена) на панели быстрого доступа или на панели инструментов Standard (Стандартная).
5. Повторно вызовите команду ROTATE и выберите на чертеже объект, который необходимо повернуть. Появится запрос:
Specify base point:
6. Укажите центр вращения. Появится следующий запрос об определении угла поворота:
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:
7. Введите значение 4 5 и нажмите клавишу Enter. Объект будет повернут на 45°.
8. Введите команду U и нажмите клавишу Enter или Пробел, чтобы отменить изменения.
9. Снова вызовите команду ROTATE и выберите на чертеже объект. После этого программа выдаст запрос об указании базовой точки:
Specify base point:
10. Укажите центр вращения. Появится приглашение:
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:
11. Выберите параметр Copy, используя клавиши управления курсором или введя C в командную строку и нажав клавишу Enter.
12. Введите значение 6 0 и нажмите клавишу Enter. Объект будет повернут и скопирован.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.