Заключительное замечание

По мере накопления опыта использования командной оболочки мы все чаще будем использовать возможности подстановки и экранирования, поэтому важно хорошо понимать, как они работают. Фактически можно смело утверждать, что эти два механизма являются наиболее важными для изучения аспектами командной оболочки. Без надлежащего понимания того, как действует подстановка, командная оболочка будет оставаться источником непонимания и домыслов, при этом многие ее возможности останутся неиспользованными.

управляющие последовательности

Обратный слеш используется не только в роли экранирующего символа, но и как часть специальных символов, которые называют управляющими кодами (control codes). Первые 32 символа в схеме кодирования ASCII использовались для передачи различных команд в устройствах, таких как телетайп. Некоторые из этих кодов хорошо знакомы вам (табуляция, забой, перевод строки и возврат каретки), тогда как другие — нет (пустой символ, конец передачи и подтверждение), как показано в табл. 7.2.

Таблица 7.2. Управляющие последовательности

Управляющая последовательность

Значение

a

Звонок («предупреждение» — заставляет компьютер подать звуковой сигнал)



Забой (backspace)

Новая строка (в Unix-подобных системах этот символ выполняет перевод строки)

Возврат каретки

Табуляция

В этой таблице перечислены некоторые наиболее известные управляющие последовательности. Идея использования обратного слеша зародилась в языке программирования C и была заимствована многими другими языками, включая язык командной оболочки. Параметр -e команды echo включает интерпретацию управляющих последовательностей. Их можно также заключать в конструкцию $' '. Ниже демонстрируется использование команды sleep, простой программы, которая всего лишь ждет указанное число секунд и завершается, для создания элементарного таймера.

sleep 10; echo -e "Time's upa"

То же самое можно выразить так:

sleep 10; echo "Time's up" $'a'