Урок 19 Из села Кукуево

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Урок 19 Из села Кукуево

Помните частушку «По реке плывет утюг из села Кукуево»? Есть предложение изобразить это эпохальное произведение, так сказать, в красках, запечатлеть на века. А заодно получить практические навыки работы со слоями, выделениями, командами трансформации и воочию увидеть результат действия некоторых небезынтересных фильтров. Поехали!

Откроем файлы-исходники. Как вы наверняка уже догадались, прячутся они в папке Из села Кукуево и носят романтические имена Peкa.jpg и Утюг.jpg. Для начала займемся утюгом.

Сделайте активным инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), воспользовавшись, например, клавишей W. Установите для нее следующие параметры:

• Tolerance (Допуск) – 50;

• флажок Contiguous (Связанные) – включить.

Выделите фон вокруг утюга, щелкнув на нем (на фоне) кнопкой мыши. Белая область вокруг утюга выделилась. Но белая область внутри ручки все еще не выделена, нужно исправить эту оплошность. Уменьшите значение параметра Tolerance (Допуск) до 10 и щелкните на области внутри ручки при нажатой клавише Shift, добавляя тем самым новое выделение к уже существующему. Вот теперь наш фон полностью выделен (рис. 19.1).

Рис. 19.1. Фон выделен

Инвертируйте выделение командой Select ? Inverse (Выделение ? Инвертировать) или с помощью комбинации клавиш Shift+Ctrl+I. Как вы можете убедиться, теперь выделен наш утюг, да во всех подробностях.

Вставим утюг в файл с рекой. Для этого можно последовательно воспользоваться командами Edit ? Copy (Правка ? Копировать) и Edit ? Paste (Правка ? Вставить), однако быстрее и проще будет использовать комбинацию клавиш Ctrl+C, а потом Ctrl+V. Так или иначе, утюг вставится на новый слой в изображение с рекой (рис. 19.2).

Рис. 19.2. Вставили утюг поближе к реке

Давайте отрежем от утюга болтающийся шнур и подчистим возможные неровности, оставшиеся после его «вырезания». Для этого активизируйте с помощью клавиши E инструмент Eraser (Ластик), установив для него следующие параметры:

• Mode (Режим) – Brush (Кисть);

• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;

• Flow (Поток) – 100 %;

• Hardness (Жесткость) – около 90 %.

Диаметр кисти логично будет менять. При «зачистке» шнура в отдалении от утюга можете установить диаметр порядка 20 пикселов, так оно быстрее будет. При более тонкой работе непосредственно возле границ утюга сделайте диаметр кисти 2–5 пикселов. При этом для удобства работы с ластиком увеличьте масштаб просмотра изображения, например, с помощью инструмента Zoom (Лупа).

После того как с чисткой покончено, правильно расположите утюг в пространстве. Вы где-нибудь видели, чтобы утюги плавали, находясь в вертикальном положении? Мы, например, нет. С помощью команды Edit ? Transform ? Rotate 90° CW (Правка ? Трансформирование ? Повернуть на 90° по часовой стрелке) поверните утюг, «посадив» его на воду горизонтально (рис. 19.3). Если нужно, подправьте положение утюга с помощью инструмента Move (Перемещение).

Рис. 19.3. Сориентировали утюг более правдоподобно

Двигаемся дальше. Вы когда-нибудь видели, чтобы плывущие по реке предметы полностью находились над поверхностью? Только если это судно на воздушной подушке. Наш утюг вряд ли обладает таким техническим «наворотом». Логично предположить, что плавает он по старинке, старым дедовским способом, а значит, неизбежно какая-то часть утюга будет скрываться под водой. Поэтому слегка притопим нижнюю часть утюга, погрузим ее в воду. Для начала активизируйте с помощью клавиши L инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) и выделите нижнюю часть утюга (рис. 19.4).

Рис. 19.4. Создаем выделение с помощью инструментов группы Lasso (Лассо)

При этом слегка размойте границу выделения, установив значение параметра Feather (Оперение) равным 2 пикселам. Вырежем созданное выделение на новый слой. Самый быстрый способ – используйте комбинацию Shift+Ctrl+J. Если вы по каким-то причинам не любите использовать сочетания клавиш, щелкните на выделении правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите команду Layer Via Cut (Слой через вырезку). Если же вы любите (как нормальные герои) всегда идти в обход, выполните команду Layer ? New ? Layer Via Cut (Слой ? Новый ? Слой через вырезку). Видите, какой простор для действий!

Удостоверьтесь, что новый слой появился на палитре Layers (Слои) над слоем с утюгом и активен. Уменьшите на палитре Layers (Слои) значение параметра Opacity (Непрозрачность) нового слоя до 30 % (рис. 19.5).

Рис. 19.5. Уменьшаем прозрачность нового «подводного» слоя

Теперь наш утюг прямо как заправский «Варяг» частично погружен в воду. Что делаем дальше? Конечно же, волны! Ведь любой уважающий себя водоплавающий утюг гонит вокруг себя крутую волну!

Первым делом активизируйте фоновый слой. Затем с помощью инструмента Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) выделите водную поверхность вокруг основания утюга. Старайтесь, чтобы центр выделения примерно совпадал с центром подошвы утюга (рис. 19.6). Параметр Feather (Оперение) оставляем равным 0.

Рис. 19.6. Готовим «почву» для будущих волн

Теперь примените к выделению фильтр ZigZag (Зигзаг). Он располагается по адресу Filter ? Distort (Фильтр ? Деформация). Перед этим еще раз удостоверьтесь, что вы не забыли активизировать фоновый слой. Установите значение параметра Amount (Эффект) равным 76, параметра Ridges (Складки) – равным 5, а для параметра Style (Стиль) выберите вариант Around center (Вокруг центра) (рис. 19.7).

Рис. 19.7. Гоним волну с помощью фильтра ZigZag (Зигзаг)

После установки параметров не забудьте нажать кнопку OK. Затем с помощью комбинации Ctrl+D уберите выделение и полюбуйтесь созданной волной (рис. 19.8).

Рис. 19.8. Ух, какие волны!

Чего еще не хватает для счастья каждому уважающему себя водоплавающему утюгу? «Флага», – ответите вы. И будете правы. Но согласитесь, что без флага все-таки можно плавать, а вот без отражения в воде… Это будет что-то странное и подозрительное. Не поверит народ такому утюгу, еще за привидение примет. И не сложит никогда о нем частушку. Посему примемся за создание отражения.

Создайте копию надводной части утюга. Для этого на палитре Layers (Слои) активизируйте «надводный» слой, после чего воспользуйтесь комбинацией Ctrl+J либо выполните команду меню Layer ? New ? Layer Via Copy (Слой ? Новый ? Слой через копирование). Вы увидите, что копия «надводного» слоя появилась на палитре над слоем-оригиналом (рис. 19.9).

Рис. 19.9. Создали копию «надводного» слоя

Вновь активизируйте слой с надводной частью утюга (не копию). Чтобы создать отражение в воде, проделайте с этим слоем несколько операций.

1. Командой Edit ? Transform ? FLip Vertical (Правка ? Трансформирование ? Отразить по вертикали) зеркально отразите нашу надводную часть утюга.

2. Командой Edit ? Transform ? Scale (Правка ? Трансформирование ? Масштаб) скорректируйте размеры и расположение нашего отражения.

3. Уменьшите значение параметра Opacity (Непрозрачность) примерно до 65 %. В результате вы должны получить нечто подобное изображенному на рис. 19.10.

Рис. 19.10. Отражение готово

Ну и последний штрих. Для придания картинке совсем уж полной реалистичности отражение утюга нужно исказить.

Примените к нему фильтр Filter ? Distort ? Wave (Фильтр ? Деформация ? Волна) (рис. 19.11).

Рис. 19.11. Применяем к отражению фильтр Wave (Волна)

Установите для фильтра следующие параметры:

• Type (Тип) – Triangle (Треугольник);

• Number of Generation (Количество источников) – 7;

• Wavelength (Длина волны): Min. – 113, Max. – 174;

• Amplitude (Амплитуда): Min. – 57, Max. – 351;

• Scale (Масштаб): Horiz. Vert. – 7 %;

• переключатель – в положение Repeat Edge Pixels (Повторить крайние пикселы).

Если вы все сделали правильно (или почти правильно), можно смело полюбоваться результатом (рис. 19.12).

Рис. 19.12. Вон он плывет, наш гордый лебедь!

Можно было бы еще что-нибудь придумать, например изобразить на железном боку гордую надпись «Кукуево» и герб этой знаменитой деревни, но это уже мы предлагаем вам сделать самостоятельно.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.