Съемка отдельных предметов
Съемка отдельных предметов
Все объекты по форме можно условно вписать в определенные геометрические фигуры: куб, сферу, конус или плоскость, – что определяет подход к съемке этих предметов.
Объекты кубической формы хорошо снимать, используя три источника света. Подбирая освещение, вы можете добиться, чтобы одна сторона объекта была светлой, вторая – более темной, а третья – промежуточной по освещенности. Чтобы одна часть оказалась более светлой или темной, нужно регулировать мощность импульса источника. Кроме того, вы можете изменять свет удалением или приближением источника по отношению к объекту, при этом качество света также будет меняться.
Вспышки (моноблоки) можно расположить слева и справа от объекта, направить на объект под небольшим углом. Желательно сделать источники света рассеянными, использовать софт-бокс или зонт. Расстояние от объекта до вспышек подбирайте экспериментальным путем (от 30 до 70 см). Для освещения небольших предметов лучше подбирать маленькие источники света. Третий источник расположите за предметом и выше, то есть над ним на расстоянии от 30 до 60 см. Сам объект должен быть удален от фона на расстояние 85–95 см.
Меняя направление источников света, регулируя интенсивность света, расстояние до объекта и степень рассеивания света, добивайтесь нужного результата.
Схема расположения источников света представлена на рис. 8.14, полученный результат – на рис. 8.15.
Рис. 8.14. Схема постановки света
Рис. 8.15. Съемка предмета кубической формы
Объекты, которые имеют форму, напоминающую цилиндр, – бутылки, термосы, банки, круглые коробки, – можно снимать, используя три источника света (рис. 8.16, 8.17). Расположите боковые осветители ровно на одной линии с предметом и направьте их прямо. Освещение должно способствовать передаче объема. Такая схема света позволит получить полоску тени по центру вдоль объекта, что подчеркнет его округлую форму. Третий источник света вы, как и в первом случае, можете расположить за объектом выше, например подвесить софт-бокс.
Рис. 8.16. Схема постановки света
Рис. 8.17. Съемка предмета цилиндрической формы
В итоге объект окажется полностью освещенным, а передняя темная полоска будет не слишком сильно выделяться.
Освещение – прекрасный инструмент для подчеркивания текстуры объекта (рис. 8.18, 8.19).
Рис. 8.18. Схема постановки света
Рис. 8.19. С помощью освещения передана текстура объекта
Для этого расположите осветительные приборы по бокам от объекта и направьте их под углом 70°. Предметы, поверхность которых темная и негладкая (замша, вельвет), поглощают очень много света – для получения хорошего снимка нужно использовать источники большой мощности. Если текстура очень контрастная и четкая, появится муар – попробуйте снимать немного не в фокусе.
Съемка изделий из стекла
Чтобы избавиться от отражений (стены, камеры, фотографа), снимая изделия из стекла, вы можете поместить их в черный ящик, то есть выложить стены предметного бокса, короба черной мягкой тканью или подобным светопоглощающим материалом (рис. 8.20, 8.21).
Рис. 8.20. Схема постановки света
Рис. 8.21. Съемка предмета в «черном ящике»
В качестве источника мягкого света понадобится софт-бокс. Если его нет, используйте полупрозрачную бумагу, то есть пергамент, кальку или матовый пластик.
Закрывая окна каркасного предметного столика полосами кальки и черной бумаги, вы можете сделать окна нужной формы и получить хорошее боковое освещение.
Чтобы форма предметов не «ушла» на темном заднем фоне, потребуется отражатель, для которого подойдет белая бумага, картон или пластик.
Один из черных листов можно заменить белым, получив отражатель, мягко подчеркивающий изящные изгибы объекта.
Если вы в качестве фона выбрали черный материал – бумагу, пластик, бархат, ткань, – который смотрится как «черная дыра», замените черный фон материалом другого цвета, направьте на него сфокусированный луч, и вы улучшите фон и снимок. Здесь пригодится коническая насадка на моноблок (рис. 8.22, 8.23). Если ее нет, можете воспользоваться карманным фонариком с цветными насадками, фильмоскопом. Ваша задача – создать декоративное световое пятно на заднем плане.
Рис. 8.22. Схема постановки света
Рис. 8.23. Замена черного фона в «черном ящике», использование тубуса
Светло-серый фон обеспечивает заполнение стекла светом, но ухудшает передачу формы объекта.
Черный фон позволит отлично передать и форму, и детали на стекле. Серый фон лучше устанавливать на расстоянии от 0,7 до 2 м от изделия, тогда стекло на снимке получится более естественным.
Для съемки подходят профессиональные градуированные фоны. На цветном фоне контуры и форма будут переданы отчетливо. На светлом фоне края стеклянного изделия «растворяются». Поместите черную бумагу по обоим бокам, бумагу можно также смотать в трубочку. Благодаря черной бумаге контуры объекта съемки будут четче.
Эффект прозрачности стекла достигается освещением и фоном. При съемке прозрачной жидкости в качестве фона вы можете выбрать софт-бокс, расположенный за стеклянным объектом. Бутыли, сосуды с водой или другой прозрачной жидкостью обычно снимают при контровом наклонном верхнем освещении на темно-сером фоне. С помощью отражателей или используя несколько источников света, вы можете выделить контуры объекта и придать изображению прозрачность. Если вам нужно воспроизвести рисунок граней изделия из хрусталя, налейте воду, окрашенную желтым или красным цветом, например слабым раствором марганцовокислого калия.
При съемке стеклянных объектов на просвет отчетливо проступают стенки бутылок. Так как толщина стенок не всегда одинакова, такие темные участки стекла выглядят не очень симметричными, поэтому необходимо добиться равномерности контуров, вращая бутылку или сосуд.
В качестве примера рассмотрим съемку изделий из стекла на стеклянной же полке, закрепленной на опоры по бокам (рис. 8.24, 8.25). За основанием, под стеклом и на стене расположен фон из белого листа – ватмана. Два источника направлены на лист.
Рис. 8.24. Схема постановки света
Рис. 8.25. Стеклянные объекты фактически освещены одним источником – отраженным светом от белого листа
Так как фон изогнут, задняя часть будет выглядеть на снимке серой – бумага удалена от вспышки, освещение уменьшается, и цвет превращается в серый.
Прозрачные объекты – стекло, жидкость – можно также снимать на стеклянном основании, когда свет направлен снизу (рис. 8.26, 8.27).
Рис. 8.26. Схема постановки света
Рис. 8.27. Съемка предметов, расположенных на стеклянном столе
Габариты стекла, на котором вы будете снимать, зависят от размеров объекта съемки. Чем крупнее объект, тем больше должно быть стекло. Свет, идущий снизу, создаст эффект заполнения стекла. Камеру расположите прямо или под углом сверху.
Вдобавок, снимая изделия из стекла, вы можете использовать еще и лист бумаги, подложенный снизу, например черный.
На стеклянный стол положите лист черной бумаги с вырезанным отверстием под стеклянное изделие – бокал, бутылку, изделие из хрусталя и т. д.
Размер отверстия должен быть немного меньше, чем диаметр основания объекта. Таким образом, подсветка будет идти только под основанием объекта съемки (рис. 8.28, 8.29).
Рис. 8.28. Схема постановки света
Рис. 8.29. Локальная подсветка снизу
Вместо стеклянного стола можно использовать зеркало (рис. 8.30, 8.31). Свет может быть направлен фронтально и по бокам.
Рис. 8.30. Схема постановки света
Рис. 8.31. Съемка с использованием стеклянного основания
В качестве столика можно использовать белый пластик с темной подложкой.
Если подсветка расположена сзади (за изделием), и в кадре, кроме изделий из стекла, присутствуют другие мелкие предметы, подсветите их отдельно, чтобы они не получились слишком темными.
Чтобы получить блики на изделиях из стекла, вы можете воспользоваться отражателями, например куском золотистой фольги, зеркальцем. Используйте источники света небольшой мощности, чтобы избежать сильных бликов. Один источник света направьте на фон, а с помощью другого моделируйте объект. Рекомендуется установить источник моделирующего света над изделием под углом 45°. Боковое рассеянное освещение обычно создает на фотографии эффект прозрачности и объемности стеклянных изделий (рис. 8.32, 8.33). При съемке с одним источником света освещайте только фон. Располагая источник сверху, вы добьетесь передачи объема изделия. Источник, направленный прямо на изделие, должен играть второстепенную роль. Направив на стеклянный объект источник небольшой мощности, вы можете подчеркнуть контур предмета, но световых эффектов при этом не будет. Чем короче шкала тонов, тем более тонкими и хрупкими выглядят объекты на фотографии.
Рис. 8.32. Схема постановки света
Рис. 8.33. Использование двух источников освещения
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Использование отдельных процессоров XSLT
Использование отдельных процессоров XSLT Отдельные процессоры XSLT — один из самых распространенных способов провести XSLT-преобразования. Существует весьма много таких процессоров, хотя и не все из них могут обрабатывать все возможные таблицы стилей XSLT. Для того, чтобы
Обработка отдельных символов: <fo:character>
Обработка отдельных символов: <fo:character> Как можно догадаться по имени, объект <fo:character> позволяет работать с отдельными символами в документе. Одна из областей применения <fo:character> — случай, когда нужно заменить определенные символы на другие. В следующем примере я
3.6. Настройка отдельных элементов интерфейса
3.6. Настройка отдельных элементов интерфейса ClearType и его тонкая настройкаСегодня все большую популярность завоевывают жидкокристаллические мониторы, которые обладают множеством неоспоримых преимуществ перед традиционными электронно-лучевыми мониторами. Однако
Параметры для отдельных клиентов
Параметры для отдельных клиентов Как было сказано ранее, в декларации, состоящей из нескольких строк, могут указываться параметры; они применимы только к текущей декларации. Параметрами являются выражения hardware и fixed-address в декларации host. Для конкретных компьютеров можно
Редактирование отдельных битов значения параметра
Редактирование отдельных битов значения параметра Это довольно интересная и, можно сказать, уникальная возможность, с помощью которой можно изменить отдельный бит параметра, не изменяя другие его биты. Для реализации этой возможности применяется ключевое слово BitReg,
Проводник как два отдельных процесса
Проводник как два отдельных процесса Как известно, Проводник выступает и в качестве оболочки Windows, и в качестве файл-менеджера. И хотя это повышает удобство, на использовании памяти это сказывается отнюдь не лучшим образом. При нормальных условиях Проводник отнимает
18.3.2. Открытие отдельных членов
18.3.2. Открытие отдельных членов Когда мы применили закрытое наследование класса PeekbackStack от IntArray, то все защищенные и открытые члены IntArray стали закрытыми членами PeekbackStack. Было бы полезно, если бы пользователи PeekbackStack могли узнать размер стека с помощью такой
Глава 7 Проектирование отдельных предметов интерьера
Глава 7 Проектирование отдельных предметов интерьера При дизайне интерьера бывает необходимо создавать нестандартные элементы. Существуют несложные программные продукты, которые помогут при решении таких задач. В данной главе рассмотрены два модуля, предназначенных
Построение здания из отдельных стен
Построение здания из отдельных стен Второй способ построения планов зданий в режиме конструирования является наиболее трудоемким, но одновременно и наиболее часто применяемым в программе ArCon. Речь идет о построении зданий произвольной конфигурации с использованием
11.2.4. Проверка уникальности отдельных полей
11.2.4. Проверка уникальности отдельных полей Команда uniq позволяет разбивать файл на поля, разделенные пробелами, с тем чтобы можно было исключать требуемые поля из процедуры проверки. Ниже показан небольшой файл, содержащий две колонки текста, причем содержимое второго
11.4.2. Вырезание отдельных символов
11.4.2. Вырезание отдельных символов Опция -c позволяет указывать, какие конкретно символы необходимо извлекать из каждой строки входного потока. Применять эту опцию следует в том случае, если вы имеете дело со строками фиксированной длиныРассмотрим такой пример. Когда в
6.2. СИСТЕМЫ ИЗ ОТДЕЛЬНЫХ ПРОГРАММ
6.2. СИСТЕМЫ ИЗ ОТДЕЛЬНЫХ ПРОГРАММ Программная система может состоять из отдельных разработанных разными организациями выполняемых программ. Объединение функций этих программ в целую единую программу может привести к нехватке оперативной памяти машины, а сама
6.3. СИСТЕМЫ ИЗ ОТДЕЛЬНЫХ РЕЗИДЕНТНЫХ ПРОГРАММ
6.3. СИСТЕМЫ ИЗ ОТДЕЛЬНЫХ РЕЗИДЕНТНЫХ ПРОГРАММ Резидентная программа — программа, которая постоянно находится в оперативной памяти машины и не препятствует запуску новых программ. После запуска резидентная программа становится как бы частью операционной системы MS DOS
Съемка небольших предметов
Съемка небольших предметов Для съемки предметов обязательно нужно продумать освещение (рис. 6.12) – снимая при свете люстры, хороших результатов не добиться. Рис. 6.12. Хорошее освещение поможет улучшить снимокЖелательно установить камеру на штатив. В качестве освещения