Сохранение и восстановление документа на диске

Сохранение и восстановление документа на диске

Построенное вами приложение можно использовать для рисования и печати документов, но оно не позволяет сохранять и загружать документ из файла на диске. Вы можете выбрать строку Save As (сохранить под именем) из меню File. На экране появится диалоговая панель Save As. В этой панели вы можете ввести имя файла, в котором надо сохранить документ. Однако несмотря на то, что файл создается, документ в него не записывается – файл остается пустым.

Вы можете попытаться его открыть, выбрав из меню File строку Open. Однако единственным результатом будет изменение заголовка окна. Чтобы приложение обрело возможность сохранения документов в файле и последующего чтения, надо изменить метод Serialize класса документа CSingleDoc.

Метод Serialize вызывается всякий раз когда надо сохранить документ в файле на диске или загрузить его из существующего файла. В частности, метод Serialize вызывается, когда пользователь выбирает из меню File строки Save, Save As и Open. Основные принципы работы метода Serialize были рассмотрены нами в разделе “Запись и восстановление объектов”.

MFC AppWizard подготавливает шаблон метода Serialize для класса CSingleDoc, представляющего документ приложения.

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Метод Serialize класса CSingleDoc отвечает за сохранение и

// последующее восстановление документов приложения

void CSingleDoc::Serialize(CArchive& ar) {

 if (ar.IsStoring()) {

  // TODO: Здесь выполняется сохранение документа

 } else {

  // TODO: Здесь выполняется загрузка документа

 }

}

Вы должны определить в методе Serialize, как он должен сохранять и восстанавливать документы приложения. Так как документ, с которым работает наше приложение представлен классом CSingleDoc, то все что должен делать метод Serialize – это сохранять все элементы массива arrayFig.

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Метод Serialize класса CSingleDoc

void CSingleDoc::Serialize(CArchive& ar) {

 int i; // временная переменная

 int num; // количество фигур в документе

 // Сохранение документа

 if (ar.IsStoring()) {

  // Определяем количество элементов массива arrayFig

  num = arrayFig.GetSize();

  // Записываем полученное число в файл

  ar << num;

  // Записываем в файл координаты и тип фигур

  for (i=0; i<num; i++) {

   // Сохраняем координаты центра фигуры

   ar << arrayFig[i].xyFigCenter;

   // Сохраняем тип фигуры

   ar << arrayFig[i].cType;

  }

 }

 // Загрузка документа

 else {

  // Считываем количество элементов, составляющих документ

  ar >> num;

  // Восстанавливаем документ

  for (i=0; i<num; i++) {

   CFigure OneFigure; // описание одной фигуры

   // Считываем координаты центра фигуры

   ar >> OneFigure.xyFigCenter;

   // Считываем тип фигуры

   ar >> OneFigure.cType;

   // Добавляем описание очередной фигуры в документ

   arrayFig.Add(OneFigure);

  }

 }

}

Метод Serialize имеет единственный параметр ar, представляющий ссылку на объект класса CArchive. Этот объект, называемый архивом, представляет файл документа, расположенный на диске. Кроме того, архив несет в себе информацию о том, что делать с документом – записать его в файл или загрузить из файла.

После вызова, метод Serialize определяет, какую операцию надо выполнить – сохранить документ в файле или загрузить его из файла. Для этого используется метод IsStoring, определенный в классе CArchive. Если метод IsStoring возвращает ненулевое значение для объекта ar, переданного методу Serialize, значит надо сохранить документ в файле.

Чтобы сохранить все элементы массива, мы определяем количество элементов в нем с помощью метода GetSize. Этот метод определен в шаблоне CArray и возвращает количество элементов массива.

Мы сохраняем количество элементов массива в файле, представленном архивом ar. Это значение поможет нам при восстановлении документа с файла на диске. Затем в цикле в файл записываются все элементы массива arrayFig.

Загрузка документа из файла выполняется в том же порядке. Сначала из файла документа, представленного архивом ar считывается значение, определяющее количество фигур в документе. Потом из файла считываются по очереди все элементы документа. При этом они сразу заносятся в массив arrayFig, представляющий документ. Для этого используется метод Add шаблона CArray.

После того, как вы внесете изменения в метод Serialize, постройте проект. Запустите полученное приложение. Теперь вы сможете записать документ в файл на диске, а затем загрузить его снова.